[心得] 空戰姬

看板Touhou (東方同人遊戲)作者 (絕望有什麼不對)時間15年前 (2011/04/10 08:19), 編輯推噓4(4011)
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稍微玩了一下東方スカイアリーナ。 本文內容包括一點心得,還有自訂歌曲設定時要注意的事情。 最後補上我用的設定檔,想改的話可以參考。 -- 搭配歌曲這點還算滿有趣的設定,只是遊戲性不是太高,沒什麼發揮的地方 通常都是閃避+射擊耗時間,等HIGH T.看能不能巴倒對方接SP。 說真的整場幾乎都在橫移跟射擊,防禦跟近戰非常少用 因為衝上去對方也是移動中,近戰打中的機會並不大 還有LOW T.的時候無法用長壓Z的方式衝刺, 歌曲設定上屬於LOW T.的時間必須比HIGH T.還長,整個就很LOW .. 至於為什麼會知道時間設定? 去官網看就知道了。 我試著把一些歌曲當成自訂歌曲加入,稍微講一下這三個小時克服出來的東西。 0. 使用WAV作為音樂來源 (說明很清楚,完全不用克服) 1. 設定檔方式請參照官方提供的寫法,只要是純文字檔就可以拿來用,格式要對。 2. 如果 "FN:" 後面的說明太長,會顯示只接受1~40字 (也就是官網說的最多40全形字) 3. 時間設定下面再講,或是自己參照官網規則;時間的參數是以秒為單位(最小0.1秒)。 如 HT : 10.0; 代表這個TENSION狀態從歌曲的10.0秒開始 4. 時間設定上為空(如第一個時間參數不是從0秒開始的設定檔),自動設定為NORMAL。 如官網所提供的範例,開頭沒有設定即為NORMAL,或是曲目太長沒有設定 5. 如果設定檔內容他看不懂(你用Unicode,UTF-8/16等等) 在遊戲裡所有說明都會不見,變成C:\AAA\BBB.txt這種實體路徑 ( 當然,內容看不懂所以整首曲子都是NORMAL狀態 ) 6. 設定檔要用的編碼請用Shift_JIS。 大叔我不知道要怎麼做,所以我就把eratoho的存檔打開 .. 疑,是shift_JIS。全砍掉把想要的打上去,OK! 7. 在遊戲裡檢驗自己設的曲子說明有沒有對、TENSION狀態對不對。 ****** 其實還滿囧的; 時間設定上有幾個狀態可以設: NORMAL:設定檔用 NT 表示,無任何限制。 LOW TENSION:用 LT 表示,最多出現四次,時間必須大於等於HIGH TENSION。 HIGH TENSION:用 HT 表示,最多出現四次,總和時間必須小於總時間的20%。 CLIMAX:用 CT 表示,最多出現兩次,總和時間必須小於總時間的10%。 CLIMAX FINAL:用 CF 表示,最多出現一次,時間為CLIMAX的20%, CLIMAX總和時間計算時,FINAL包含在內。 註:FINAL我還沒設出來,可能是我有算錯,程式CHECK有過但是跑出來只有CLIMAX 看了一下內建的曲子,大部分都是一堆NORMAL+LOW放前段 前半段有HIGH T的不是很多,甚至有一開頭就放短短的CLIMAX; 因為一開始會先有READY的時間,我想那段CLIMAX完全是浪費.. 目前是做了前兩分鐘滿滿的HIGH+CLIMAX,然後用LOW+NORMAL放到四分半後補一個HIGH 優點是戰鬥節奏變得很爽快,開場沒多久只要硬直就是SP轟下去 省得一直繞繞繞耗時間等TENSION **** 個人是try了幾個角色,女僕長、愛麗絲跟小空等等 但是第一張SP打出去都是直線火力攻擊,而且火力跟A+X比起來沒有很讓人驚艷, 更別說在發動SP之前要是沒先把人打昏,幾乎都是空包彈 (僅直線遠程、近身命中判定) 一般SP設計上的缺點大概就是上面講的這個吧。大家打出去都長的差不多。 CLIMAX用SP就好多了 (CSP) 每個角色呈現出來的也比一般SP有差異,雖然都是發動時會先把人定住。 威力也好多了。 要說角色差異的話就是特殊技能,這個比較可以呈現角色的不同點 A+V可以發動,像女僕長可以用時間停止釘人(近身),或是靈夢的亞空穴 (貼人很好用..) 平常的話就是A+X蓄滿打出去,相當的痛。 然後近戰可攻擊次數都不是很多,不如扔彈幕吧 (夢想封印) 最後補一個奇妙的點 不知道為什麼,只要開多個CPU,大家都會默默的往角落集中。 可能是CPU永遠都是側移,所以兩個都在側移的時候就會發生這個現象吧? 附上設定檔:http://0rz.tw/UTiAd -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.172.60 ※ 編輯: kesamia 來自: 118.167.172.60 (04/10 08:19) ※ 編輯: kesamia 來自: 118.167.172.60 (04/10 08:28)

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推一下 在下覺得格鬥是有必要性 只是設定得很難用
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主要用法都是SP消耗技吧 其他是謎之技術補正
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啊 在下講的SP 不是 spell 而是角色血量下面的 氣量燈
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有個閃避突進的耗6sp 普通加速衝刺 2sp
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在下覺得歌曲很有趣 但是實戰上不太愉快
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差不多都變成等時間發大招 普射快沒有意義了
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因為都在等時間所以才做了讓戰鬥兩分鐘結束的BGM XD
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往角落集中@_@?那不是更好嗎XDD 星光迴路狂炸XDDD
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往角落集中→大招一放,竟然鎖在自己人身上..
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而且還毫不猶豫的打下去,打完擺POSE; 然後就輸了 XD
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生存模式第二輪要1v2,根本被壓著打 囧
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請問這款有隱藏人物嗎?
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04/13 21:40, , 13F
怎麼看都好像沒有 實際不知道
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04/16 23:18, , 14F
嗯...怎麼試都沒變化...還是等官網看看
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04/17 23:26, , 15F
看Data檔案的確是有八個角色名稱的檔案。
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文章代碼(AID): #1DeFUI5g (Touhou)
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