Re: [ ⑨ ] 東方心綺楼 今後調整相關(6/28更新)

看板Touhou (東方同人遊戲)作者 (華胥之夢~Eternal Dream)時間13年前 (2013/06/26 03:25), 編輯推噓8(8011)
留言19則, 7人參與, 最新討論串1/1
原文及圖來自黃昏blog http://www.tasofro.net/cgi-bin/tasoblo/tasoblo.cgi?no=80 翻譯來自TAC論壇 ------------------------------- *全部都是開發中的內容 實裝的不保證存在。 我想對於現在製作的更新有很多人在意 於是一點點寫寫目前製作的內容 今天是關於AA連 常有人說本作的連段過難 對於A連對不動的對手也不安定的情況 對上下多少增加了些欺詐感覺的判定,高度差的影響應該會減少 雖說應該也有「這究竟算是被什麼打中了!?」的看法,嘛 另外打到Stun的連段多少也需要練習的必要 為了讓新手入門的門檻降低 僅限4A,追加了Stun值100的最終段(也就是AAAA > 4A這樣,AAA8A等應當是不會追加) 確實的打進Stun,然後威力有所自重這種路線 雖說是對於不習慣的人和緊急時追求確實性的人適用的機能 對於神子和布都這種存在性能變動的角色,劣勢時多少也能受些恩惠的感覺。 ------------------------------ 6/28更新 http://www.tasofro.net/cgi-bin/tasoblo/tasoblo.cgi?no=81 目前暫時沒有翻譯 看起來應該是射擊強化及各信仰系統更明顯? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.231.131.72

06/26 10:13, , 1F
神子和布都的打擊真的很都微妙XD
06/26 10:13, 1F

06/26 10:50, , 2F
不過神子赤テン的打擊判定還算強勢
06/26 10:50, 2F

06/26 12:11, , 3F
根本是靠霸體硬撐啊 不然上下悲劇
06/26 12:11, 3F

06/26 14:09, , 4F
看了攻擊判定修正圖 大概魔理沙有救了orz
06/26 14:09, 4F

06/26 14:11, , 5F
翻譯有些用字不夠精準 意思不是很清楚
06/26 14:11, 5F

06/26 14:12, , 6F
ニュートラル(後ろ) 不是5a 是 4a
06/26 14:12, 6F

06/26 14:13, , 7F
スタン値100の最終段が一つ拡張し 反正是多一個新方向
06/26 14:13, 7F

06/26 14:52, , 8F
這個修正圖的靈夢連頭髮都有攻擊判定XDDDDDDDD
06/26 14:52, 8F

06/26 15:02, , 9F
是啊www
06/26 15:02, 9F

06/26 15:03, , 10F
說不定下次連左手(後方)都有判定了
06/26 15:03, 10F

06/26 15:04, , 11F
塊陶阿 鬼巫女頭髮都可以殺人~
06/26 15:04, 11F

06/26 15:07, , 12F
紅白您霸氣外漏了(咦?
06/26 15:07, 12F

06/26 15:14, , 13F
下次搞不好神子的兩撮就會改成隨時有打擊判定...
06/26 15:14, 13F

06/26 15:14, , 14F
然後別人從上面飛過去就會被戳到(啥
06/26 15:14, 14F

06/26 15:45, , 15F
不知道白蓮的淑女A(?)判定會改成怎樣
06/26 15:45, 15F

06/26 18:01, , 16F
AAAA > 4A 這個不確定 可能是 AAA4A 別種也可能
06/26 18:01, 16F

06/26 18:01, , 17F
官方沒有寫任何詳情
06/26 18:01, 17F

06/26 23:35, , 18F
\鬼巫女/
06/26 23:35, 18F
※ 編輯: v020245 來自: 36.231.235.133 (06/28 22:52)

06/28 22:53, , 19F
更新了 這次看起來是射擊強化跟各信仰系統更明顯?
06/28 22:53, 19F
文章代碼(AID): #1HoUwVU3 (Touhou)
文章代碼(AID): #1HoUwVU3 (Touhou)