[情報] 2021/2/2 『1800 神魔特別報告』

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (JerryChung)時間3年前 (2021/02/02 18:19), 3年前編輯推噓32(491773)
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大家好!我是遊戲設計部的朗杰,感謝大家再次觀看『1800 神魔特別報告』。 上星期公告了有關版本大更新後各項設定的改動 (https://bit.ly/36C56LU) ,有見各召 喚師對於「魔法石封印」活動、練技角色、素材、背包更新的方面的改動有很多疑問,我 今天會集中說明這方面的安排。 ================================== Q:獨立系列卡匣詳細改動會怎麼呈現? A:以下所說的都是大改版更新後的自家獨立系列卡匣安排。(不適用於更新前已推出的獨 立系列卡匣。) 1- 更新後開放的自家獨立系列卡匣內容包括:大獎 1 張、二獎 1 張、一般卡片 10 張 。之後約每 3 星期加入新的大獎及二獎各 1 張。加入卡片和移除卡片的時間都有可能按 活動安排而有所調整,詳情請看附圖。 2- 往後的版本更新間距不會像以往一樣固定為 6 星期 1 次,而會按活動及系統等需要 ,去安排版本更新。為方便理解,附圖以每 3 星期為一期。 3- 累計補底設定亦有變更。同一個卡匣中,每一期的補底次數將會繼承到下一期活動。 而召喚師於每一期的首次補底中,都能獲得聖音耀符。 例子: 假設召喚師於第一期活動 (每 20 次魔法石封印補底獲得活動 A 大獎) 進行12 次魔法石 封印,就停止抽卡了。接著第一期活動時段結束,第二期開始。 召喚師在第二期活動 (每 20 次魔法石封印補底獲得活動 B 大獎) 進行 8 次魔法石封印 ,就能補底得到第二期活動的大獎和聖音耀符。 即於同一個卡匣中,即使活動期數中途轉換,補底的魔法石封印次數不會中途重置。 我們作出以上改動,相信對於大部份召喚師來說,尤其新手及回鍋玩家,都更容易能以有 限資源獲得強度足以通關的隊伍。 ================================== Q:合作卡匣是否比照相關的改動? A:團隊尚未確定大改版之後的合作卡匣的活動方式。因為每個作品的角色數量和內容不 一,亦需要跟版權方協商,所以團隊未能肯定這方面的轉變。 ================================== Q:古幣卡匣及黑金卡匣等限定活動是否也會有所變動? A:暫時不會改變,仍是以往的活動模式。 ================================== Q:素材及背包相關設定的更新時間是? A:「更新可存放素材背包的角色及規則」將會於 19.7 版本內實裝,預計版本更新時間 2 月 22 日。 「特殊強化素材效果及練技方式調整」 及 「以指定召喚獸兌換魔法石封印專用練技素材 」,則會於 20.0 版本內實裝,預計版本更新時間 4 月尾。以上各項目的調整內容請見 : (https://bit.ly/36C56LU) 另外,在此補充「以指定召喚獸兌換魔法石封印專用練技素材」的內容:於 20.0 版本開 始, 召喚師能以指定召喚獸 (包括地精、精靈、蜥蜴戰士、魔法女孩、史萊姆、狼人等 多個系列的小怪) 1 對 1 兌全新的練技素材「異彩史萊姆」。 以「異彩史萊姆」作為強化素材,可替 19.6 版本或之前推出的獨立機系列及魔法石封印 角色提升 600 技能回合;其他角色則能提升 50 技能回合。我在此為公告上的說明不夠 清楚致歉。團隊現已更正公告中的用字。 ================================== 希望以上說明能令召喚師對各項更新設定有更深入了解。我明白每位發表意見的召喚師都 關心遊戲未來的發展,所以會繼續在不同平台聆聽意見及留意大家關注的問題,再次感謝 每位支持神魔之塔的召喚師。 『神魔改革行動部』遊戲設計部負責人 朗杰上 -- 新角色情報總覽 神魔維基率先發布 https://bit.ly/2SGVKHO -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.126.165 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1612261144.A.D9B.html ※ 編輯: JerryChungYC (36.225.126.165 臺灣), 02/02/2021 18:25:31

02/02 18:24, 3年前 , 1F
小獎池感覺糞
02/02 18:24, 1F

02/02 18:25, 3年前 , 2F
跟板上大大的理解相去不遠,是鼓勵抽卡,不過對想全滿
02/02 18:25, 2F

02/02 18:25, 3年前 , 3F
是個歐者越歐的抽卡系統
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02/02 18:25, 3年前 , 4F
的人來說不是很友善(保2次需要多5抽)
02/02 18:25, 4F

02/02 18:26, 3年前 , 5F
不過怎麼沒有改小獎卡池的展示,這樣連小獎都一直重複
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02/02 18:26, 3年前 , 6F
很嘔耶
02/02 18:26, 6F

02/02 18:29, 3年前 , 7F
那不就是說以後要抽新二獎會一直被以前的大獎二獎狙擊
02/02 18:29, 7F

02/02 18:29, 3年前 , 8F
????
02/02 18:29, 8F

02/02 18:30, 3年前 , 9F
撇除二獎,只要有一次不是保底就會直接賺20抽
02/02 18:30, 9F

02/02 18:30, 3年前 , 10F
長期看下來不一定會花比較多石頭
02/02 18:30, 10F

02/02 18:31, 3年前 , 11F
所以舊卡只要用小怪換異彩史萊姆就可以有600回合?
02/02 18:31, 11F

02/02 18:31, 3年前 , 12F
對 異彩史萊姆看起來就是舊石抽百搭練技怪?
02/02 18:31, 12F

02/02 18:31, 3年前 , 13F
有這麼好? 那現在就不用急著練啊...之後打小怪來換就好...
02/02 18:31, 13F

02/02 18:32, 3年前 , 14F
二獎只有一張,這樣聖音耀符有屁用??
02/02 18:32, 14F

02/02 18:32, 3年前 , 15F
以前的獨立卡匣應該有包括合作吧?
02/02 18:32, 15F

02/02 18:33, 3年前 , 16F
現在隨便打個體半,4,5場就有24隻小怪就可以換異彩史萊姆就
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02/02 18:33, 3年前 , 17F
然後互吃到滿等滿技的小魔女表示:......
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02/02 18:33, 3年前 , 18F
啥小啦亂七八糟 幹你娘
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02/02 18:33, 3年前 , 19F
跟上下期二獎換阿 加倍日保底一次二獎期望值是兩張
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02/02 18:33, 3年前 , 20F
可以練一隻耶...我覺得這部分有這麼好嗎?
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02/02 18:33, 3年前 , 21F
合作就是合作以後不會有了吧
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02/02 18:34, 3年前 , 22F
看來是為了程式優化
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02/02 18:34, 3年前 , 23F
哦樓上是說練技
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02/02 18:34, 3年前 , 24F
背包大的人 應該都趁現在8體打主線 塞滿小怪等著兌換了
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02/02 18:35, 3年前 , 25F
所以現在要存小怪,1隻=600回合,好像不錯。
02/02 18:35, 25F

02/02 18:35, 3年前 , 26F
我是說練技 抱歉沒講清楚
02/02 18:35, 26F

02/02 18:36, 3年前 , 27F
啊10封那些用途未知的機械族小怪不能轉換喔?
02/02 18:36, 27F

02/02 18:36, 3年前 , 28F
四月底才改版 現在存有點早
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02/02 18:37, 3年前 , 29F
不用存啊,之後每天也會有五屬關卡的體半,到時再打就好
02/02 18:37, 29F

02/02 18:38, 3年前 , 30F
結果搞不好每個更新周期,商船一樣只開放50隻...
02/02 18:38, 30F

02/02 18:43, 3年前 , 31F
隨著時間越久(十期?),卡池都會變大獎跟二獎吧,到時一次抽?
02/02 18:43, 31F

02/02 18:44, 3年前 , 32F
二獎只放一張?
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02/02 18:44, 3年前 , 33F
等等 所以小獎不會更新?
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02/02 18:45, 3年前 , 34F
還是一次來十張小獎 這樣我要怎麼抽齊小獎
02/02 18:45, 34F

02/02 18:45, 3年前 , 35F
x!mh還是不要解釋好了,越解釋越來越亂的感覺...
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02/02 18:46, 3年前 , 36F
我是看不懂啦 坐等實況主影片
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02/02 18:47, 3年前 , 37F
小獎10張均分90%機率會不會反而難抽齊啊
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02/02 18:48, 3年前 , 38F
X!想成每次自家獨立卡匣,每次12張,前一期的大獎,二獎會加
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02/02 18:48, 3年前 , 39F
小獎可能抽不齊?
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還有 60 則推文
02/02 21:10, 3年前 , 100F
的機率三張舊大獎分,等於要百抽以上才會中了。
02/02 21:10, 100F

02/02 21:14, 3年前 , 101F
這樣改誰還抽本家,都抽合作好了
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02/02 21:16, 3年前 , 102F
如果小獎不更新我猜會有長期成長的那種系統 吃自己強
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02/02 21:16, 3年前 , 103F
化能力 僅限這十張小獎
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02/02 21:16, 3年前 , 104F
所有舊卡都有統一練技怪可以吃倒是不錯
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02/02 21:16, 3年前 , 105F
強化到最後也強
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02/02 21:26, 3年前 , 106F
跟現在的政府一樣,搞一堆花樣,讓你覺得划算,其實都是
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02/02 21:26, 3年前 , 107F
垃圾政策
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02/02 21:29, 3年前 , 108F
這才是真正的化糞池阿
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02/02 21:33, 3年前 , 109F
不要一直亂改
02/02 21:33, 109F

02/02 21:35, 3年前 , 110F
不要課金就好了。MH真的賺太多了,超賺!
02/02 21:35, 110F

02/02 21:37, 3年前 , 111F
根本白吃. 不給人複製大獎
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02/02 21:43, 3年前 , 112F
有個問題是他提到的"第一期"這件事
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02/02 21:43, 3年前 , 113F
如果針的從零開始塞入大獎二獎,那初期的機率會很痛苦
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02/02 21:44, 3年前 , 114F
誰想的
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02/02 21:46, 3年前 , 115F
你想喔 獨立卡匣本身加倍時大獎/二獎合計20%
02/02 21:46, 115F

02/02 21:46, 3年前 , 116F
但這東西第1期 因為只有1大獎1二獎 合計機率只有11%
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02/02 21:47, 3年前 , 117F
哪個北七想的 聽得懂得有多少
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02/02 21:50, 3年前 , 118F
這484強制提高營收的奧步啊...很沒品ㄟ
02/02 21:50, 118F

02/02 21:52, 3年前 , 119F
聽說是某實況主建議蠢頭黑金不要放化糞池,只是蠢頭搞自家
02/02 21:52, 119F

02/02 21:53, 3年前 , 120F
有看沒懂= = 等實裝再說
02/02 21:53, 120F

02/02 22:00, 3年前 , 121F
如果小獎不變動 那長久下來不用擔心抽不到想要小獎
02/02 22:00, 121F

02/02 22:03, 3年前 , 122F
變成每3周要抽新的大獎二獎 高機率20抽保底?
02/02 22:03, 122F

02/02 22:09, 3年前 , 123F
我看是小獎的技能、故事、美術太搞剛了吧,就乾脆少用
02/02 22:09, 123F

02/02 22:09, 3年前 , 124F
,集中精力在大獎二獎上,等實裝後看大家反應怎麼樣吧
02/02 22:09, 124F

02/02 22:11, 3年前 , 125F
MH現在不值得儲,連月禮包也不儲
02/02 22:11, 125F

02/02 22:12, 3年前 , 126F
就算你看懂了 MH也不一定是那個意思 XD 反正等推出再說
02/02 22:12, 126F

02/02 22:16, 3年前 , 127F
是不是要趕快把練級小怪吃一吃?
02/02 22:16, 127F

02/02 22:32, 3年前 , 128F
有課玩家被當韭菜割 好可憐
02/02 22:32, 128F

02/02 22:42, 3年前 , 129F
這個草包團隊示意圖的90%一直都是那些角色?
02/02 22:42, 129F

02/02 22:57, 3年前 , 130F
90%應該也是會換,不過沒有3週就一梯
02/02 22:57, 130F

02/03 02:01, 3年前 , 131F
這系統應該放過季後大卡池吧 不然本家新卡匣這樣誰要抽
02/03 02:01, 131F

02/03 02:06, 3年前 , 132F
新卡加倍時 大獎二獎還只有11% 垃圾到爆
02/03 02:06, 132F

02/03 07:18, 3年前 , 133F
想要小獎嗎 我通通放在化糞池了
02/03 07:18, 133F

02/03 07:32, 3年前 , 134F
看不懂
02/03 07:32, 134F

02/03 08:25, 3年前 , 135F
輪替好像不一定3週
02/03 08:25, 135F

02/03 09:54, 3年前 , 136F
好了啦不要抽自家了啦
02/03 09:54, 136F

02/03 11:58, 3年前 , 137F
縮短自家 再塞幾個合作
02/03 11:58, 137F

02/03 13:40, 3年前 , 138F
搞不懂改這幹嘛 拜託其他地方用點心思好嗎
02/03 13:40, 138F

02/03 14:02, 3年前 , 139F
滿腦子A錢
02/03 14:02, 139F
文章代碼(AID): #1W6ISOsR (ToS)
文章代碼(AID): #1W6ISOsR (ToS)