[心得] 魔界一日遊
嘛...就是最近打UFO的時候遇到了一些瓶頸
所以開舊作來練習看看手感
(絕對不會承認UFO是連妖尼姑都打不贏所以信心大受打擊XD)
和新作比起來,怪綺談算是比較好打的
只摸過一遍就可以normal全破
除了沒有判定點比較討厭以外,彈幕都還蠻單純的
不像新作都有扭來扭去節奏很怪很討厭的雷射
前五面大概就夢子的雷射導引飛刀在閃躲上比較需要技巧
神綺部份
一開始張開翅膀的攻擊看起來很華麗
但說穿就是香草 土&金符「エメラルドメガリス」的原始版本,並不難閃
接下來的黃色追蹤毛毛蟲是比較難對付的,要注意毛毛蟲腰力很好,不能大意
等噴黑色彈的時候就是最後最有難度的攻擊了
不過只要掌握好黑球來襲的節奏,慢慢微調就可以躲開
最後收翅膀後的彈速就慢多了,稍微撐一下就可以通關
看了一下別人的ex replay,愛莉絲似乎沒有很難打
希望很快就可以把她帶回幻想鄉
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最後來談一下BGM的部份吧 (畢竟我也是從音樂入坑的)
the Grimoire of Alice: 這首電波一直和我不太合,不過用在EX關最終戰上和彈幕
意外配合的天衣無縫,可說是本作最好的戰鬥曲。
不思議の国のアリス: 旋律不錯,不過節奏慢了點,和最後會遇到的超高速彈搭不太起來
悲しき人形 ~ Doll of Misery: 有種莫名的哀傷感,每次打到這邊都有種對不起五面
boss的感覺...
神話幻想 ~ Infinite Being: 旋律以及和戰鬥場景的搭配都非常好,絕對是前六面
戰鬥一定要聽到的好曲子
プラスチックマインド: 中間有段很像永夜抄三面道中曲,看來這些旋律也重複被運用
到後來的創作上
夢想時空: 很輕快的一首曲子,和速度快的碎玻璃可說是相得益彰
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◆ From: 140.112.25.133
※ 編輯: abc12812 來自: 140.112.25.133 (12/13 21:29)
推
12/13 21:49, , 1F
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