[戰符] 天則 (收囉)

看板Touhou (東方同人遊戲)作者 (cz)時間16年前 (2010/05/12 23:15), 編輯推噓20(20059)
留言79則, 9人參與, 最新討論串1/1
來喔!! 開戰囉!! ∕ ─◥◤\﹨ ︻︻︻︻◥ 無論是西瓜派拳法 霧雨流掃把無雙 無良坐墊 __ 還是在隨機彈中比幻視能力 儘管放馬過來吧 ▃▁ :: \▃▅◣ ▇▆▅/\▄▅▅▆ 開戰前記得關掉您的P2P軟體 以便讓連線順暢點喔 ψ鱻&域 --本分類為連線對戰專用分類 對戰前請注意以下原則 對戰時請保有運動家精神的風度 禮貌是必要的 對戰結束後請記得在標題加上已結束 戰符不強制進行刪除 但是如要改分類請確實執行 也請勿自訂戰符分類造成文章過濾困難 如有嚴肅討論或戰術分享請使用求聞-稽古分類整理好重新發一篇 ==請按下Ctrl+v觀看分類注意事項 以上內容可自行使用^Y山雛 久沒玩 我還是很不擅長打速度角 5場一切 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.13.105

05/12 23:32, , 1F
感謝指教
05/12 23:32, 1F

05/12 23:32, , 2F
這隻雷丘實在太恐怖了....
05/12 23:32, 2F

05/12 23:32, , 3F
偶討厭游泳彈>///////<a
05/12 23:32, 3F

05/12 23:33, , 4F
我自己也不喜歡放就是 感覺很卑鄙...
05/12 23:33, 4F

05/12 23:34, , 5F
同感 過強的招用起來心裡會毛毛的XD"
05/12 23:34, 5F

05/12 23:37, , 6F
不過改版後已經弱很多了 不像之前...前場放的下一場還在..
05/12 23:37, 6F

05/12 23:42, , 7F
我覺得沒有放不放的差別,本來一招就是要會閃
05/12 23:42, 7F

05/12 23:42, , 8F
已經有平衡過一次了,應該不會有任何問題
05/12 23:42, 8F

05/12 23:43, , 9F
不然其實大風車和游泳彈和九字都夠Imba,都不要放就好
05/12 23:43, 9F

05/12 23:43, , 10F
火車也是
05/12 23:43, 10F

05/12 23:44, , 11F
火車...單放還會被日符先手攻擊(炸)
05/12 23:44, 11F

05/12 23:48, , 12F
火車喔... 我反而覺得難用 讓火車狀況確定要做的功課很多
05/12 23:48, 12F

05/12 23:48, , 13F
以前方便的DC電車和禪寺電車都被下修了
05/12 23:48, 13F

05/12 23:49, , 14F
火車 倒地之後完美timeing放 何解?
05/12 23:49, 14F

05/12 23:49, , 15F
實戰中這個狀況不好製造... 火車擺上去 對方就會躲DC了..
05/12 23:49, 15F

05/12 23:50, , 16F
還有 故意高跳只被CH一段 讓CP不符合五符的方法也存在
05/12 23:50, 16F

05/12 23:50, , 17F
跟吸血鬼抓起身拿四符巴人一樣...要巴人的不確定性|||
05/12 23:50, 17F

05/12 23:51, , 18F
但是我說的狀況只要發生就無解是嗎?
05/12 23:51, 18F

05/12 23:51, , 19F
這麼多人聊結果沒人玩...
05/12 23:51, 19F

05/12 23:51, , 20F
跟我一樣...我來當2P如何?
05/12 23:51, 20F

05/12 23:52, , 21F
所以我覺得四重和藍比較穩 電車在五符當中不算好中
05/12 23:52, 21F

05/12 23:52, , 22F
還有很多事沒做 不想抱著灰暗的心情去做www
05/12 23:52, 22F

05/12 23:52, , 23F
除非有無敵符卡不然就是無解沒錯 不然就是手動降HIT次數
05/12 23:52, 23F

05/12 23:53, , 24F
怎降?
05/12 23:53, 24F

05/12 23:53, , 25F
來得及的話就高跳被CH 有只被打一段就了事的狀況 也有
05/12 23:53, 25F

05/12 23:53, , 26F
被撞完三段 這個我不會控制 要做功課吧
05/12 23:53, 26F

05/12 23:55, , 27F
電車其實就想成是combo限定的SC... 單放就很好中的SC多的是
05/12 23:55, 27F

05/12 23:56, , 28F
像西瓜天手 要combo要直接抓樣樣行
05/12 23:56, 28F

05/12 23:56, , 29F
所以Diamond dust對電車的助力就是排除起身躲的狀況
05/12 23:56, 29F

05/12 23:57, , 30F
對 那個算是對電車有利 還有像黃砂 梅雨也是
05/12 23:57, 30F

05/12 23:58, , 31F
黃砂(抖...
05/12 23:58, 31F

05/12 23:59, , 32F
發掘這種天氣對SC的助益還蠻有趣的 像烈日客星之類...
05/12 23:59, 32F

05/13 00:01, , 33F
是啊XD 不只SC 像SK也有不少有趣的組合
05/13 00:01, 33F

05/13 00:01, , 34F
感謝指教 不同步嗎? 怎麼打起來感覺好像...
05/13 00:01, 34F

05/13 00:02, , 35F
不過烈日客星效益比想像中低就是了 (淚)
05/13 00:02, 35F

05/13 00:03, , 36F
不是...19的打擊...好難擋...
05/13 00:03, 36F

05/13 00:03, , 37F
火力UP 魅力沒這麼大啦 如果有變好中的話就很有趣了XD
05/13 00:03, 37F

05/13 00:04, , 38F
以DC第二擊CH的超高位置接客星 烈日大約燒掉五百(目測)
05/13 00:04, 38F

05/13 00:04, , 39F
不習慣而已 打多了就沒什麼了~~
05/13 00:04, 39F

05/13 00:04, , 40F
烈日煙霧彈
05/13 00:04, 40F

05/13 00:05, , 41F
19不常對到
05/13 00:05, 41F

05/13 00:05, , 42F
颱風長視(連影子都不見
05/13 00:05, 42F

05/13 00:05, , 43F
我碰到毒氣彈都無視 除非你跑給我追
05/13 00:05, 43F

05/13 00:06, , 44F
梅雨幻爆(被炸兩次
05/13 00:06, 44F

05/13 00:06, , 45F
長視是兔子射擊無敵嗎?
05/13 00:06, 45F

05/13 00:06, , 46F
煙霧彈無視是最佳解,不然吃連段加倒地噴血更傷
05/13 00:06, 46F

05/13 00:07, , 47F
射擊無敵那張沒錯
05/13 00:07, 47F

05/13 00:08, , 48F
那就難怪了...猛放感覺小舞都中每次香草236劍
05/13 00:08, 48F

05/13 00:08, , 49F
毒煙的心理勝負大概是這樣:下下者 兔子放完兔子逃命等磨血
05/13 00:08, 49F

05/13 00:09, , 50F
下者:看兔子放毒煙 顧著逃 行動受限 被兔子打臉
05/13 00:09, 50F

05/13 00:09, , 51F
不過...國士放四張會大爆炸?沒看過人放
05/13 00:09, 51F

05/13 00:09, , 52F
中者:無懼毒煙 心存僥倖的兔子反被打臉
05/13 00:09, 52F

05/13 00:10, , 53F
上者:兔子以毒煙引誘對手急躁猛攻 打對手臉
05/13 00:10, 53F

05/13 00:10, , 54F
你的上者也是兔子啊XD
05/13 00:10, 54F

05/13 00:11, , 55F
apaapa講的是基本分析,其實兔子心理戰術很多
05/13 00:11, 55F

05/13 00:11, , 56F
上上者:使用牆角壓制在地板,結束前下去讓對手吃空連
05/13 00:11, 56F

05/13 00:12, , 57F
沒錯啊 我說了是勝負 上下都是兔子賺 中與下下是兔子虧
05/13 00:12, 57F

05/13 00:12, , 58F
此外,血皮戰時為了勝率,會拼可以連段的起手式
05/13 00:12, 58F

05/13 00:12, , 59F
可是找到空檔放煙霧彈,防好,讓對手變成真血皮狀態
05/13 00:12, 59F

05/13 00:13, , 60F
通常這時候對手會急躁,找到空檔戳一下就掛了
05/13 00:13, 60F

05/13 00:13, , 61F
說到兔子...兔子J2A打背超有趣('' )
05/13 00:13, 61F

05/13 00:14, , 62F
輕A的成功率可是比亂跑J2A高很多
05/13 00:14, 62F

05/13 00:14, , 63F
j2a我每次都被騙到orz
05/13 00:14, 63F

05/13 00:14, , 64F
兔子J2A要抓好很神吧....我也只會誤中...
05/13 00:14, 64F

05/13 00:15, , 65F
那是因為我已經打到會延遲發招和J2DJ2A啊,很卑鄙的
05/13 00:15, 65F

05/13 00:16, , 66F
可惜我沒有心眼(偽)
05/13 00:16, 66F

05/13 00:16, , 67F
打背那個好像是有一定的壓制情況下,距離會剛好
05/13 00:16, 67F

05/13 00:17, , 68F
話說我以前長視裡面都會亂跑,最近都慢慢走
05/13 00:17, 68F

05/13 00:18, , 69F
因為影子會顯示位置,所以偶爾會慢慢跳一下~
05/13 00:18, 69F

05/13 00:18, , 70F
偷偷214或四分身超有趣的,起手動作都看不到XDDD
05/13 00:18, 70F

05/13 00:19, , 71F
以前對手都會防好,最近發現大家比較喜歡偷打我
05/13 00:19, 71F

05/13 00:19, , 72F
恭喜小舞踏入八奇的思考領域 (炸)
05/13 00:19, 72F

05/13 00:20, , 73F
呃,我只是236C空防不可兼打擊矇到的
05/13 00:20, 73F

05/13 00:22, , 74F
我覺得香草236火劍對喜歡低空起手的命中率不錯
05/13 00:22, 74F

05/13 00:23, , 75F
感謝指教 是好兇狠呀~
05/13 00:23, 75F

05/13 00:25, , 76F
你是每隻人物都用嗎 還強成這樣...
05/13 00:25, 76F

05/13 00:26, , 77F
真厲害呀 以前也和你打過
05/13 00:26, 77F

05/13 01:02, , 78F
跟誰打啊???
05/13 01:02, 78F

05/13 07:41, , 79F
難道是鳥神?
05/13 07:41, 79F
文章代碼(AID): #1BwiOlXV (Touhou)
文章代碼(AID): #1BwiOlXV (Touhou)