[ ⑨ ] 東方版暗影獵人卡表(暫)

看板Touhou (東方同人遊戲)作者 (Makoto)時間15年前 (2010/08/10 12:06), 編輯推噓16(16050)
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本分類就是笨... 閒聊 ◤ ◥ ◣◣◢◢ 歡迎大家使用本項盡情哈拉 ︵ ︵ ── ┌┐◢ ── 耍笨 冰青蛙 教人預防感冒等都不限制XD / \ ψ鱻 閒聊時請心平氣和還有別太嚴肅 別忘了你是在閒聊喔 --本標題分類屬於自由度較高的萬用分類 但請注意 http://www.4shared.com/document/S2lhK_8Z/SH-TH.html 這是我自己想出來的 不知道能力有沒有太過IMBA,或是能力與體力不平衡之類 希望大家看過之後提供一些建議囉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.233.45.94

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沒玩過 感覺不錯玩(‵‧ω‧′)
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08/10 13:32, , 2F
香草一不小心就會發生事故了www
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哦哦~看看~=w=
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蕾咪莉亞有必中神槍,要不要把能力四面骰改成骰出無效時可重
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骰?wwwww
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啊,四面就是必傷了,我傻了(滾
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帕琪的咱覺得改成"由她發出的非裝備白/黑卡"會比較好..
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美玲的-2傷害太強..即使她只有10HP..可能-1傷害HP12吧@@?
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天子的能力應該要不會打到自己才對...www
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暗影方有些人的能力太類似了...(空/一輪;蕾咪/芙蘭)
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獵人好多都單次限定,多次使用的都有條件限制(滾
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白蓮的勝利條件根本不可能達成啊...
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妹妹拿到妖刀反而會變弱耶!而且六面骰太強勢了。
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沒錯啊,因為暗影和獵人其中一方死絕就結束了
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小惡魔打人回血的概念是怎麼來的...|||
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容易爆骰,再加裝備,可能就一下一命,而且又必中
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反正闇影吃裝變弱又不是什麼奇怪的事情(殺人急救箱
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娜茲琳的勝利條件比香霖難..XD
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中立的連動角色也有點太多,這樣有點失去"中立"這個陣營
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的意涵。
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不好意思...好像役彥有點多...|||
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意見*
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反正白蓮那麼強,那勝利條件就嚴苛一點好了wwww
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當某陣營只剩下一人時,該角色存活到遊戲結束為白蓮勝利條件
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中立陣營要扣除自己。
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依白蓮現在的能力,除非中炸藥包,否則基本上很難不活到
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最後...+2傷害+2防禦14HP有點過頭了...|||
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用Caten提的勝利條件,+1傷害+1防禦14HP這樣應該差不多。
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我提那條件也是因為白蓮能鐵定活到最後,而勝利條件其實沒那
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麼好拿到,因為白蓮一宣言,就等於那剩下的人鐵定會被集火
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(會被另外兩陣營的集火
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白蓮早宣言就算有高戰力,越把人先砍光對自己就越不利
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晚宣言則是要看場面,這運氣說很大,而且晚宣言無能力加持
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存活能力也要打問號w
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不過的確改成+1傷+1防會是不錯,至少也不會讓白蓮角色可以開
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無雙三方平均打www
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白蓮這種能力應該屠光所有人不是問題...
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HP14?防+2?當然這種人要先砸個急救箱再說啊!
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我記得之前聽某人關於自創角色「死神」的敘述:
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要擊敗場上所有玩家才算贏
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這個條件好像和暗影與獵人陣營的勝利條件衝突?
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那篇咱有看過,但他有追加敘述『在任何人要宣告勝利時,
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白連會這樣設定是想到白連的符卡「超人.聖s白連」
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死神必須現身而且在他死亡前任何人均不得勝利』
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08/10 14:41, , 45F
天子那個是我沒寫清楚,的確是其他人
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8/7的桌遊團時就被天子轟了幾下.......
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回頭再看了一下,條件是『主動現身後』
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我知道了,那我會將條件追加進去
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那如果條件是要擊敗所有隊手,攻+2防+2的能力還太強嗎?
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香草的能力翻到神怒就變成大家扣4....
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是不是HP應該低一點?
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08/10 14:56, , 52F
勇儀的話,我本來的想法是第二次攻擊-1,第三次-2
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還是第一次-1,第二次-2,第三次-3比較不會太IMBA?
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08/10 15:50, , 54F
原版的暗影獵人啊 勝利非常寬鬆 "是只要符合條件的人就獲勝"
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08/10 15:50, , 55F
不管有多少人XD
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08/10 18:11, , 56F
建議先測試看看+2/+2,畢竟根據咱玩過的經驗,"+2"這個數
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08/10 18:12, , 57F
量在暗影獵人是個相當巨大的數字..否則朗基也就不會是神
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08/10 18:12, , 58F
兵了...
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08/10 18:13, , 59F
至於防+2..應該是怎麼都不可行的吧?不過還是先測測看比
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08/10 18:13, , 60F
較準...=w=
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08/10 18:21, , 62F
這是修改過的版本,變化比較大的有:芙蘭變成內建機槍
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08/10 18:21, , 63F
勇儀攻擊是擲三次骰子,萃香是體力低於一半時攻擊力兩倍
08/10 18:21, 63F

08/10 18:22, , 64F
小笨狗改為所有隱士卡都可以當成「隱者的預言」來用
08/10 18:22, 64F

08/10 18:23, , 65F
再歡迎提出建議啦~
08/10 18:23, 65F

08/10 19:01, , 66F
攻+2還在常識內,防+2都可以一打六了
08/10 19:01, 66F
文章代碼(AID): #1COD1Zse (Touhou)
文章代碼(AID): #1COD1Zse (Touhou)