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討論串[心得] 討伐戰2.0比上次難很多
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這次討伐站的怪不考慮技能造成的傷害的話,的確調低了很多,. 很少看到關卡進度已經四 五個打卡在同一關身上的情況發生了。. 不過HP也提高了不少。. 不過MH有沒有考慮其中一隻怪的高血量會不會不大合理. 屠龍者。貝奧武夫. HP 3133262,傷害7861,CD3,防650,反傷15%. 如果是一般
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1. 以上獎勵只適用以公平原則 參與任務的召喚師。. (這次「討伐戰」將實裝一定機制並緊密監察,讓努力的玩家得到更好的獎賞,同時,個別例外情況也會得到相應平衡的獎賞安排(例如獲得「小靈魂石」系列,屬性隨機),希望在公平的安排下,召喚師能更安心、更熱烈地參與任務。). http://i.imgur.c
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上次討伐戰. 真的難的大概就那幾關. 這次整體難很多,. 最明顯的不是怪的技能,而是血量. 有遇過開妲己不天降共8com還打不死的. 這次真的沒上次好刷了. 官方提示隊伍要注意回覆力. 完全是因為怪物血量拉很高. 我倒覺得玩家要更注重隊員的cd,. 技能沒練滿的話,這次明顯力不從心,. 就算我帶滿等
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