[求聞] 求壓制破解 orz (緋)

看板Touhou (東方同人遊戲)作者 (QED☆オワダ\(^o^)/)時間17年前 (2008/11/15 01:27), 編輯推噓32(32076)
留言108則, 10人參與, 最新討論串1/1
半無限角落爆防兼壓制 示意RP a/aa/aaa?/2a (6a) 超低空j6a b 66 a 2b 66 a 落地loop 之類的 http://ratadune.suki-ari.net/crash.rar 因為非在下主修,本身不太會用,另外j6a不好抓準,所以不大順 所以找了高度偏高的角色,其他角色應該也差不多 在下想這應該是基本吧,不過這種嚴格輸入真是要命 orz 其他角色也幾乎可以共通或是變招 反正就這樣被壓死了 ~_~ 徵求非SC or 靈擊 or反擊的解法 另外很理所當然的會想到迴避,不過哪時候用比較好? 而且前提是對方不會那麼固定套路 像是 a 改 aa 或 2a 想說可以跑了又補個6a..... orz まぁ,以上是被魔王隨便打爆的其中之一大問題 -- ▂▃▂ ・妹様大好き BY RaTaDune ξ \ ﹏﹏﹏▲ / ・妹様なら何でも許せる \● ●/ ・妹様の為なら死ねる \ / ・妹様の為にも死ねない \/ ・何かもう妹様な Ψ 悪魔の妹 Flandre Scarlet BY gbwind 大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.0.85 ※ 編輯: ratadune 來自: 123.195.0.85 (11/15 01:30)

11/15 01:30, , 1F
考慮無敵技或是DD?
11/15 01:30, 1F

11/15 01:30, , 2F
啊...DD是指迴避結界
11/15 01:30, 2F

11/15 01:31, , 3F
無敵技不是每隻都有
11/15 01:31, 3F

11/15 01:31, , 4F
DD請推薦使用方式和時機
11/15 01:31, 4F

11/15 01:32, , 5F
你壓壓看我試試吧= =+
11/15 01:32, 5F

11/15 01:32, , 6F
在下不會用啊 @_@ 只是被這樣打過
11/15 01:32, 6F

11/15 01:33, , 7F
經驗足夠的還會變招一堆 orz
11/15 01:33, 7F

11/15 01:33, , 8F
不然你逃逃看?
11/15 01:33, 8F

11/15 01:34, , 9F
主要是在空中的時機吧...我猜...
11/15 01:34, 9F

11/15 01:34, , 10F
常常死在 6a 不然就是 j6a 會這樣壓的j6a都很準...
11/15 01:34, 10F

11/15 01:35, , 11F
最簡單的只有想到蹲下祈禱他緋過頭......orz
11/15 01:35, 11F

11/15 01:37, , 12F
140.112.212.223 試試吧...
11/15 01:37, 12F

11/15 01:40, , 13F
.....J6A可以一直在空中呀= ="
11/15 01:40, 13F

11/15 01:51, , 14F
嗯~ 有點懶得下載下來,比較想知道是哪個角色的壓制
11/15 01:51, 14F

11/15 01:52, , 15F
靈夢
11/15 01:52, 15F

11/15 01:53, , 16F
差不多就這樣吧...
11/15 01:53, 16F

11/15 01:53, , 17F
唔...假測試真戰符(誤
11/15 01:53, 17F

11/15 01:54, , 18F
靈夢的壓制不難逃啊…
11/15 01:54, 18F

11/15 01:54, , 19F
是誤沒錯...
11/15 01:54, 19F

11/15 01:55, , 20F
怎麼逃?
11/15 01:55, 20F

11/15 01:55, , 21F
如果要領是一樣的話...重點是J6A時2DD
11/15 01:55, 21F

11/15 01:55, , 22F
飛高高然後被 j8a踢下來?
11/15 01:55, 22F

11/15 01:55, , 23F
哎,問我怎麼逃我也說不出來~ 總之我大多可以逃(拖走)
11/15 01:55, 23F

11/15 01:56, , 24F
有道理 @_@ 不過成功的話會被ja定住
11/15 01:56, 24F

11/15 01:56, , 25F
請您去找alk大試試看 w
11/15 01:56, 25F

11/15 01:56, , 26F
飛高之後妖夢的話可以JA J2A J6A延遲JA混著用
11/15 01:56, 26F

11/15 01:57, , 27F
在下這種低技量當然按的超不準
11/15 01:57, 27F

11/15 01:57, , 28F
ALK哦… 還好啊…
11/15 01:57, 28F

11/15 01:57, , 29F
囧> 我去應該會死的很慘吧...畢竟越逃自己的靈力越少
11/15 01:57, 29F

11/15 01:58, , 30F
把ALK找來我就打給你看(踹飛)
11/15 01:58, 30F

11/15 01:58, , 31F
是啊 還好而已 偶爾打到反擊不能他卻毫髮無傷w
11/15 01:58, 31F

11/15 01:58, , 32F
因為迴避結界的高跳也真的算高跳...可以迴避彈幕
11/15 01:58, 32F

11/15 01:58, , 33F
反正這個"簡單的基礎動作" 真是個門檻 ~_~
11/15 01:58, 33F

11/15 01:59, , 34F
的確是個很好的方向啦 @_@ 不過拼j6a 迴避 真的是拼技量
11/15 01:59, 34F

11/15 02:00, , 35F
一般J6A之後必須接彈幕來縮短僵直時間...正好= =+
11/15 02:00, 35F

11/15 02:00, , 36F
(等不到j6a可能就先死了? (炸))
11/15 02:00, 36F

11/15 02:00, , 37F
剛剛確實是如此...按慢一點就倒地了囧
11/15 02:00, 37F

11/15 02:01, , 38F
不過如果不是有J6A的壓制的話...
11/15 02:01, 38F

11/15 02:01, , 39F
一般來說是JA>J2B或JA>落地,應該也是可以在JA時用
11/15 02:01, 39F
還有 29 則推文
11/15 02:17, , 69F
專業的來了!!( ̄□ ̄|||)
11/15 02:17, 69F

11/15 02:18, , 70F
aaa+彈幕我倒是很喜歡衝過去aaaaa..不過現在行不通了
11/15 02:18, 70F

11/15 02:20, , 71F
j6a故意擋錯邊 然後? @_@
11/15 02:20, 71F

11/15 02:20, , 72F
靈夢aaa+彈幕是找死 aaa+彈幕除了2b之外對方都可以擦
11/15 02:20, 72F

11/15 02:21, , 73F
2b用玩啥都不能壓 只能大跳取消 j6a擋錯邊距離會拉開
11/15 02:21, 73F

11/15 02:21, , 74F
專業鳥神呀...(筆記
11/15 02:21, 74F

11/15 02:21, , 75F
2B也可以擦...只是要賭靈夢不小心晚按半秒鐘...
11/15 02:21, 75F

11/15 02:22, , 76F
而且超低空 j6a對矮子很不實用...空振就等死吧
11/15 02:22, 76F

11/15 02:23, , 77F
非想劍好好用啊!!(踹飛)
11/15 02:23, 77F

11/15 02:23, , 78F
靈夢ja空振的硬直改大之後 ja根本不能亂捅
11/15 02:23, 78F

11/15 02:24, , 79F
ja的5點中方向沒有判定 即使你看到捅到頭....
11/15 02:24, 79F

11/15 02:25, , 80F
還是等你飛過頭比較實在 ~_~
11/15 02:25, 80F

11/15 02:27, , 81F
知道是一回事 做出來又是一回事了 orz (去躺了
11/15 02:27, 81F

11/15 02:28, , 82F
我靈夢用那麼久了 哪邊很難受我都知道...
11/15 02:28, 82F

11/15 02:29, , 83F
所以要找出很難攻的地方來破解?
11/15 02:29, 83F

11/15 02:29, , 84F
西瓜很難過就沒人知道了 www j2a鬼才 才打的中...
11/15 02:29, 84F

11/15 02:30, , 85F
我常被小葫蘆打中呀O_Q
11/15 02:30, 85F

11/15 02:31, , 86F
靈夢去硬拼西瓜會輸捏...ja躺下貓不太到 空中距離輸j6a
11/15 02:31, 86F

11/15 02:32, , 87F
現在在練妖怪buster 不然d6a都是站著當木頭...
11/15 02:32, 87F

11/15 02:34, , 88F
每隻角色都有難處的...=.=
11/15 02:34, 88F

11/15 02:36, , 89F
西瓜大鬼練一練很好很強大的...
11/15 02:36, 89F

11/15 02:40, , 90F
被壓角落前jDD換位 壓角落還是一樣跳擋DD
11/15 02:40, 90F

11/15 02:41, , 91F
就算跑不了也會比蹲在角落發呆損的少
11/15 02:41, 91F

11/15 02:42, , 92F
另一位專業的來了!! (⊙口⊙||)
11/15 02:42, 92F

11/15 02:46, , 93F
天子:嘿,怕了吧?怕了吧?(拖走) http://0rz.tw/3f54F
11/15 02:46, 93F

11/15 02:48, , 94F
這麼晚了還這麼多人阿@_@
11/15 02:48, 94F

11/15 03:29, , 95F
試試看D對手不能繼續格的點,舉例來說像是D靈夢的DA或6A
11/15 03:29, 95F

11/15 03:34, , 96F
或著是把214換成厭霧,不過對粘的緊的玩家效果不大就是了
11/15 03:34, 96F

11/15 08:44, , 97F
ALK才是神棍精靈=w=
11/15 08:44, 97F

11/15 11:15, , 98F
專業推~ 順便收好圖=w=
11/15 11:15, 98F

11/15 11:48, , 99F
意義不明的圖w
11/15 11:48, 99F

11/15 11:49, , 100F
大鬼有裝甲破壞 bug (死)
11/15 11:49, 100F

11/15 11:50, , 101F
被荷蘭打中會噴9千
11/15 11:50, 101F

11/15 12:36, , 102F
(=x=)a搔頭
11/15 12:36, 102F

11/15 13:07, , 103F
所以西瓜凶器成功兩次的偶2:0險勝rata西瓜囉?\( ▔ ▽▔)/
11/15 13:07, 103F

11/15 13:07, , 104F
另外推天子那張圖笑得好燦爛喔>w<
11/15 13:07, 104F

11/15 13:44, , 105F
\(^o^)/
11/15 13:44, 105F

11/15 14:00, , 106F
破解壓制最大的收穫就是稍微學到了壓制....
11/15 14:00, 106F

11/15 14:00, , 107F
然後等別人來破解(死)
11/15 14:00, 107F

11/15 14:05, , 108F
\賀/
11/15 14:05, 108F
文章代碼(AID): #197RJtar (Touhou)
文章代碼(AID): #197RJtar (Touhou)