[分享] 非想天則 魔理沙心得分享(之二點五)おまけ
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因為某歷戰強者噹我沒觀念、不用腦、不思考,
所以呢,這個V2.5おまけ誕生了!
主要是壓制面的補強,不過還是只有17XX分的實力,
被噹我也不意外了!
JA JC 壓制(詳細請參照第二集)
對手使用6DD衝出來的情況,1/2D JA抓的穩度實在不夠。
那該怎麼防範呢?
那當然是...最低空JA JC LOOP啊!
個人版最低空定義為:沒辦法使用地上DASH鑽過,即為所謂最低空。
難度更加的提高,這需要大量的練習。
JC後看對手動向決定DASH方向,
9HJ想抓你的話就44 J6A 效果相當的卓越。
6D想鑽空隙的話,通常我會選擇最速著地搶A,最低空的情況下最速JA進入低空JA連段
7HJ的情況:手上有飛彈的話補一顆C版飛彈逼滯空。
手上沒有飛彈的話,最速JC→著地,抓落點DC。
又或是6B/C掩護自己大跳切入空中戰,對手防禦住切入空中壓制。
44後跳的情況:最速送一顆JC過去,上下20度左右的情況下,JC抓後跳幾乎是100%命中
JC送過去之後就賞個DA→214連段。
有星砲比較穩。至少在防禦住的情況下也是對你有利。
第三次的J6C著地可以略過直接從JA著地進入AA起始壓制。
地上AAA B 騙6D擦過來的手法則是最速7J66 JA
牆角的話66改成3D,最速7J3D JA的入力受付時間非常的短,需要練習。
效果出乎意料的好,看對守的習慣來決定要不要這樣做,
JA點到可以視位子以及角色決定要切入JA JC JA JC 214b的連段,
或者是JA著地AA起始地上連段。
空中壓制(牆角)
最基本是從JA打點來決定接下來的動向。
低打點JA:JA J8A(2) 蓄JB/J6C B星砲 9DJA繼續切入
J8A的防禦硬質出乎意料的高,蓄JB擁有一次吃掉1.5顆靈的優秀性能。
全防禦的話擁有一次消掉3.5顆靈以上的優秀破防能力,
中打點JA:JA J6A JC 9DJA繼續壓制,
JA J6A JC 6DJ8A
這個則是比較賭博性的壓制法,貼牆J8A對方如果亂動,
很容易可以進入打背,不過J8A打背要進入連段很難,
偏心理戰的打法。
高打點JA:JA J2A J2C C星砲 2D/3D/6D切入JA
很吃目壓的連段,J2A→J2C的時候很容易被人擦走。
可以改成J2B 2D(3D) J8A 切入低打點JA的J8A開始壓制。
特別推薦:對方靈力在1.5以下的時候光砲就可以送出去了,
雖然將對手壓在空中給人壓力很大,可是相對的自己風險也大。
早早破他防迎接下個時機也是不錯的選擇。
隨時注意自己的衝刺回數,除非確定可以打到破防,
不然不要硬壓,對方只要一個D 比你更早落地,回合馬上就換給對方。
同時也要注意對方的動向,是要9D呢?還是8D呢?又或者是要用3D或2D呢?
要壓制對手就是和對手的猜謎,對手是要逃?要龜?還是要凹招?
要逃就封印他逃跑路線,要龜就打到他破防,要凹招就看穿他的時機確反他。
整個遊戲就是不斷建立在猜謎上面。
隨著不斷的戰鬥,累積各種經驗。
壓制的命中率以及密度就會更高。
魔理沙不是鈴仙或天子那種,一顆彈幕開始就能穩定破防的強壓角。
不過速度中上,猜對的回饋也很大,
壓制的密度以及精度越高,給予對手的壓力可是依照等比級數成長的(誇示)。
請繼續期待第三集,實用COMBO篇XD
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小さな百鬼夜行 ◥◣ ◥▆▂ ▂▆◤◢◤
伊吹の西瓜 ◥█◤▁▃▄◥█◤◣ 嗚哇~西瓜西瓜~
いぶき すいか ▎◤◥◥▼ ╯
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