[ ⑨ ] 東方幻想麻雀4 體驗版下載&場地介紹

看板Touhou (東方同人遊戲)作者 (PC945)時間13年前 (2013/05/21 23:48), 編輯推噓0(004)
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本分類就是笨... 閒聊 ◤ ◥ ◣◣◢◢ 歡迎大家使用本項盡情哈拉 ︵ ︵ ── ┌┐◢ ── 耍笨 冰青蛙 教人預防感冒等都不限制XD / \ ψ鱻 閒聊時請心平氣和還有別太嚴肅 別忘了你是在閒聊喔 --本標題分類屬於自由度較高的萬用分類 但請注意 如您打算發的文章可歸納在其他分類請善用 如:研討 發問 請使用求聞 心得抒發請使用心得 真的想不到分類請自行加上其他 ==請按下Ctrl+v觀看分類注意事項 以上內容可自行使用^Y山雛 由於我並沒有接觸格鬥作,故大家一直討論心綺樓有誰要出來時我並沒有很熱中,而在愚 人節發表的幻麻4反倒是我比較注意的作品,而在剛剛數小時前,總算開放一部份的人物和 桌子規則介紹了。當然,這裡我就以體驗版和官網提供的資訊作介紹。 首先是體驗版的下載網址:http://ppt.cc/4B0- 內中可進行單人和網路對戰,角色有靈夢、魔理沙、琪路諾、文、早苗五人可選,而桌子 則有通常桌(強制能力關閉)、博麗神社境內和地靈溫泉(這兩桌可自由選擇是否要開啟 能力)三桌可選。 目前桌子根據官網表示,有些桌子將有所謂「主動觸發式」的規則(以前都是固定好的) ,要不要觸發將由玩家決定,接下來是目前已公布的各桌介紹(通常桌就是一般的日麻規 則,故不解釋): 博麗神社境內:起始25000,歸還30000,東一局和南一局的「一筒」將全是紅懸賞牌。 這應該是取代之前的「博麗神社」桌,和三代之前不同的是,光收集一筒並不能形成「役 種」(三代之前是「紅中」固定作為懸賞牌,故碰到紅中就至少是閒家7700/莊家11600確 保的狀況),要怎麼利用紅色的一筒加台便是課題。 地靈溫泉:起始25000,歸還30000,立直後「一發」的效力延長至三回合(但若有破壞一 發行為產生時,一發照樣被破壞)。 會不會取代掉原本的地靈殿桌目前不清楚,但這桌似乎更強調「有立直人存在時,要更小 心出牌」的觀念,不要只過一回合就放鬆戒心了。不過,若您能立直,則更能威脅、壓迫 對手,畢竟日麻有時差一台分數就差很多。 魔理沙的房間(目前體驗版不能選):起始25000,歸還30000,東一局和南一局全部的牌 都有一張紅懸賞牌。 這也應該是取代之前的「霧雨魔法店」桌,雖然這次發動的局數變少了,但張數從27張變 成34張,連大字都有紅懸賞,加上這次持有的分數只有25000(一代也只有25000但不會因 負分而提前結束;而二、三代是將起始分數調成50000但有負分提前結束),如何利用有34 張紅懸賞牌的局來徹底拉大領先優勢或是一擊逆轉並擊殺對方將是關鍵。 灼熱地獄(目前體驗版不能選):起始5億、歸還5億,採用青天井規則,除了通常的三張 紅懸賞牌(數牌的五萬、筒、條)之外,七種大字也各有一張紅懸賞。 這應該會取代掉原本的「天界石舞台」桌[從官網的「天界から地獄へと舞台は移り」( 舞台從天界移至地獄)發言來看],起始分從三代之前的500萬變成5億,卻又新增七張大 字紅懸賞牌來看,就是希望玩家能盡量衝高分數但不要那麼快就擊殺對手。另外國士無雙 也不再是所謂「最沒價值的役滿」(原本國士無雙以13台20符計算,閒家為2,621,500分, 而莊家為3,932,000分;加入七張大字紅色懸賞牌後,理論上閒家可衝到335,544,400分, 莊家可衝到503,316,500分,已具有一舉擊殺對手的潛力存在)。順帶一提,由於這遊戲是 32位元的,故閒家上限是40億,莊家是60億。 最後是角色介紹,這次官網說了登場人數約為70人,換言之大約四分之一的角色會被砍掉 (三代登場人數為95+1人,+1是因為舊作幽香不算花映塚幽香的Another,但能力一樣) ,根據製作召集人ルー的推特發言:今回イラストを完全新規にする関係で「優先的に確 定させるキャラ」を定めて依頼したため、過去作・書籍キャラ・黃昏酒場勢・一部キャ ラについては居ない形になります。[因為畫像完全換新的關係,有先訂好委託優先登場 的角色,過去作(可能是指舊作)、書籍角色、黃昏酒場人物以及一部份未提及之角色不 會登場];另外,由於沒有時間拍神主的新照片,故神主也不會登場。 以下是目前確定登場的角色能力: 靈夢:與三代一樣不放槍的能力,但效力從「三張牌」變成「四回合」,效力期間增加。 由於鳴牌不會減少剩下回合數,故這次又比之前強化(順帶一提,這種「持續效力數回合 型」的能力,在四代會顯示出效力持續的剩餘時間,以靈夢為例:起始數字是4,每輪到她 摸牌時便-1,減到0的瞬間即消失,故這次不會有「一回合的空檔」) 魔理沙、琪露諾、蕾米、幽幽子、紫、輝夜、文、早苗、覺、白蓮、神子這11人的能力和 三代一樣,請從此版上搜尋一下即可得知她們的能力。 由於這次砍了約四分之一的角色,剩餘角色的能力會不會作更動不能確定,也不知道被砍 掉的角色會不會因為畫了新插畫之後以Patch形式復活,一切還是要看製作團體的意願。 目前我認為做得不錯,只有「通常桌不能開啟能力」感到困惑,有些人並不想要有規則變 化,只想玩個人能力,而通常桌能力強制關閉就不能達成這樣的要求了...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.200.145

05/22 05:18, , 1F
稍微玩了一下 不太意外的主畫面頗卡...打電腦很順就是
05/22 05:18, 1F

05/22 05:19, , 2F
有時間再看連線戰如何 BGM很喜歡戀那首 其他還好
05/22 05:19, 2F

05/22 05:21, , 3F
自己下場玩和看生放送感覺差很多 沒什麼在看危險牌
05/22 05:21, 3F

05/22 23:19, , 4F
話說我名字不能打日文 有人可以的可以教一下嗎
05/22 23:19, 4F
文章代碼(AID): #1HcvTE-I (Touhou)
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