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討論串[閒聊] 地獄級的難度是不是已經回不去了?
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推噓13(15推 2噓 17→)留言34則,0人參與, 7年前最新作者MoDoHiYaKu (在座的各位都是垃圾)時間7年前 (2019/05/20 17:28), 編輯資訊
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【討論】神魔之塔主流隊伍攻擊/生存能力跑分測試 by滄水 (5/9 更新 星矢、冰河上修)https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=616610. 說到倍率膨脹. 就讓我想到巴哈的這篇文章. 跑分怎麼來的不重要. 只要知道這些隊長都是用同一個標準下
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推噓96(102推 6噓 112→)留言220則,0人參與, 7年前最新作者IchijouRaku (一條樂)時間7年前 (2019/05/20 15:54), 7年前編輯資訊
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餓死抬頭,前陣子看到友站的一篇數據文. https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=619488&tnum=35. 裡面整理了兩年內地獄級的血量變化. https://i.imgur.com/HLufdKK.jpg. 前兩年最誇張的大概就合作夢魘.
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