[其他] 最近寫的東方介紹文
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這是最近寫的有關東方的介紹文
有些資料是參考維基的
想問問看還有什麼可以補充的地方
(各作劇情因為篇幅關係,可能沒辦法放)
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(3)東方Project
之前有提到,《東方》的製作社團名稱是上海愛莉絲幻樂團。和以上兩部同人奇蹟不同,
上海愛莉絲幻樂團的成員只有一個人,叫做ZUN,本名太田順也。由於《東方》的一切
都建立在作者創造的世界──幻想鄉當中,以一作神社為中心,因此作者自稱「神主」,
另外作者在遊戲中也曾自稱為「幻創神主」。
作者在1995年就讀東京電機大學時,加入了非正式的社團Amusement Makers。之後作者
接連在PC-98電腦上發表了五部東方系列作品:
《東方靈異傳》(96年11月)
《東方封魔錄》(97年8月)
《東方夢時空》(97年12月)
《東方幻想鄉》(98年8月)
《東方怪綺談》(98年12月)
第一作《靈異傳》的遊戲方式比較特別:螢幕上有一顆不斷彈跳的「陰陽玉(一顆陰陽
太極圖案的圓球)」,主角博麗靈夢是個巫女,目標是攻擊陰陽玉進行打磚塊遊戲。但是
主角碰到陰陽玉本身也會受傷,玩法頗為特殊。
第二作《封魔錄》則是《東方》最早的射擊遊戲,而作者的世界觀也開始出現雛形。
第三作《夢時空》除了射擊遊戲以外,最大的不同
就是畫面分為左右兩邊,進行對戰射擊遊戲。當然也可以兩個人同時玩。《幻想鄉》與
《怪綺談》則出現了《東方》系列許多系統的雛型。可惜PC-98系列很快就遭到Windows
淘汰,而作者本身也因為畢業就職而暫時停止同人活動。
到了2002年8月,作者再度在Comic Market上發表東方系列的第六作《東方紅魔鄉》。
本作的第一個特色就是《東方》遊戲的精髓之一──「符卡(Spell Card)」系統的
出現。在對付關卡頭目的時候,當頭目的體力降到一定程度以下,就會出現頭目(boss)
的特寫,並且畫面和背景改變。這時候就是宣告「符」的發動了,通常每張符都會有特別
的名字,而且彈幕的圖形也會變的十分華麗。只要玩家在時間內擊敗敵人,並且不損命、
不使用炸彈(bomb)的話,就能得到額外的分數。符卡從名稱、典故、外觀到音樂全都是
作者特別設計,創造出「為彈幕命名」的概念,因此成為《東方》系列的一大賣點。
不過真正讓東方大紅大紫的作品,則首推續作《妖妖夢》。《妖妖夢》修正了不少
《紅魔鄉》系統上的問題,同時一改單調的背景,從雪景、雲端、長階梯到庭院都做的
十分細緻。而除了音樂大幅進進以外,《妖妖夢》最吸引玩家的地方在於本作新登場的
角色──西行寺幽幽子與魂魄妖夢。其中西行寺幽幽子悽美的過去,搭配上彈幕「反魂
蝶」與音樂「幽雅に咲かせ、墨染の桜」,是《妖妖夢》的精華所在。在《妖妖夢》
之後,東方迷們回頭注意到《紅魔鄉》的精采設定,讓《東方》的人氣急速竄升,而許多
玩家公認的神曲也出自妖妖夢。
《東方》系列遊戲音樂使用的演奏樂器,以鋼琴和小號最多,曲調採取和風與歐風混合。
通常在關卡的開始階段,音樂會趨於平穩,等到和該關卡的頭目交戰時,音樂會改為急驟
快板,讓玩家在閃躲彈幕的同時,心情隨著音樂的快節奏起伏。另外作者的曲子還表現出
登場人物的特色,同時配合劇情與人物的心境描寫。因此有許多同人音樂創作家在聽過
《東方》的曲目之後得到靈感,加以自己改編。
後來更有人嘗試自己詮釋音樂與登場人物的關係,而推出人氣角色的專屬音樂。目前在
網路上看到的東方動畫,幾乎都是同好者自己創作的。有些是利用遊戲的音樂配合Flash
動畫;有些則是以手繪的圖稿形成看圖說故事,長度從幾分鐘到十幾二十分鐘都有。
後來還出現同好自行填詞歌唱的音樂,《東方》的音樂專輯成為東方的第二項賣點。
《東方》系列的最大特色就是人物的數量,以及豐富多元的二次設定。除了PC-98上的
舊五作以外,《東方》目前的作品有:
第6作《東方紅魔鄉》(02年8月)
第7作《東方妖妖夢》(03年8月)
第8作《東方永夜抄》(04年8月)
第9作《東方花映塚》(05年8月)
第9.5作《東方文花帖》(05年12月)
第10作《東方風神錄》(07年8月)
第11作《東方地靈殿》(08年8月)
以及2009年3月份剛發表的第12作《東方星蓮船》體驗版。其中《花映塚》將舊作
《夢時空》的對戰系統再度搬出來,而且支援網路連線,讓玩家可以「以彈交心」,
上網呼朋引伴。
另外《文花帖》的玩法又顛覆了傳統彈幕遊戲,主角也換人做做看──由烏鴉天狗記者
射命丸文擔任。遊戲的重點不是擊敗頭目,而是「拍攝」對方華麗的彈幕。但是對方的
彈幕愈華麗,就代表玩家愈容易碰到子彈而掛點。要如何邊閃躲彈幕邊拍下最精采的
畫面,就考驗玩家的功力了,不過這一代可能也是《東方》系列中難度前三名的。
進入《風神錄》後,作者下了一個讓大家驚訝的決定:除了兩個女主角以外,登場人物
大翻新,連自機的bomb都取消,改為以「靈擊」消去一部分彈幕的新系統。而靈擊的來源
則是玩家的攻擊力,換句話說,要是使用太多次的話,會影響到自己的攻擊力。不過之前
活躍的角色都被新作人物取代,讓很多東方迷們為沒有機會上場的少女抱不平……
此外作者還和同人團體黃昏邊境(黄昏フロンティア。以下簡稱黃昏)合作,開發出彈幕
格鬥遊戲:
第7.5作《東方萃夢想》(2004年12月)
第10.5作《東方緋想天》(2008年5月)
顧名思義,彈幕格鬥遊戲就是將「彈幕」與「格鬥」兩種要素結合。只要抓準時機衝刺,
就能躲過對手發射的子彈,有別於只要碰到對手的「氣功」就會受傷的一般格鬥遊戲。
目前在系列作品中登場的人物已經超過60人,而且作者幾乎在每一部新作都會增加不少
新的角色,因此哪天《東方》人物總數超越100人也不稀奇……
由於《東方》是射擊遊戲,因此故事劇情就以關卡間的人物對話,以及通關之後的結局
為主軸。不過作者對於遊戲中登場的角色並沒有很明確的設定,包括每個人的特殊能力、
身高體重三圍、過去的背景與人物之間的連結,而這就讓其他作家有了無限寬廣的想像
空間,也出現許多爆笑的二次設定。後來作者應同好的要求,出了一本書《東方求聞
史紀》整合《東方》的世界觀,並採納了部分二次設定。
有些設定太過火紅,還會讓剛接觸東方的人產生誤解,以為這是原創的設定。例如:
1.《紅魔鄉》有個角色叫做紅美鈴,造型是中式旗袍風格。不過在《紅魔鄉》體驗版登場
的時候,遊戲裡卻沒有顯示她的姓名。雖然在半年後發售的正式版解決了這個問題,但是
「中國」卻已經成了她的名字……
2.《永夜抄》中登場的角色蓬萊山輝夜,她的角色原型就是取自竹取物語裡的輝夜姬。
原作中他因為躲避月之使者而隱居在幻想鄉的竹林中,不過在二次設定裡,卻將她和
家裡蹲(ひきこもり)畫上了等號……
3.《花映塚》登場的角色四季映姬。她的全名是「四季映姬・ヤマザナドゥ」,在遊戲
剛推出沒多久的時候,作者在討論區將她的全名誤打成「ヤマダナドゥ」,從此就產生了
「山田(ヤマダ)」的稱呼。
4.《妖妖夢》登場的角色西行寺幽幽子,在次作《永夜抄》中以尋找料理為幌子出門
冒險。沿途上對「美食」的品頭論足,讓她後來成為美食家兼大胃王。
5.《萃夢想》登場的角色伊吹萃香,萃香的日文念成「すいか」,和西瓜的發音相同。
同時伊吹這個地方也盛產西瓜,後來就經常有人將萃香和西瓜畫在一起。
諸如此類的二次設定多的不勝枚舉,任何角色的設定背景都能作為創作的延伸。
《東方》系列的主要角色幾乎清一色都是少女(雖然有些人長的不像少女),男性快變成
保育類動物,和一般以「萌」為賣點的男性向美少女作品不一樣。同人誌的題材也包羅
萬象,大自遊戲劇情、人物配對、感情世界,小到日常瑣事、服裝打扮和身材好壞都有。
既然大家都是少女,當然就經常拿三圍和年齡來互相比較啦,其中「胸圍」這個題材更
經常成為搞笑的對象。同時十八禁的的同人誌也比例偏低,除非畫的很棒,否則這類情節
多半不受主流玩家認同。這一點還有人拿來諷刺目前日本同人誌市場中,十八禁同人本
比例過高的現象。
同時《東方》還有許多原本很正經的人物,到了二次設定卻變的非常「悽慘」的例子,
例如:
1.女主角博麗靈夢,在原本的設定中,支撐幻想鄉的博麗神社沒有信仰對象,因此沒什麼
香油錢,而女主角似乎也不太在意。不過二次設定中的她卻經常被描寫成見錢眼開的
巫女,連新作《星蓮船》似乎都有意接納這個設定……
2.《東方》系列裡唯一有頭有臉的男性,而且還是作者親筆寫的小說《東方香霖堂》中
登場的道具店店長森近霖之助。原本應該是個普通人,但是在同人裡常常讓他當個喜歡
光著身子、只穿一條兜檔布的變態……
3.《妖妖夢》登場的隱藏頭目八雲紫,設定資料上寫著她的年齡超過千歲,理論上應該
是超越常人的資深妖怪。不過在很多同人中,經常將她描寫成很在意自己年齡的
「少女」,與《永夜抄》裡的八意永琳、《風神錄》的八坂神奈子合稱「歐巴聯盟」,
簡稱「歐盟」……
4.《妖妖夢》中登場的愛莉絲。雖然早在舊作就曾經登場過,不過和《妖妖夢》的愛莉絲
幾乎完全不一樣。由於喜好製作人偶,加上遊戲中的態度也不是很友善,因此後來被冠上
「傲嬌(ツンデレ)」的屬性……
5.最悽慘的莫過於這個,《紅魔鄉》登場的「瀟灑」女僕長十六夜咲夜。左邊是作者在
遊戲中畫的角色圖像,沒有刻意強調胸部,也就是有點「平胸」。不過右邊作者與黃昏
合作的《萃夢想》中,可以看出多了很明顯的胸部。或許黃昏的本意是要特別照顧她,
但是這個設定從此讓她冠上了「PAD長」的稱號,而PAD的意思是「胸墊」……
儘管《東方》在同人界十分出名,Comic Market有四分之一的攤位、超過600個同人社團
熱衷於東方創作,不過作者至今沒有將自己的作品賣給任何公司。作者基於的理由可能
是,如果《東方》商業化的話,勢必會引來著作權的問題;而且商業化之後,為了符合
市場需求而改變原作風格的作品也為數不少。因此基於保護同人創作的立場,他沒有讓
《東方》商業化的打算。目前和《東方》有關的商業二次創作有:《東方三月精》
(松倉ねむ&比良坂真琴,角川書店)、《東方儚月抄》(秋★枝,一訊社)和四格漫畫
《東方儚月抄~月之因幡與地上的因幡》(あらたとしひら,一訊社)。其中《儚月抄》
作者有參與創作,因此可以視為半個正式作品看待。
除了Comic Market,東方更有專屬的同人活動。在東京舉辦的場次叫做「博麗神社例大
祭」,而關西地區舉辦的場次稱為「東方紅樓夢」。在作者對同人創作的保護之下,
《東方》從同人誌、小說、音樂、動畫到週邊商品等,歷經這麼長的時間依然人氣不減,
同時還有大型網站PIXIV和niconico的推波助瀾。可以說只要作者持續創作,《東方》的
祭典就沒有中止的一天。
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※ 編輯: makoto888 來自: 123.194.208.5 (05/29 11:00)
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