[分享] 爆東方1.21更新版 ! 新道具!

看板Touhou (東方同人遊戲)作者 (電波的化身☆\(^o^)/)時間16年前 (2009/11/14 22:01), 編輯推噓4(401)
留言5則, 5人參與, 最新討論串1/1
http://atn-factory.jp/baku/#dl --2009/11/14 ver1.21-------------------------------------------------------- ・ver1.20の通信対戦のバージョンチェックに関する不具合を修正。 ・UFO出現ブロックが無関係なソフトブロック配置に影響を与える不具合を修正。 ・スプリット爆弾でデュアルモード2が正常に動作しない不具合を修正。 ・ランダムベクトル爆弾が地雷に影響を与えない不具合を修正。 ・ステージエディタの規制項目「初期位置の周囲2方向以上が移動可能」を削除。 ・ステージエディットで「初期位置シャッフル」の機能を追加。  「あり」に設定すると、プレイヤー4人の初期位置がシャッフルされます。  四隅のプレイヤー情報の位置はシャッフルされず従来のままです。  エディットセレクト画面では「SHUFFLE」と表示されます。 簡單來說就是地圖編輯功能強化(?) 可以讓人一開始動不了 XD --2009/11/7 ver1.20-------------------------------------------------------- ・<キケン>取り扱い注意!!  新規アイテムとして、トレーニングモードに登場した以下の2爆弾を追加。  ・スプリット爆弾(オレンジ)  爆発後、隣のマスで分離して井の字型に飛ぶ  ・ランダムベクトル爆弾(赤紫) 4個の弾幕の角度がランダムにずれる  サブウェポンではなく、8方向爆弾のように通常爆弾の付加要素となります。  そのため、8方向爆弾と上の2アイテムは同時に持つことができません。  プリセットステージでは、主に博麗神社のみに配置されます。  自動弾幕のパターンの1つとしても登場します。  どちらもCOMプレイヤーがよく引っかかりますが仕様です。 燈燈燈! 練習模式的三種彈追加! 隨機方向彈 誘導彈 井字彈! ・ゆっくり騎乗モーション中にガクブルが発生した場合の不具合を修正。 ・地雷を1マスに1個のみ置けるように修正。 ・複数の弾幕が1つのUFOに同時に当たる不具合を修正。 ・自動弾幕のパターンを若干修正。 ・Bアイテム発動中にワープゾーンに入った場合に結界が継続する仕様に変更。  トロッコに乗車した場合は以前と同様に結界は消滅します。 ・オフラインプレイでのみ、ステージセレクト画面かエディットセレクト画面で  F5キーを押すとエディットステージの再読み込みが行われる機能を追加。 ・戦績確認画面で、LキーとRキーを押しながらDelキーを5回押すと、  通信対戦関連の戦績がリセットされる機能を追加。 ・ステージエディタに新規アイテムの項目を追加、細かい不具合を修正。 ・何らかの原因で処理が停止した場合にタイトル画面に戻る待ち時間を拡大。 --     .|\,──, 芙蘭無差別破壞拳!   </, ==='rヽ  <> (/ / \// /リ) <> テーレッテー! <> (' ヮ'ノ<> テーレッテー! | C 〈iYi〉つ |     <しし> ψRaTaDune -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.225.161.195 ※ 編輯: ratadune 來自: 125.225.161.195 (11/14 22:02)

11/14 22:19, , 1F
哦哦哦!!!! 追尾彈耶
11/14 22:19, 1F

11/14 23:06, , 2F
鬼畜度又上升好幾個酣巴嘎了...
11/14 23:06, 2F

11/14 23:15, , 3F
希望像這樣一直更新下去XD
11/14 23:15, 3F

11/14 23:16, , 4F
可惜很吃網路速度 不然還挺好玩的@@
11/14 23:16, 4F

11/15 09:20, , 5F
隨機彈大亂鬥很恐怖w 井字彈比八方彈還難思考w
11/15 09:20, 5F
文章代碼(AID): #1A_hWS5- (Touhou)
文章代碼(AID): #1A_hWS5- (Touhou)