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討論串[心得]為通天教主平反
共 11 篇文章
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恕刪. 基本上純色要放通天+傭兵不是不行. 只是相對容錯率低. 通天敗筆在於MH不讓他自己出來帶魔族隊. 組合計只綁傭兵 應該朝向系列魔族和靈石附魔這特色去做更動. 然後副本隨機出的那隻尼祿同黃衣技能. 不然這血尿掉落率要我特意刷隻攻低技爛我刷不下去..... 我理想的更動大略如下. 三圍 經驗 最
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推文有很多人提出問題了,但是你都沒回耶,我幫你整理一篇好了,不用謝我. 所以總結你的優點有兩個. 1. 傷害很高. 2. 可以打多屬盾. 3. 不吃盤面. 但是你列出的缺點很明顯還是太少. 1. 打五屬盾有優勢,但是打其他更多技能卻出現劣勢. 隨便舉幾個. A. 隨機封鎖技能,只要把舊魔或通天封到一
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借標題問一下. 一堆人在拿CD5轉心屬跟兩隻魔族比. 現在關卡走向惡意. 15%反彈 高攻高血高防. 你用倍攻隊各種關卡不是你死就是我亡. 所謂CD5容錯率高是打小怪存CD的時候嗎. 現在的主流不是各種增傷屌打EX副本小王跟王嗎. 一堆關卡要用倍攻碾 要的增傷卡就是那麼多. 打小怪存CD不靠轉心已經
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為什麼版友們對通天教主(以下簡稱教主)罵聲一片?. 原因大概就三個:. 1.地獄級關卡太難. 2.滿等需求肥料過多. 3.強度不如玩家預期. 原po是在第3點作討論. 其實光是要擺進兩張魔族 那精美的血量就足以令大部分玩家卻步了. 那等了CD10(滿技)後開招 效果如何?. 老實說 可能還不如帶個"
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經驗和血量我不予置評. 因為如果卡片強度夠,血量在悲劇都有人願意付出精神下去投入. 綁定舊魔也不是什麼太大的問題說穿了,這些東西都不是缺點. 只是他的技能設計太過悲劇,太過限定這些都不是問題,你有了卡片,有了愛,卡片取得難度再高. 技能在難練都是假的. 一切都是藉口. 這張卡片之所以廢,最主要的原因
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