[戰符] 緋想天(關,內有Sakuya戳五局宣言)

看板Touhou (東方同人遊戲)作者 (LAG!停格!大斷線!)時間17年前 (2009/07/22 19:54), 編輯推噓8(8040)
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來喔!! 開戰囉!! ∕ ─◥◤\﹨ ︻︻︻︻◥ 無論是西瓜派拳法 霧雨流掃把無雙 無良坐墊 __ 還是在隨機彈中比幻視能力 儘管放馬過來吧 ▃▁ :: \▃▅◣ ▇▆▅/\▄▅▅▆ 開戰前記得關掉您的P2P軟體 以便讓連線順暢點喔 ψ鱻&域 ==請按下Ctrl+v觀看分類注意事項 原 PO新 手 一 枚 O_O/ 歡 迎 痛 扁 <(_ _)> 五 場 一 切 , 一 切 不 禁 XDD -- ◤ 『原PO是很Nice的,說原PO會虐人的一定有什麼誤會』 ◤╲ 『原PO真的很溫柔喔~』 ◤ ▼Y _( ψbinshuan  ̄ ̄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.212.223

07/22 20:00, , 1F
是冰冰XD
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07/22 20:08, , 2F
謝謝指教@_@>
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感謝bin大~ 突然發現我沒有花壇和妖夢交手的經驗耶...
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我知道的花壇妖夢只有B射連發的類型而已..
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問一下..bin大用了一個牆邊aaaaa>a(?)>弦月 這個連段嗎?
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看到內文好害怕QAQ
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謝謝指教@@
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才四場 XD (打到我也凹符了)
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謝指教的說
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啊啊,那是AAAAA>最速DA>弦月B,限制牆邊、近A起始
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咦@@? 只有四場喔@@ 腦子果然鈍了囧>
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a^5>DA>弦月 正確是這樣 傷害較高
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凹符好啊=w=
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JA起始或AAAAA之前LIMIT超過7%以上都接不起來=w=
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凹的神準了 (拇指) (連續SC Q___________Q)
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謝謝指教\@_@/
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眼花了囧>
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謝謝指教 反應太快了 造成一堆失誤...
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不該打過戰狗的的QQ 攻速這麼快自己也不習慣
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也是啦=w=" 不過不按平常的習慣也很累XD
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應該預設妖夢會凹卡才是....剛剛都沒特別預設
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沒預設結果沒使用屠殺妖夢模式...
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謝謝指教=w=""
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感謝指教
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LIMIT超過7%以上接不起來是怎麼知道的啊?
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或許跟明明有打到但是沒有攻擊判定有關係?
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下剋上的戲碼今天還是在幻想鄉裡照常展開 (茶
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原來是這樣啊...難怪我就覺得SC對st大的命中率高了點
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囧~~~關了
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LIMIT超過7%是經驗法則=w=||,換算一下就是B彈兩發
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或者是C散彈4發左右。實戰應用限制在5%以下較保險...
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鬼畜女僕長耶 壁|ω˙)ˋ
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就像(JA>)AAAAA>弦月B這組合的弦月B在LIMIT95%以上也
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╔════════════════════════════════════╗ ║SakuyaIzayoi:從今天開始說我鬼畜的就要來讓我戳個五局 07/22 20:58║ ╚════════════════════════════════════╝

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試了一下...JA起手的情況DA有時候踢的到有時候又踢不到 囧
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接不起來一樣...是經驗法則(爆)
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咲夜大大抱歉了(汗)
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因為浮空時的受擊判定有時間限制(可參考萃夢想)
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貼牆算距離讓 2B中三顆15% 之後再AAAAA>弦月B 135% 接的到捏
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不過究竟影響的因素包含哪些我也不是很了解囧>
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確實是接的到啊...不過相對來說失誤率也會上升就是@@
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所以像我這種弱者就限制自己要在這種條件下才使用...
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好吧 囧 最近常因為空中追擊明明有碰到但是沒有判定感到很囧
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其實呢...受擊判定的消失就意味著可以受身反擊,所以
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PRACTICE模式可以用這樣來判斷^^"
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 ̄ ̄指「受身」
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...說鬼畜會被戳 =口=
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※ 編輯: binshuanMKII 來自: 140.112.212.223 (07/23 15:34)

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做了一點小更動XDD 女模長別戳我XDD (逃~)
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07/23 16:04, , 48F
(抖)
07/23 16:04, 48F
文章代碼(AID): #1APluDh1 (Touhou)
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