[分享] 古鐵流黑白入門教學V1.10
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打的不怎樣的古鐵黑白又來野人獻曝了
上一篇的心得分享自己看了一下...
靠!哪個王八蛋寫出這種莫名其妙浪費時間的屁話啊!
根本不能套入實戰啊!用嘴巴打天則的嗎!?
於是,讓我們在一次用嘴巴打天則吧XD
V1.03跟1.10最大的差別,我想 是J8A
1.03的J8A是強制消除慣性,1.10則是順著慣性。
大幅彌補了黑白空對上空的空窗部份,
使得JA J8A的連段難度大幅大幅下降。
另外6C的發生速度小幅提昇也是個不錯的BUFF...
3A檔錯接6C變成無縫,但是虛弱的相殺能力還是...(默)
說完BUFF的部份,該講講NERF了。
首先! J6A J2A兩種空戰主力的硬質變大了
J2A J6A連段不可!
遠A 2A JA傷害從500變成450,稍微變低一點了
在另外就是C彈的傷害降低,一顆基本傷害從1200變成900
砍了25%傷害...
基本上就是這些 其他都不重要(SKILL另外說)
SKILL部份
236系列
散星彈一樣中規中矩,等級提昇只有傷害上升,而且不是主力傷害技,要用也是LV0
N-SPARK發生速度上升,變好用了,有價值放入排組,LV2以上光束越來越粗
可是相殺強度還是爛到想哭,套用連段或是空中破防使用
綠水花...黃昏我O你XX,LV4導線沒有傷害了,這張卡正式從浪漫變成垃圾。
623系列
升龍:黃昏還我無敵升龍!
B版LV0是垃圾,LV1以上完全無敵,不可取消SC
C版發生開始到上升途中「擦彈」,可以取消SC
我可以不要擦彈可是請你還我長時間完全無敵的C版啦...
飛彈:簡而言之就是「雖然NERF了,可是還勉強算的上現役」
顏色變淡,不能躲在裡面騙人了www
噴射:擦彈被拔掉了! 瞬間從vs彈幕角色最重要的卡變成垃圾...
除了連段以外沒有任何價值了這張卡..
214系列
突進:沒改到他,簡單講就是LV0被擋住=自殺
LV1以上被擋住好一點點,LV2以上發生速度增加,有些特殊連段要LV2以上才接的到
星炮:傷害改低,性能一樣優秀
迴旋昇帚:這張卡在改成打擊之前都是垃圾
黑白最重要的DA 214居然會被確反,爛透了!
22系列
GSD:滯空校果變爛 磨靈量從0.5變成1
LV4的範圍夭壽大圈,喜歡的話可以放滿,或許會有意外的收穫
火炷瓶:神卡→垃圾
自爆炸彈:浪漫
SPELL系列
エスケープベロシティ:大升龍
性能一樣優秀,不過傷害被砍了約15%
ノンディレクショナルレーザー:騙小孩專用
傷害改的夭壽高,可是賣點磨靈效果被改的超爛。
現在唯一的效果是利用磨耗射擊的特色,
騙對手一次擦四條,靈力蒸發的速度會讓你笑開懷。
ルミネスストライク:光炮
這傷害爛到我連碰都不想碰...
原本傷害就很鳥了,又被砍20%...
オーレリーズサン:衛星UNIT
效果中在發動一次,會噴出去在飛回來,
騙第一次看到的有效,除此之外是垃圾。
B跟C的發生速度太慢,會妨礙壓制。
グラビティビート:G-BEATtttttttttttttttt
發生保障,高傷害,623c升龍追加好用。
cost3的卡中最強就這張。
邪恋「実りやすいマスタースパーク」:浪漫→強卡
發生速度提昇,提昇到什麼程度呢!?
破防最速輸入可以接起來!!!!!!
DC命中確認也變得簡單
不管是天氣雨隨便一個2A摸到破防就接
還是黃沙隨便DC摸到就接
簡單就可以給予5K以上超高傷害,爽度滿分
另外地上623C升龍單發命中沒CH也可以接,超爽的~
星符「ドラゴンメテオ」:龍星雨(誤)
為什麼會提到這張卡呢?沒有改動,可是佔據了我的四副牌組。
因為J8A的更動,J8A(1HIT)可以直接接上。
J6A J2A摸到也可以接這張, AAAA也可以接這張 DA 623C升龍也可以接這張。
空中可以發動,空壓FINISH兼破防帥氣度滿分!
COST5裡面最容易接的卡就這個了。
猴子都會用了...
簡易連段速成法
AAAA DA 214(SC) 重要度★★★★★
預先入力回來了的1.10版,不要再跟我說接不到!
場中用這個,
黑白最重要的連段之一
AAAA 2A 3A 6B 623升龍 重要度★★★★☆
角落簡易高傷害魔方DOWN奪,除了香草 西瓜 文 兔 9以外都可以接上
那五隻就改AAAA 2A 6A
另外手上有G-BEAT狀態的情況下 AAAA 623「C」升龍 G-BEAT
G-BEAT浮空時間夠你上個廁所再回來了,可以開兩張卡呢
壁端用這個
遠A 3A 6C 重要度★★★☆
場中遠A命中就用這個
手上有M-SPARK可以接
遠A可以用2A取代
遠A 3A B JA J6A 214 重要度★★★☆
接近壁端的時候使用這個
AAAA SC(除了邪戀之外)
最推薦是COST1的超散星彈 需要稍微延遲一下下才會全中
COST2的レヴァリエ也是不錯的選擇,不過如果214是用突進的話
AAAA DA 214 レヴァリエ 位子限定不是很嚴格 傷害卻很棒
地上連段會這五個就可以應付99.5%的情況了
對手在低空的情況下
遠A 6B JA J8A(1) JC 9D JA J8A(1) 214星炮
重要度★★☆ 會的話最好 不會也死不了
遠A空防不可,這招稍微練一下會有出乎意料的效果
空中COMBO
JA J6A J6C 重要度★★★★★
場中最簡單的連段。
靠近牆邊的情況下 J6C中途中斷,補上66 J8A
超簡單,猴子都會,又氾用,如果214是星炮的話 畫面過35%可以丟星炮
LV3以上的星炮在畫面過半就接的上
JA J8A(1) 蓄J2B JA J8A(1) J6C(中途中斷) 214
重要度★★★
場中高傷害空中連段,難度簡單,上面那個連段學會之後可以用這個。
J8A變好用了才接的到這種招
JA J6C JA J8A(1) J6C 214 重要度★★★★
空中牆邊連段就看這個了。
JA J6A 龍星
JA J8A(1) 龍星
JA J2A 龍星
JA J8A J6C(中途中斷) 214突進 レヴァリエ
這四種是我在空中有可能使用的SC相關COMBO
重要度因人而異,有放的話就用吧!
おまけ
空對地連段
JA J2B JA J2B JA J2A J6C 214 重要度★★
高傷害 超帥氣 可以套用在壓制裡面
秘訣就是第二次的JA要慢,第三次的JA要快!
J2A之後有龍星可以放龍星,帥氣度在+50%。
レヴァリエ的話就是J2A之後直接214突進→レヴァリエ
會的話最好,不會也死不了www
壓制
近A不是好壓制招,上段判定太爛了。
遠A跟2A還有3A才是打擊壓制的關鍵,
遠A、2A交互使用中間穿插3A,真正的壓制關鍵就在這裡,
會不會破防就看對手反應以及自己功力了。
B? C?
選B彈還是C彈呢?
B彈的牽制時間長,發生速度快, 範圍也廣,
可是吃對手體型吃很大,打矮子常會被跑掉。
場中適用B彈
場中基本壓制法
遠A(2A) B(C) 9J66 JA J2B 66 JA J2B 66 JA著地
場邊則適用C彈,場邊C彈牽制時間比B彈長,
場邊基本壓制法
遠A(2A) C 9J66 JA JC 66 JA落地
遠A(2A) C 8J2B 66 JA JC 66 JA落地
遠A(2A) C 8J2D 遠A(2A)
2D可以改成1D或3D 又或者是7D 8D 9D抓起跳
地上遇到對方迴避結界,反應夠快就直接賞她升龍了。
空中破防壓制
JA J8A JC 9D JA J8A J6C 236 (214星炮)
J8A的段數看對方反應,有N-SPARK方便很多
破防瞬間可以接レヴァリエ, 0.5顆靈以下可以放龍星
起身壓制
基本上是追上去進行地上壓制法
特殊的壓制法則是拉一點距離2C,然後逼起身大跳,
DC就給他下去,基本上都是CH,看是要DA 623 G-BEAT
還是要直接邪戀都可以。
稍微一點點心機的打法。
對應角色我就不打了,每個使用者用的角色特性也不同。
要瞭解怎麼打只能靠實戰經驗累積
絕密!?古鐵流奧義!!
哪 有 那 種 東 西 啊 !
大家一起加入黑白的世界吧!
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▼▲ ▂▂▼ ◥▂▂▂ ╲ 『貧乳はステータスだ 希少価値だ!!』
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