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討論串[閒聊] 神魔生態
共 3 篇文章
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推噓33(35推 2噓 88→)留言125則,0人參與, 5年前最新作者Monstrum ( )時間5年前 (2020/11/01 14:58), 編輯資訊
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新玩家覺得不易入門不想入坑. 身邊蠻多微課金同事(女性玩家不少)陸續棄坑. 老玩家漸有收入卻不想課金. 推測是遊戲後期不能「輕鬆玩」且「卡片易貶值」. 玩起來既不休閒 養卡也沒成就感。. 關於「輕鬆玩」:. 現在看到新關卡論文盾直接抄作業 下班不想再燒腦想攻略 新隊伍技能不想記. All Max選鑽
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推噓70(74推 4噓 109→)留言187則,0人參與, 最新作者mphp時間5年前 (2020/10/26 14:38), 編輯資訊
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這個問題剛好前幾天阿紅有拍影片. 【神魔之塔】深入探討『為何人氣下滑這麼嚴重?』六大缺點分析!希望神魔官. 方看到!讓神魔再戰十年!【阿紅實況】. https://www.youtube.com/watch?v=tfWBYfeY4fI. 這版上蠻多人不喜歡他的,但是不以人廢言,他這支影片就把神魔現在
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推噓-8(19推 27噓 57→)留言103則,0人參與, 5年前最新作者Ralfchen0429 (小馬)時間5年前 (2020/10/26 13:05), 編輯資訊
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大家好,好久沒上來發廢文了. 今年大家神魔玩得開心嗎?. 首先我要說~玩得不開心. 有玩神魔資歷超過5年的玩家應該很清楚. 近兩年MH對於遊戲生態滿大幅度的改造. 似乎到了嚴重速食化地步. 大家最有感的就是做球越來越嚴重. 早期的生態關卡一出來大家會討論卡池裡頭有多少的通關隊伍組合. 那時無論是獸隊
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