[ ⑨ ] 萃夢想 紅美鈴 指令技、spell 無責任解說
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連接上次的通常技 這次是指令技跟spell
沒有看前一篇,這篇我想也不用看了(?
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螺光步 236A/B
A版弱螺光步
連續技、牽制、切入用
移動距離短、突進附帶擦彈屬性,先端接觸的話對方防下來大概55波,
中近距離牽制的時候,用通常技跟彈幕調整距離以後弱螺光突進,
或著彈幕/通常技遲取消螺光步騙對方亂動都OK。
只是太近的話被擋住就等於攻勢終了,要多注意。
另外,彈幕牽制的場合,HJC低空DASH攻擊or螺光步就是一個簡單進攻套路了。
B版強螺光步
牽制、切入用
移動距離長、發生跟硬直也長、一樣附帶擦彈屬性。
基本上除了立B射最遠距離>強螺光步以外,沒有其他使用方法。
但是要是天生神力,可以看到半秒後對手要幹麻的話,單發強螺光切入也OK就是了。
我有時候也會凹,常常被COUNTER噴血而已,其實也沒什麼啦。
除了對手舐めプ或著老馬以外,被中近距離擋住不用靈擊就一定是確反。
定番的6.5:3.5講座:美鈴的螺光步會被紫6B點掉,還附帶COUNTER
黃震腳 214A/B
A版弱黃震腳
角落壓制用
發生普通,下段地面判定,對手崩防以後擋錯會硬直。
基本上一般場合用不到,角落立B/2B/6B→黃震腳才能顯示他的價值。
角落壓混入一些上下崩防跟取消靈擊就可以給對手一定的壓力了。
基本上跟對手的硬直差+1,所以被擋住也沒什麼影響。只是要記得留意對手的無敵技。
另外意外的是無屬性招,對手要DASH逃跑的時候會命中。
(只是我沒有碰過幾次,因為大家都直接大跳)
B版強黃震腳
角落壓制用
發生偏慢,下段地面判定,崩防以後擋錯直接浮空,可以追擊。
大致跟弱版一樣,只是發生慢了6F,有被妖夢仕込み弦月或著幽幽子6B等反擊的危險。
崩防以後spell以外要傷害就是下段的黃震腳/2A跟22A連續技了。
降華蹴 421A/B
A版弱降華蹴
連續技用
發生偏慢,硬直大,沒有擦彈性能,蹲擋直接崩防。崩防以後擋錯直接倒地。
看起來好像是很沒用的招,但是連續技用到他的機會很多。
用在空連的最後一段對手會倒地,連接起身壓制基本上大☆安☆定。
平常要用也可以,把它當作發生慢、會被抬、硬直-6的22A來用的話——
……也不是說不可以啦。
B版強降華蹴
沒用
發生慢,被防禦硬直小,發生第15F-16F附帶擦彈性能的大跳踵落,其餘同弱版。
浪漫跟浪漫還有浪漫集結成的招,出招後有很高的機率會被躲掉、給人抬掉、
或著彈幕打下來的浪漫招。就算對手擋住了,-2F的硬直差也代表著美鈴的攻勢停止。
在此徵求浪漫人士提供一個帥氣的強降華蹴套路。
紅砲 623A/B
為什麼紅砲要留到最後?
因為到這邊還有人還想用美鈴在沒開符狀態下凹的話我只能至上萬分的敬意了啊。
但是這真的是凹招,雖然跟妖夢比起來遜砲很多。
A版弱紅砲
發生14F,硬直-7F,標準的昇龍發生跟硬直,看起來好像很不錯。
但是攻擊判定跟無敵判定都沒有cover到正下方這點令人悲傷,
而且明明是昇龍卻還要扣靈,這究竟是在搞什麼飛機啊?黃昏こんちくしょう。
看到對手衝過來搓昇龍結果被低姿勢招躲掉+反擊之類的也不是沒有看過。
上半身無敵,所以勉強還能拿來對空,但是拿來抓亂動反而還比較有用。
弱螺光步之類被擋住以後55波的招結束以後凹紅砲,想動的對手會直接飛起來,
那種凹成功的快感令人欲罷不能,有機會請嚐試看看(如果有人要跟你連的話)。
B版強紅砲
發生24F,硬直差-15F,標準的強昇龍發生跟硬直,攻擊範圍跟無敵時間也跟著變高。
攻擊範圍變大了,所以一些弱昇龍硬幹贏不了的招也跟著可以抬掉了。
但是發生變慢,有攻擊判定還沒出來就被對手下段攻擊點掉的可能,要注意。
※無敵很長,可以拿來閃レミリア的神槍(R-500)
定番的6.5:3.5講座:弱紅砲除非超近距離,否則絕對輸紫的6B;
強紅砲發生之前就會被紫立B點掉(6B看情況)。
spell card
壱符
彩符「彩光風鈴」
發生12F,發動以後自己開始小迴轉,基本上要帶連續技很難,傷害也很微妙。
發生附帶無敵所以還算是凹招,但是基本上會被凹到的人我想也沒幾個。
被擋住或著空振基本上就是確反。開來威嚇(?)對手的作用比較大的spell,基本上沒用。
光符「華光玉」
發生21F,比較大顆的波動拳。沒有無敵時間所以也沒得凹,
但是壓制削靈跟連段傷害這邊比較高。畫面端的壓制基本上是確定崩防。
連段也算安定也有不錯的火力。相對而言安定的壱符。
不知道放這適不適當 連續技的;連環擊AB→華光玉×2→強降華蹴
安定,傷害不錯,而且用上了強降華蹴呢!やったね!メーリン!
華符「破山砲」
發生21F,真・紅砲。發生之前全身無敵,耗氣量跟傷害也提升的強化版紅砲。
看起來好像很不錯,但是破山砲的判定也沒大強紅砲多少,發生也跟強紅砲接近,
耗氣量也高,所以基本上要拿來凹人也很微妙。加上擊中以後追擊困難,
放在連段最後的話,對手在高處就能受身逃跑,對於立回本來就不輕鬆的美鈴很不利。
弐符
極彩「彩光乱舞」
發生一樣是12F,一樣附帶無敵的強化彩光風鈴。攻擊範圍跟傷害也顯著提升,
牽制技擊中以後直接接也很安定的符。另外符本身火力也大幅上升,
比起一符給對手的壓力更大。跟彩光風鈴一樣,要拿來凹比較困難,
但是火力提升的關係,投資報酬率也比較高。
極光「華厳明星」
發生一樣是21F,更大顆的強化版華光玉,附帶蓄氣功能。
蓄氣的時候氣塊是持續無屬性攻擊判定,DASH切入會直接被打臉。
發射則是射擊判定,傷害較低。連段基本上都是浮空以後蓄氣到最後發射。
角落的削靈量也很驚人,跟華光玉一樣十分安定的符。
三華「崩山彩極砲」
與破山砲的單發無敵昇龍不同,這邊是發生22F的亂舞(?)技。
中段崩防判定,對手擋錯直接靈力歸零。而且沒有命中的話硬直差也僅僅是微不利。
連續凹的話亂動的對手會直接命中。外加攻擊段數少,基礎火力高,
崩山→DASHB→靈擊→追擊崩山,可以直接敲出不同於美鈴平時火力的5割以上高傷害。
是全萃夢給對手的壓力前五強的符,同時也是滿載了美鈴使的希望跟夢想的符。
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但是美鈴跟ほたる比還是ほたる比較可愛吧jk
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.142.224.110
※ 編輯: usoe 來自: 220.142.224.110 (08/27 19:09)
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