[分享] 非想天則 魔理沙心得分享(之三 COMBO篇)
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終於進入了第三集COMBO篇,
前面說過魔理沙是一個連段回饋相當高以及連段限制非常大的角色。
只要一個A或是JA之類的點到就是2500甚至3000以上的傷害。
在這邊稍微介紹幾個實戰中能運用的連段。
首先是一切的開始,
近A起始連段
AAAA DA 214系列
任何地方都可以發動,
傷害約是2500,有點吃運氣的連段,
還會看各個角色彈地的高度決定難度,最簡單是中國。
簡單到DA需要遲入力,太早反而會讓DA繞背,214打不到。
再來是阿9,香草,PAD長以及其他人。
運用場合:AAAA點到之後沒打算開卡或是開SC就可以挖挖看,
有中有賺,沒中也不虧。
AAA B MAX綠水花 DA 214系列
場中限定
有MAX綠水花時候專用的連段。
MAX綠水花有高機率將對方定在低空,補DA 214提昇傷害。
運用時機:手上有MAX綠水花並且在場中需要高傷連段的時候。
AAAA 2A 3A 6B B升龍箒(214也可,要夠快)
牆角限定
角色特殊限定
傷害約是2850左右的高火力COMBO,
香草,西瓜,文文,鈴仙,阿9。這五個人3A會接不到,
要改成2A 6A B升龍。
運用場合:牆角近A點到之後的穩定COMBO。
AAA B 9HJ JA J2A JC 66 J6A (牆角J2A之後改J2C 44 C星砲)
場中限定
角色限定:
「靈夢、妖夢、中國、西瓜、鈴仙、PAD、文文、小町、天子、ケロ子」『以外』
大約是3300的高傷害連段,限制也是非常多。
可以套用在場中壓制中,JA省略改用遲J2A打背。
9HJ JA的時機不太好抓,需要練習。
如果66 J6A打不到的話改J2A J2B,用C的話會被受身走。
運用場合:場中壓制中A點到,以及對自己連段有自信的時候使用。
配合遲J2A打背有不錯的效果。
AAA B(一發) C J2A J2C 44 C星砲
牆角限定
角色限定:幽幽子,愛麗絲,妖夢,天子,中國,早苗『以外』
同樣是3300左右的高傷害連段,
有AAA B(3發)的連段法 可是需要目壓技巧以及節奏感,
這個連法比較穩定,缺點是需要用到四顆靈。
靈力不足的情況,44 C星砲改66 J2A。
C接J2A需要最速,不然J2C之後很容易被受身。
運用場合:牆角近A點到的時候,對自己連段有自信,需要高傷害連段時推薦。
AAA B JA J2A J2C 遲C星砲
牆角限定
角色限定:靈夢、妖夢、西瓜、中國、鈴仙、ケロ子『以外』
傷害約是3350左右,對文文、小町、天子的話JA可以省略。
同樣需要練習B→JA的節奏,J2A J2C沒有最速的話,遲C星砲改44C星砲。
運用場合:牆角需要高火力並且對自己連段有自信的時候。
AAA B JA J2A J2C 66 J2A C星砲
13~15左右可以發動(詳見PRACTICE的位子調整)
角色限定:靈夢、妖夢、西瓜、中國、鈴仙、ケロ子『以外』
上面的強化版,限定更多,火力更大(3550左右)。
19可以貼牆發動,文文、小町、天子JA可以省略,
對PAD長的時候B要稍微延遲。
最速66取消的話第二發J2A會打背,
C星砲要遲發動,66位子調整的好的話也可以用突進箒。
運用場合:靠近牆角的時候AAA點到,然後追求快感再用,
中了的話會有心理優勢。
AAA B(一發) デブリ JA J2A J6A 214系列
牆角限定
角色限定:天子、阿9『以外』
使用デブリ的人專用的連段,擁有3500左右的鬼傷害(有升級過的話可以上4000)
B→デブリ要最速,デブリ→9J JA也要練習,難度滿高的,
不過習慣之後就還好,J2A→J6A不需要DASH取消,慣性剛好帶你J6A。
運用場合:手上有デブリ,對取消時間相當精準的時候。
AAA Bバスキー JA J8A(1HIT) J6C 214系列
牆角限定
使用バスキー的人專用的連段,穩定3200左右傷害,
相當的簡單,J6C要在10發完全打完之前取消掉,不然會直接魔方陣。
運用場合:手上有バスキー,牆角又想穩定高傷的時候。
AAA B Cバスキー JA J8A 214系列
中央到牆角限定(Cバスキー打完能飛到牆角就可以發動)
角色限定:中國『以外』
3250左右的傷害,場中偏牆角一點就可以發動,
對文文或是西瓜的話,JA需要稍微慢一點,
牆角的話B只能一發,多了就接不到。
運用場合:場中偏牆角AAA點到的時候就可以噴。
DA Cバスキー J6A B星砲
任何地方都能發動
DA確定命中就可以噴出去了,
遠A可以取代DA,靠牆角甚至可以遠A 3A Cバスキー起始
相當簡單的連段。
運用場合:上面兩種位子以外的情況下,DA有掃到。
遠A/2A起始連段
遠A(2A) 3A C JA J6A
牆角附近到牆角皆可發動(3A掃出去在牆角且C有命中的情況就可以)
2650左右的傷害,非常非常穩定的COMBO,
看不同位子,C有可能只有1~2HIT。
這種情況J6A打完不會有魔方陣,可以補個214系列。
運用場合:掃到就可以衝出去接了,非常穩定的連段。
遠A 6B 9J JA JC 66 JC 66 J8A(1HIT) 214系列
對手牆角低空限定
3500左右的高傷害COMBO,抓起身大跳或是落點非常非常好用。
遠A→6B速度要夠快,遠A CH到的話9J改8J。
JC數量隨現有靈力自行調整。
運用場合:抓起身大跳,或是抓落地,善用遠A空防不可的特性。
遠A起始COMBO真的滿少的www
空中combo
JA J6A J6C
離牆壁遠的時候用的
運用時機:場中離牆壁遠的時候用的,有點到有賺 沒點到繼續立回。
JA J6A 綠水花 6D JA J6A
場中偏牆壁,J6A剛好吹飛的時候專用。
MAX綠水花的話場中就可以用了,
場中的情況下最速66 214系列做FINISH
運用時機:空中稍微靠近牆角JA點到就可以帶進去。
JA J8A(1HIT) J6C(不能打滿10HIT) 9D(66) JA J8A(1HIT) 214系列
空中牆角限定
JA點到就可以帶的高傷害空中連段,
J6C打滿10HIT的話第二次J8A會直接魔方陣。
相當高火力的連段。靈力消耗也低,出乎意料的容易套入。
只是J8A和J6C的取消時機需要練習。
運用時機:牆角JA點到就帶入。
JA J8A 蓄B 最速214系列
空中牆角限定
最簡單的空中牆角連段。
COMBO苦手也能輕鬆使用。
運用時機:COMBO苦手者牆角JA點到。
突進箒(CH) JA J8A J6C 突進箒
位子13到16皆可 空中地上皆可
突進箒LV1以上限定使用。
命中率出乎意料的高,又擁有鬼一般的火力,
LV MAX狀態可以打上四千,
抓起身大跳也可以使用。
運用時機:突進箒CH到就可以帶入了!
所有COMBO抓自己練得起來的就好,如果練不起來可以試著簡化。
魔理沙的COMBO最大優點就是爽啊...
雖然手短腳短,可是抓到COMBO,火力的回饋保證讓你滿意。
敬請期待下集,沒有意外的話下集應該就完結篇了。
此方我愛你!
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