[心得] 花映塚的另類玩法

看板Touhou (東方同人遊戲)作者 (瑪利歐)時間15年前 (2011/04/15 00:55), 編輯推噓2(206)
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◥▍ █◣ 唔,你有話藏在心理喔? \ ▏ ◥ 可是似乎不好意思說出來哪 \ ﹨▌ \ ▏█有話別憋在心裡喔 ▎◣ ▁▂▎ ▏█▊ 因為你想的事情我都 ▍◢ ██ 一。清。二。楚。唷☆ 還是說要我幫你講出來呢? --以下為分在本分類的內容 也請發文者能使用可讓讀者看出內容類型的標題 本分類主要為原作 一次創作 同人二創等等遊玩/閱讀之後的心得抒發 比起[ ⑨ ]而言較為正經的心得抒發為主 如需使用[其他]分類請自行修改標題 ==請按下Ctrl+v觀看分類注意事項 以上內容可自行使用^Y山雛 之前把電腦帶到學校去,跟同學大戰花映塚 我自己閃躲子彈的技術算是比他還要高一些,不過戰術方面他很懂得把握攻擊時機 所以即使我拿出全力應戰,自己的勝率大概只能維持在7成左右 之後玩累了原本想休息,卻想到一個很莫名其妙的輕鬆玩法 就是兩方使用相同的角色對決(順便欣賞一下2P色) 但是不能使用上下左右鍵移動,只能攻擊、集氣或使用炸彈,看誰撐比較久 沒想到這種打法意外的有趣,而且會越打越認真 每個角色的集氣與EX攻擊效果都不一樣,有些瞄準型的奇數彈威脅性就特別大 這時候只能盡早看出攻擊並且集2格氣以消彈,沒氣就只能乖乖挨打 如果有一方先使用4格集氣,直接在對方場上進行常時攻擊 那麼不馬上集滿氣反彈回去的話,就只能一路挨打,直到剩下半格血時自動滿氣並反擊 畢竟在不能移動的情況下,要直接打爆對方應該是不可能的 然後由於兩邊都很常中彈的關係,被打一次也只會扣1~1.5格血 玩起來也可以撐滿久的,而莉莉白也永遠不會出現 好笑的是有時候中彈次數一多,角色就會莫名其妙地移動到很上面的地方 這樣玩起來壓力真的超大XD 因為我們規定兩邊要選一樣的角色對戰,所以彼此有什麼招式可以出都很清楚 通常是先集氣攻擊的人,比較有機會讓對方來不及反應而中彈 但有趣的是兩個咲夜對戰時,如果有一方先使出了2段集氣攻擊 對方在時間暫停的時候也有足夠的集氣時間保護自己,變成後攻擊的佔優勢 在這種規則下,因為戰術方面我比較貧弱的關係(我玩遊戲時腦筋動得特別慢) 勝率就直接反轉,變成我打個4 5場只能贏一場,只有同學運氣差的時候才有可能贏 不過玩起來真的很容易上癮,因為運氣成分比較重,會覺得下一場更有機會XD 啊啊~真希望能實況花映塚對戰,有朋友來客串比自己唱獨腳戲有趣多了 可惜要在公共場所實況困難重重,也不太可能請朋友到我家裡來玩@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.56.8

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文文表示:
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是有額外程式可以連線對戰 就不用特地跑到同一台電腦上了
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這種玩法用文就無敵了吧w
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04/15 02:25, , 4F
不不 對戰就是要有人在旁邊聊天啊~否則還是一個人講話
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這樣文文 妖夢之類勝率超大www
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04/15 14:35, , 6F
文有大量的高速瞄準彈 妖夢能消彈外加定點陷阱...
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靈夢的C2對轟應該也很精彩XD
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04/15 14:42, , 8F
莉莉白不會出現是因為雙方撞彈太頻繁了 莉莉白淚目XD
04/15 14:42, 8F
文章代碼(AID): #1DfoRzGU (Touhou)
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