[\⑨/] 給萃夢想玩家(非老手) 一些重點戰術提示
看板Touhou (東方同人遊戲)作者ratadune (QED☆オワダ\(^o^)/)時間16年前 (2008/03/29 18:00)推噓11(11推 0噓 14→)留言25則, 8人參與討論串1/1
所謂戰術 就是戰鬥計畫
很多人重點都把目標放在連技階段
可是缺忽略了其他同要重要的重點
在下就稍微提出幾點讓大家參考以及思考
至於解答? 有請各路高手分享經驗XD
1. 當對手很會防禦的時候 要怎麼破防? (破防技? 彈幕火力? 或是防禦錯邊的騙術?)
先講火力破防好了,由於在下遇上高手打沒多久馬上就會變成防禦型
所以對上破防技有一定程度的抗性,這時候就很怕火力破防了
像是香草吃不到兩三套就自然爆了
紫樣的 石碑+c彈 也容易爆
西瓜本身彈幕火力也很夠 (只是c煙火是設置型 正確用的話火焰拳不錯)
UU的話 之前很嫩的時候被 yukito大電過
雖然近戰全擋了 6c 2c 623準確使用 加上本身普通近戰也扣靈很多 很容易爆
在下也看過 sakuya 飛踢中了之後 小刀 dash 飛踢 小刀 dash 飛踢 小刀 就爆了
雷米... 在下被anamua大的彈幕射爆過 XD
其他沒提到的因為在下不擅長&沒經驗 所以舉不出來
補充一個 愛麗絲無限的劍製(角落) (雖然有空隙 不過不好抓)
在下沒看懂不會用 不過大概是 對方倒地後 某種c人形+ 214人形
之後對方死防 靠近上或下踢幾下(後跳空a?) 再放214人形 loop
(詳情在下不清楚)
214人形是彈幕屬性 擋幾輪就會爆了
再來是防禦錯邊的騙術
通常都是空中使用
大家第一個會想到UU沒錯吧? 除此之外
香草魔導書 中國的空a 甚至每個角色都可以做到(難度和用法不太一樣就是了)
作法參考 (5.) 至於用途可以用在 (3.和 4.)
2. 當對手破防之後 該怎麼作比較好?
破防之後很多強勢的必殺技(如弦月斬 升天腳等等)就用不出來了
所以攻擊方面可以比較放心
由於某些人習慣用破防技 對方被破防了還在用單發破防技 就有點可惜了
此時只要能上段,下段攻擊 迅速變換 就可以讓對手大失血
像是UU 2b 和 紫樣 6b 長 打起來屢試不爽
另外有些彈幕也有上段,下段攻擊屬性 防禦起來要注意
(紫樣的石碑是上段 西瓜的揍地板白色靈火是下段 香草噴泉...忘了XD )
不過不可以大意
像是UU被破防照樣打你打的唉唉叫
高手香草沒氣? 等著吃龍捲風
3. 當對手開始宣符之後 可以如何作?
除了要設置彈幕 還是要以必定破防為目標!
(當然以對方死防為前提)
舉例來說 西瓜c全中+火焰拳 位置對的話必定爆防(超喜歡的>///< 不過常常失敗XD)
最近被香草慘電 在角落開符後 水柱 B水球 水柱 B水球..... 欲哭無淚
其他普通一點的就是破防技 空中左右猜防 或是倒地的彈幕壓制了
4. 當對手倒地 在他起身之前可以作哪些事?
彈幕設置和移動位置猜測
以高手來講 當你倒在牆角 起身的時候他絕對不會讓你滾出去
普通一點的就是退後一跳之後 用近戰或彈幕在逼回牆角
麻煩一點的就是左右猜防了
至於怎麼設置彈幕音角色而異
UU就放幾隻236蝶 +起飛猜防
西瓜就適度的丟幾個煙火 或是 黑洞 或是小分身吧 (b噴火也很厲害 可惜在下不會抓時
間)
(有待補充)
5. 什麼位置對自己角色比較優勢?
UU來講當然是空中了 不過別太靠近對手 因為出手慢 放招準備時間比較長
西瓜來講 雖然空踢很痛很強 但是空中dash過短 容易變成靶 以地面移動為主
就在地面上 左Dash 右Dash 適度停止 時而丟2C牽制空中 防禦自然就提昇了
6. 哪些技能可以產生空中無法防禦?
三個字 "隙東攻"
像是妖夢的2c砍 每次很正直的飛過去就被擊落了
其他像 昇天腳,昇龍掃把,蕾米旋轉衝撞,UU 2b等等 雖然沒有無法防禦功能
但都是對方出手之後的判定強招
另外在下初玩萃 每次遇上電腦魔理沙"開場必定"被 Dash掃把巴下來 orz(習慣後跳)
7. 各角色出招速度(目測容易不準請參考資料)
還是三個字 "隙東攻" XD
8. 如何有效的應用大絕
減少單放和空放啊
某些單放用來counter不錯 不過太愛亂放很容易變成 空放的標靶
像是現世斬 神槍 混入連技比較好(多練習了)
另外... 西瓜的 戶隱山投系列 到底有沒有連技啊 (囧爆)空中完全抓不到啊
空放多次已經遇上無數經驗了
被大刀劈過 被神槍穿刺過
飛到一半忽然不動了(時停) <-這個好笑 (接近無敵狀態)
飛的好慢好慢好慢(時緩)<-這個更好笑 (飛完時緩就結束了)
對上紫樣最慘的是... 啊 又從用路牌的紫樣頭上飛過去了....
總之 判定和應該出手的時間非常謎 XD
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Ψ ▲ ▲ 悪魔の妹 Flandre Scarlet BY gbwind 大
既然丟出問題來了 在下自己也寫一篇好了
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