Re: [分享] 【AIManager】說明
用法很簡單
抓下來丟在同一層即可
可以自行去找AI檔(很好找,有天則AI wiki
把抓到的角色AI script放在 天則底下
開個 AI 還是 script的資料夾 (這點不確定)
選擇 AIManager.exe 的自作AI使用 ->選擇檔案 (如: yukari.ai) ->測試 就行
另外 此AIManager.exe也會抓網路上的各個AI作者新版本
可以直接使用 就不用讀入
AI上面會有建議牌組
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選AI VS AI
vs CPU 支援 (CPU就不是黃昏了...?!)
vs 2p 支援
practice 支援
Net 不支援 (超殘念 XDDD 絕對是故意的 怕有人亂(像在下)
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AI sprict 用C寫的
看起來還算說明清楚
而且不難懂
不過要先把定義參數給看完 (例如 ja 編號:123 DC 編號:444 數字是亂舉的
還有參考別人寫法 & 瞭解檔案關聯性
要寫作應該不難 (花心力就是)
AIManager.exe 說穿了只是管理程式
核心是th123_ai.exe 以及其他script
裡面定義了不少參數 像是天氣 XY軸相對距離 counter狀態 和雙方出招狀態等等
這些就是 AI的 1frame counter之類的重要根據
最後......
AI好萌 (炸)
※ 引述《tck01 (tck01)》之銘言:
: ※ 引述《ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)》之銘言:
: : http://usi58.blog16.fc2.com/blog-entry-148.html
: : Player vs AIモード、AI vs AIモードについてのまとめ。
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: : CAUTION!! CAUTION!! CAUTION!! CAUTION!! CAUTION!!
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: : このツールは初心者向けではありません。
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: : ==
: : 無翻譯無測試無責任逃
: 看官網說的好像很難很危險其實使用上比緋想天的AI簡單多了( ̄ー ̄;)
: 反正就是檔案解壓縮到天則目錄 打開程式(建議用APP)直接在想要玩的AI上點兩下按確定
: 遊戲就會自動開啟可以玩了(VS PLAYER) (另外官方建議把上方"複數"的勾取消)
: 其他注意事項基本上跟緋想天時期的差不多(按鍵不要衝到之類的)
: 稍微玩了一下,
: 裡面AI對AI的功能還蠻有趣的XD 但感覺現在大部分的AI都蠻單調的(當然比內建的好啦XD)
: 超反應還是很可怕就是(紫AI好幾次用衝刺時的下段無敵確反雷咪AI的3A是怎樣XD
: 也不知道有沒有之前鬼巫女等級的AI
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