[心得] 東方紅舞闘 例7完成版 心得&攻略

看板Touhou (東方同人遊戲)作者 (電波的化身☆\(^o^)/)時間16年前 (2010/03/19 14:33), 編輯推噓2(203)
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雖然叫做完成版.... 因為有bug還是怎樣的 所以例7 只有兩個主角可以選用 <=更正 幾乎全角色可以用了 還要等著之後 約1周的更新 不過無傷大雅 在下給這個作品的評價還滿高的 雖然在下以往對於過於萌化的人物刻劃會有些反感 不過本作品的風格對於人物性格拿捏的很洽當 @3D 很多3D東方同人都跨不了這個難關 遇到各種遺憾的問題 本作非常的順暢 雖然還是有些吃配備 人物模組一等一 細微的動作都描繪的很生動 這裡不得不提大小姐敗戰的令人噴茶的萌動作(大家自己體驗吧 XD) @戰鬥 類型該怎麼說呢? 一言以蔽之 就是電腦戰機 也繼承電腦戰機的好壞 不能說是難啦...不過也不簡單就是了 行動靈活 動作派生不少(abc武器 普通 dash 近戰mode) 鎖定目標控制(視角適當調整) 以及近戰很難打到 XD (和體驗版相比好太多了 大概是CPU現在好像木頭不太會動 XD) 體驗版的dash幾乎是用不完 電腦dash永久態 正式版就很容易常常沒力停下來喘氣 靈夢一整個標準性能 雖然陰陽玉手榴彈功能有點謎 魔理沙....過強? 一整個光束AI剋星 XD @模式 cpu對戰 (另一個arcade根本沒差) 2p對戰 含網路(目前未實裝) story @story 沒有露米亞!!!(怒) 所以怒氣發洩在笨蛋身上 中國意外的優秀 很棒的-氣-操控能力 也很帥氣 紫豆芽菜 一開始就很慣例的喘息(喘完變強?) 全自動自走砲台 一開始的難關 女僕長 .......紙裝甲 XD 超奇怪的仕樣 大小姐 題外話場地很漂亮 謎之火力 EX......大家都知道了吧?! (才怪 全破之後....在下還是不會用絕招 XD 劇情雖然是捏他一發 笑點不錯就是了 結論: 值得期待 & 相當擁有可玩性的好作品 -------- 攻略 靈夢 : 前dash c 無逃避可能直擊倒地 靠近鞭屍踢人 loop last c 單發連發 owaru 魔理沙: 目視確認 b 推倒 c鞭屍 , a消磨時間和消彈 雷米: va vb vc多用吧 c打人超痛+鞭屍 =半條 but 出手超慢 last: 地面 vc 連發 打完va 空中跳一次 a dash 空a dash 空a (落地小心 地面va loop 火力夠剩下就是躲嘴砲 -- 20XX年 幻想郷は核の炎上… ちぇんシロウ:八雲 百烈拳! お前はもう死んでいる 紅ジャギ:オレの名前を言ってみろ!今は悪魔が微笑む時代なんだ! 聖帝レミ:貴様に相応しい死に方が用意してある フフハハハハハ ハクレイム:せめて痛みを知らず安らかに死ぬがよい  博麗有情破顏拳 妖星イク:美しい…おれより美しいものはこの世にないのだぁ! レイ天子:有頂水鳥拳伝承者の名にかけて、貴様を処刑する < 東方.世紀末 > -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.37.49

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黑白光束擊倒後補刀超痛..
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03/19 14:51, , 2F
絕招我是氣條滿跟下面3條全滿的時候按ctrl亂按出來的
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不過蠻不穩的..
03/19 14:51, 3F

03/19 15:00, , 4F
我開燈了.....
03/19 15:00, 4F
※ 編輯: ratadune 來自: 123.195.1.132 (03/19 23:24)

03/19 23:24, , 5F
更正 幾乎全角色可以用了
03/19 23:24, 5F
※ 編輯: ratadune 來自: 123.195.1.132 (03/20 08:58)
文章代碼(AID): #1Benggy3 (Touhou)
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