[求聞]幻想之宴角色分析-火焔猫 燐
火焰貓燐 [妖怪][地靈殿]
體力:19 迴避3 妖怪 決死判定(3)
Leader能力:
[戰鬥階段]常時
自己的棄牌區有咒卡4枚以上的場合,自己全部的咒卡獲得「命中+1」。
自己的棄牌區有咒卡6枚以上的場合,更獲得「攻擊+1」。
盡量將咒卡放到棄牌區的戰術。
看起來使用條件相當的嚴苛,實際上燐有不少的方法都能將咒卡放到棄牌區,
而一但滿足條件後,獲得的效果非常實用,且不必額外支出代償。
另外也是幻宴裡少數能回復體力的角色,而且路徑還相當的多元。
咒卡方面也不少有防璧與貫通,
稍嫌不足的可能是迴避方面僅僅只有貓符擁有的在迎擊時的高低移,
加上燐牌組因為需要比較多的咒卡,而沒有放戰鬥時的事件卡的空間。
基本上要被打中還蠻不困難的,不過這些似乎都可以由防壁與回復來彌補。
此外因為能力的關係也不怕被貼支援卡,被貼的話就豪爽的把咒卡放到棄牌區就是了。
猫符「キャッツウォーク」 1燐
呪力1 攻撃1 迎撃1 命中4 拡散
[戰鬥階段/迎撃時]常時
自己的leader為『燐』時,這張咒卡獲得「高速移動(1)」「低速移動(1)」。
咒力1就能在迎擊時同時有高移低移的咒卡,
大概是燐唯一可以拿來迴避用的卡吧。
呪精「ゾンビフェアリー」 1燐
呪力2 攻撃2 迎撃2 命中3 通常
[充填階段]常時
這張咒卡從場上放到棄牌區的場合,從自己的牌庫拿出一張使用條件含有『燐』
且符合使用條件的咒卡1枚,然後以準備狀態放到場上。之後,將牌庫洗牌。
能力算普通,不過因為它的效果,最主要還是拿來跟死体ツアーコンダクター搭配使用。
要注意能力只能在充填階段使用。
所以就豪爽的丟下去吧。
恨霊「スプリーンイーター」 1燐
呪力3 攻撃1 迎撃2 命中4 集中
追加代償(戰鬥):牌庫1
防壁(1)
[戰鬥階段]咒力1
到回合終了時,這張咒卡轉為《拡散》
(該階段只能使用1次)
不過沒有特別原因的話,我會比較傾向用屍霊「食人怨霊」來迎擊。
迎擊卡之一,能力普通,丟牌庫也能用來達成能力的條件。
所以就豪爽的丟下去吧。
贖罪「旧地獄の針山」 燐1
呪力3 攻撃4 迎撃2 命中4 集中
貫通
[戰鬥階段]常時
這張咒卡進行戰鬥的場合,階段終了時,這張咒卡放到棄牌區。
不要太早期拿來用使得沒有咒力累積即可。
雖然階段終了時要把這張咒卡放到棄牌區不過對燐來說根本沒差,
所以就豪爽的丟下去吧。
屍霊「食人怨霊」 燐2
呪力2 攻撃2 迎撃2 命中4 拡散
[戰鬥階段]常時
這張咒卡命中的場合,階段終了時,從自己的牌庫最上方拿一張牌加入手牌。
之後,從自己的手牌選一張牌,把它放到棄牌區。
初期攻迎擊都能用的牌,
非常好用的濾牌卡,而且是從手牌能自己選擇。
所以就豪爽的丟下去吧。
「死体繁華街」 燐2
呪力3 攻撃3 迎撃1 命中4 拡散
[戰鬥階段]牌庫1
到階段終了時,這張咒卡獲得「防壁(1)」「攻撃+X」「命中+X」。
(該階段只能使用1次)
(X是因為這個特殊能力的使用代償而從牌庫移到棄牌區的咒卡的數量。)
初期的進攻卡之一。
雖然是丟牌庫無法預測,不過會用燐的基本上咒卡應該會放稍微多,
此外燐的非咒卡也沒有什麼非拿到不可的。
所以就豪爽的丟下去吧。
妖怪「火焔の車輪」 燐2
呪力4 攻撃4 迎撃2 命中4
誘導弾
[戰鬥階段]常時
自己的棄牌區有兩張咒卡以上的場合,這張咒卡獲得「防壁(1)」。
附加的誘導彈加命中4,算是能實在的攻擊到對手的牌。
贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 燐3
呪力4 攻撃4 迎撃0 命中5 集中
追加代償(戰鬥):牌庫1
貫通
[戰鬥階段]呪力1
自己的準備狀態的咒卡1枚放到棄牌區。
到階段終了時,這張咒卡獲得「攻撃+1」「命中+1」。自己的『燐』的等級為4の場合,
更獲得「防壁(1)」。
(該階段只能使用1次)
主要的戰鬥咒卡之一,能力在幻宴裡有貫通的咒卡裡面算是相當的高。
搭配間欠泉の怨霊,與leader的能力,全盛時可以達到命中8攻擊7。
丟牌庫根本沒差,
所以就豪爽的給丟下去吧。
「小悪霊復活せし」 燐3
呪力6 攻撃0 迎撃0 命中6 通常
[戰鬥]常時
這張咒卡獲得「攻撃+X」。
(X是自己棄牌區的咒卡數量,但是X不能比自己場上的咒卡數量還要大。
[戰鬥階段]常時
自己的leader屬性沒有『地霊殿』的場合,階段開始時,這張咒卡轉為準備狀態。
理論值最大可以達到19,堪稱是幻宴攻擊力最高的一張咒卡。
因為燐能力的緣故,基本上是不太可能在場上累積咒卡,
當然要特別使用也是可以,燐的咒卡如果不是因為能力緣故其實還蠻容易累積的。
間欠泉の怨霊 燐1
呪力1 配置:咒卡
[戰鬥階段]準備狀態的咒卡1枚放到棄牌區
階段終了時,配置這張支援卡的咒卡獲得「攻撃+1」「迎撃+1」「命中+1」。
(該階段只能使用1次)
[戰鬥階段]常時
自己的棄牌區的咒卡有4枚以上的場合、這張支援卡配置的咒卡獲得「防壁(1)」。
可以增加丟咒卡的效率。燐的咒力只要夠用就好,所以就豪爽的丟下去吧。
死体旅行 燐2
呪力3 配置:場卡
[充填階段・戰鬥階段・起動階段]常時
咒卡或支援卡從自己場上放到棄牌區的場合,自己leader的體力回復1點。
因為燐能力,常常有機會把咒卡從場上放到棄牌區,
所以這張咒卡就顯得幫助非常大,
此外,與燐的其他卡片也都能起連鎖的作用。
死体ツアーコンダクター 燐3
呪力5 配置:leader
這張支援卡只能裝備到『燐』。
[起動階段]常時
這張支援卡配置到場上的場合,從自己的棄牌區選1枚滿足使用條件的咒卡,
然後以起動狀態放到場上。
[充填階段/攻撃時]咒卡1枚放到棄牌區。
自己的leader的體力回復1點。
(該階段只能使用1次)
怨霊喰い 燐1
呪力3 使用:充填
自己的leader配置的支援卡或者自己場上的咒卡1枚放到棄牌區。
自己的leader的體力回復2點。
leader被貼的支援卡被貼支援卡的咒卡就豪爽的丟下去吧。
猫車運送 燐2
呪力2 使用:充填
以下2個効果選擇其中1個。
1・從自己的牌庫選出咒卡1枚,把它放到棄牌區。之後,將牌庫洗牌。
2・從自己的棄牌區選出咒卡1枚,把它加進手牌。
自己的場上的咒卡數量,與對手場上的咒卡數量相比不會比較少的場合,
把它以準備狀態放到場上。
可以用2的能力拿出想要的牌。
也可以用1的能力把咒卡放到棄牌區後再用死体ツアーコンダクター拿回。
口八丁 燐2
呪力4 使用:充填
自己的leader的體力回復兩點。
自己的棄牌區的咒卡4枚以上的場合,從自己的牌庫最上方拿兩張牌加入手牌。
整體分析
把場上的咒卡放到棄牌區,這看起來似乎對累積咒力沒有幫助。
不過實際上燐的咒力需求並不高,
不僅因為燐的咒卡咒力需求不高,此外燐也沒有很依賴的事件卡,
加上燐牌組通常會放較多的咒卡,因此也很難有咒力窘困的情形發生。
初期還是以將棄牌區的咒卡放到6張為主要目的。
無論是「死体繁華街」或是屍霊「食人怨霊」,也可以透過事件卡,
當咒卡差不多4或5張左右時就可以豪邁的把場上的咒卡放到棄牌區。
即使是棄牌區放到6張以上了,還是有其他牌能有作用。
對牌組的操縱能力相當強,除了直接抽到以外也能以
死体ツアーコンダクター將棄牌區的咒卡拿回來。
或是呪精「ゾンビフェアリー」直接從牌庫拿咒卡。
因此要拿到主力的咒卡並不困難,
不過當燐的能力可以發動時,即使是過渡期的咒卡也能拿來參與戰鬥。
沒有明顯的缺點,對於幻宴裡面難對付的對手,比如說高迴避或高防弊的牌
燐也能湊到高命中又貫通的卡,
迎擊方面也有防弊與回復的手段,
怕的可能只有針對燐的能力的卡吧。
牌組的整個架構來看都能互相有關聯,但又不會缺一不可。
總之燐超棒吧 \o_q/
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