[宴會] 初花祭11/3決賽賽程、不同步音效設定

看板Touhou (東方同人遊戲)作者 (偏執狂)時間16年前 (2009/11/02 21:59), 編輯推噓7(706)
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明日(11/3) 晚上10點 六法對夢戰 裁判是我,實況+解說可能。 =========================================================== 以下是設定不同步音效的教學。 這是從adonis設定的,有發生不同步的前兆會響起音效。 1.準備一個你想要的提醒音效檔,請用wav格式。 2.將該檔案放到與adonis同目錄的資料夾下。 3.開啟adonis_config.ini 4.到這這個欄位修改。 [PlaySound] enabled = 1 Begin = 001.wav End = Abort = SyncFailure = 002.wav Begin是當自己開Server端,有人連進來時會響起001.wav的音效。 SyncFailure是疑似發生不同步時會響起002.wav音效 基本上是還算準啦,但是有時候可能會誤判。 總之,當聽到音效時可以觀察對手的動作, 如果出現很多很奇怪、不合理的動作,多半就式不同步了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.167.58

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原來有這功能啊O_O!?
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本篇為重要
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我也是幾個禮拜前才知道的 (炸
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實用._.
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想起001.wav的音效。 小蘿莉嗎?
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別這麼嚴格嘛(つД‵) ※ 編輯: Elysion775 來自: 114.25.167.58 (11/02 22:04)

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不.....應該說很多人聽到聲音就切了...
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根本也沒有觀察是否有問題
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ㄟ兜 賽程都是前一天才知道嗎._./
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原則上是這樣,不過可以先跟我說允許的時間 030/
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沒說的話我會隨機排
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那我設成ちゃんちゃん好了
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啊打錯....是じゃんじゃん
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↑TNTN
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文章代碼(AID): #1AxkNEOw (Touhou)
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