[分享] 少女惶恐中...充滿錯誤的香草心得(8修版)
銘謝:st0612跟binshuanMKII等版友指正颱風的錯誤,已部份修正
身為一個天則新手,我的主修香草至今還是敗多勝少,
莫名其妙踏入幻想鄉的我,雖然對於天則還不算了解,
但是還是有點心得,也不吝各位曾經對戰的...符友(?)的指教,
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參考了天則wiki跟香草wiki以及個人一路來的經驗( _O_ )
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對不起,香草用日符表示了她的不滿,我馬上進入正題
-------------這是分隔線--------------------
新手應該知道的幾件事:
1.衝刺與飛翔的基本觀念:
衝刺與飛翔的控制是最基本的,空中立回的好壞幾乎佔了香草使用的三分之一,
但是很多新手卻很容易忽略衝刺(Dash)與飛翔(Graze)的最基本原則,
"空中衝刺與飛翔合計僅兩次"(天候為風雨為三次)
地上的衝刺不計在內喔,空中飛翔用完了就準備等確反吧orz
我自己的缺點是飛翔到某處想要換角度不小心中斷時,卻仍然按著方向鍵,
以致於落地被人接個正著,第二次飛翔要再按一次v啊笨蛋。
2.符卡的使用觀念
我之前使用符卡的觀念不對。
符卡的使用有兩個原則:解圍(系統卡)與追擊(咒卡)。
由於香草在打擊技上的弱勢,系統卡多少要放個幾張以免被壓制時沒有反擊手段。
角落解壓可用靈擊札(短時間無敵、近距敵人吹飛)或
龍魚的羽衣(防禦中才可使用,打擊技反擊敵人),加起來起碼要兩張。
至於咒卡的使用原則,應該就是起身壓制、浮空追打、破靈這三個,
要注意有些咒卡可以用來取消基本技的硬直,還有可否空發
我之前的缺點就是亂放咒卡看能不能扳回來,結果被擦彈或確反orz
3.觀察對手的靈力、行動以及符卡
咒卡是否能使用得好,仰賴於對於敵人的觀察。
對手的靈力剩多少?即將要放什麼符卡?跳過來?要衝刺?
對手的彈幕有無貫通性?有沒有無敵判定?
知己知彼,百戰百勝。
4.受身與起身的想法(新增修正)
不要亂受身,起身時記得防禦,還有換方向,不要原地起身。
修正:針對不同角色有不同的受身,不過敵人若用角落壓制擊倒我的話,
我會想換邊是不是不會繼續被壓(>///<)
而璧際空中擊倒的馬上受身的話,敵人若還在空中,很有可能被抓而再次擊倒,
慢一點受身或不受身說不定比較好
(梅雨時例外,落地翻轉要有心理準備會被接到魔方陣出現orz)
5.天氣的掌握
對香草有利的天氣:快晴(飛翔時轉彎角度比較大)
花曇(打擊技可用衝刺或飛翔迴避掉)
蒼天
(必殺技硬直可以用其他必殺技取消,用來取消的必殺技靈力消耗減半)
對香草較不利的天氣:颱風(部分修正)
(天氣持續時間中,防禦無效,受擊雙方皆賦予霸體效果,
不會被擊退、倒地、吹飛)
修正:這裡是我誤解,颱風中日符超可怕,但是我被抓很多次orz
台風我之前笨笨的只會複製對手的動作aaa連打 orz 我以為颱風中雙方皆射擊無敵
颱風中放符天氣不會馬上結束,是因為天氣玉大量放出才結束,
6.香草的基本性能(部分修正)
香草是射擊特化腳色,射擊後魔力較其他腳色早回覆,射擊準備動作也短(發生快),
基本射擊彈數多,b、c都附有追蹤性能,所以集卡速度也快,但是移動、飛翔速度很慢,
(不過飛翔時迴旋性能最高,快晴時可以在空中轉兩圈再落地,這點中國是辦不到的)
而且近距離打擊有著手短、發生慢的極大弱點,在角落不但容易被打擊技壓制,
也使得射擊命中時難以用打擊技追擊,低空位置反擊要靠練習彌補,
所以要儘可能把握每一個連段機會。
補充:相較於幽幽子,兩者速度都屬於較慢的,飛翔性能也高,
c也都有追蹤性能(但是發生較慢,追蹤速度沒香草快,追蹤上也沒香草準),
但是幽幽子打擊技範圍比香草廣,判定也強,c的牽制性能較高
基本性能不算低,但新手很難發揮.
7.技能卡的選擇:214請放輪鋸(必放一張),22請放水球(要放請放兩張),
421請放寶石牆,623請放空壓拳(建議),要放升龍,至少放兩張。
補充:新手的思考,香草本身速度慢,地上立回不利,多些可以空發技能較有餘裕,
水柱跟地茅bc的距離有差,而發後跟c一樣易受貫通性彈幕反擊,
而必殺技硬直內受擊的話,攻擊判定就消失orz
而輪鋸跟水球比起基本技速度雖慢但沒有這樣的問題,還可空發落地取消
配合c系列更會讓人有無處可閃的視覺壓力在,風彈lv3以上有爆風,牽制性提升
昇龍的話,其實不建議,發生不夠快
至於火焰發射器,從wiki得知空發可,磨靈性能佳,範圍廣,不過還沒測試,
劍製、水牢,也需要技量,但是問題跟水柱地茅同
寶石牆有打擊無敵,發生快,近距離反擊用,
敵人地面或低空dash過來想打擊時相殺用
火球?lv3判定範圍變大(就是變不好閃),lv4尾巴也有判定
其實來說,新手到底要注意多少?
就技能來說我覺得只要知道空發可否、準備動作快慢及判定大小,
必殺技可否用技能卡取消?這又是一個問題
如214系列劍製跟三刃按住的效果?應用?新手就算知道,實戰中按得出來嗎?
我想說的是,對新手而言,上手度最重要.
8.咒卡的選擇上,新手放水、日、月、金木符,注意這些不可空放,
新手禁用月木符,硬直長,易被確反。
9.連段:我想先解釋取消硬直的原理(很多新手不懂),再解釋基本技性能,再寫天氣影響
這樣的連段會比較完整,連段最重要的不是連得起來,
最重要的是整體戰略(靈力管理、迴避),還有風險與報酬
不過aa4b6c236,j2c236先練起來就對了
基本技取消:
跳躍取消:
落地取消:
必殺技取消:
符卡取消:
基本技性能:
發生fram、傷害、持續fram、速度、追蹤、距離、相殺、
bc差別(距離、速度)、打擊無敵判定、打擊或射擊屬性、
命中效果(浮空、吹飛、倒地、硬直增加、迴轉)、
防禦屬性(上中下段、防禦不可情形、錯防效果、磨靈、擦彈不消失)、
溜效果(按住按鍵效果)、擦彈屬性...etc,orz(好多)
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已修正謝謝
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真是抱歉,我對天氣系統的了解不夠造成一堆錯誤,
香草,你要做什麼,妳翻臉怎麼跟...(原Po已被日符轟殺)
之前常常在颱風死掉的原因是:颱風我只會aaa連打orz
颱風
天氣系統的解說版上有一篇m文,雖然是緋想天時的,但是這篇的解說很詳盡
※ 編輯: sitdzc 來自: 163.29.32.124 (11/27 16:00)
※ 編輯: sitdzc 來自: 163.29.32.124 (11/27 16:01)
※ 編輯: sitdzc 來自: 163.29.32.124 (11/27 18:15)
※ 編輯: sitdzc 來自: 163.29.32.124 (11/27 18:37)
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