[情報] 20.0 遊戲大更新』公告說明

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (彬)時間3年前 (2021/01/29 18:38), 3年前編輯推噓35(471245)
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情報來源網址 https://tinyurl.com/yyfmsjrk https://i.imgur.com/HLGq6mE.jpg
神魔大陸在 2021 年上旬將出現重大變化,現率先為召喚師預告未來版本遊戲內容更新。 20.0 版本設定更新 【特殊強化素材效果調整】 https://i.imgur.com/iFNXYQd.jpg
為減少召喚師對不同類型素材的認知需求,並能更直接、快速地育成召喚獸,未來的育成 系統設定將會簡化,並積極研究開發快速育成功能。 https://i.imgur.com/xKynXFk.jpg
https://i.imgur.com/xfoUqCX.jpg
【練技方式調整】 https://i.imgur.com/rA7DJc2.jpg
移除以相同技能召喚獸提升技能等級的練技方式 (包括吃 5 張相同技能召喚獸必升 1 技的設定) 改為以相同召喚獸 (召喚獸 ID 相同 ) 作強化 :提升 1000 點技能回合 https://i.imgur.com/JTbdk6W.jpg
【新增魔法石封印召喚獸專用練技素材】 https://i.imgur.com/pXxizCw.jpg
配合上述調整,遊戲內將新增魔法石封印召喚獸專用的練技素材:以其作強化素材時,任 何星數的魔法石封印召喚獸的累計技能回合將增加 600;其他角色則增加 50 回合 20.0 版本更新後召喚師可於「行商要塞」以指定召喚獸兌換全新魔法石封印專用練技素 材,用以提升魔法石封印召喚獸的技能。 指定召喚獸包括:地精、精靈、蜥蜴戰士、魔法女孩、史萊姆、狼人等 【特殊素材練技效果調整】 https://i.imgur.com/qg29Os4.jpg
【界限突破系統】 https://i.imgur.com/2A50OeT.jpg
遊戲將引進全新的育成系統「界限突破」,功用在於進一步協助強化召喚獸,有點像昇華 系統,而且更簡單直接。透過此系統,無論全新或舊有的系列角色,亦能提升其 3 圍數 值,團隊相信數值上的提升能減少召喚師挑戰關卡時的壓力。 「界限突破」系統設定: 所有召喚獸背包內的召喚獸將追加「界限突破」20 級的等級上限 召喚獸必須為 DUAL MAX (召喚獸等級及技能等級全滿) 才可進行「界限突破」 需使用全新道具「精魄」進行「界限突破」 每提升 1 個「界限突破」等級,召喚獸 3 圍皆會獲得提升 「精魄」可由多途徑獲得:包括關卡成就、活動獎勵或煉製方式獲得 為提升舊卡片和重覆卡片用途,召喚師可以用指定魔法石封印系列召喚獸煉製「精魄」。 不同召喚獸進行「界限突破」所需的精魄數量均有所不同。 「精魄」設定: 「精魄」共分為 5 屬「精魄」 及 通用「精魄」 屬性「精魄」只適用於相同屬性的召喚獸 通用「精魄」則可用於任何召喚獸 按抽卡次數回饋「精魄」: 配合全新引進的「界限突破」系統,召喚師們需以新道具「精魄」進行「界限突破」,因 此團隊準備了一次性的道具回饋安排 —— 根據召喚師以往進行的「魔法石封印」次數, 回饋相應的通用「精魄」數目。召喚師可前往個人紀錄查看魔法石抽卡次數。 魔法石封印次數計算:按召喚師從 20.0 版本起首次登入時的次數作準 因「界限突破」新育成系統即將到來,現存系統「極限突破」將於下版本正式更名為「極 限昇華」。其餘內容設定將不會有變化。 【獨立卡匣抽卡設定調整】 https://i.imgur.com/6oUGcwW.jpg
團隊希望在未來能更集中資源設計出期待度及實用性更高的卡片,因此將會對抽卡方式作 出以下調整,並下調獲得部分稀有卡片的保底次數以降低入手門檻。 調整詳情: https://i.imgur.com/7dDwB0P.jpg
【介面更新】 在 20.0 版本降臨時,將會為召喚師帶來全新介面等一系列的轉變。 主題轉換系統 有別於以往的主地圖,全新界面主頁將引入嶄新的主題轉換系統,讓召喚師可切換指定桌 布主題,陪伴召喚師展開嶄新的旅程。 角色語音 (日語) 功能 部份角色將由著名聲優村瀨歩、鬼頭明里、悠木碧等配音,喜歡聲優的召喚師們絕對不要 錯過喔。 19.7 版本設定更新 【更新可存放素材背包的角色及規則】 https://i.imgur.com/HHuIsAk.jpg
為減省背包空間的資源及減少召喚師在挑戰關卡後整理背包的需要,素材背包存放規則將 會改變,並將於未來版本推出素材背包篩選功能,方便召喚師管理背包及育成召喚獸。 調整詳情: 地精、精靈、蜥蜴戰士、魔法女孩、史萊姆、狼人等大量召喚獸將可選擇存放於素材背包 (不設存放條件限制),召喚師可自由選擇是否要將上述召喚獸放置在素材背包內。 存放後的召喚獸將直接變成 Dual Max 狀態 唯與現時設定相同,放置於素材背包的召喚獸將不能用於戰鬥 因應上述調整,屆時將重新整理素材背包的召喚獸排序 【開放煉製精魄】 https://i.imgur.com/qjm2naq.jpg
為迎接「界限突破」系統的到來,團隊會在下個版本率先於「行商要塞」開放煉製「精魄 」。召喚師可投放指定魔法石封印系列召喚獸及金幣煉製對應數量的「精魄」,詳情將會 日後公佈。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.189.144.224 (馬來西亞) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1611916698.A.05D.html fiercy: 練技改這樣,技12的卡吃15隻就能滿技?這麼佛 01/29 18:41 推 richard1003: 練地獄以後固定打16場技12不用靠賽了 01/29 18:42 噓 SpiderMan66: 異域法眼 機關騎士 變相nerf欸 01/29 18:42 → richard1003: 終於想要統一練技素材,背包快沒格子用了 01/29 18:43 → richard1003: 精魄這樣會造成每個人卡片三圍不同,攻略很難參考 01/29 18:44 推 t60702: 封測8年終於要迎來正式版了嗎 01/29 18:44 推 conqueror507: 不錯啊,現在跳技機率根本迷,餵十都只跳二 01/29 18:46 推 lats: 26487步入死亡 01/29 18:46 → PLGaara: 靠北我這次狂吃羊駝 01/29 18:46

01/29 18:46, 3年前 , 1F
不錯啊,現在跳技機率根本迷,餵十都只跳二
01/29 18:46, 1F

01/29 18:46, 3年前 , 2F
26487步入死亡
01/29 18:46, 2F

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靠北我這次狂吃羊駝
01/29 18:46, 3F

01/29 18:47, 3年前 , 4F
練技素材算德政 包包一堆垃圾
01/29 18:47, 4F

01/29 18:47, 3年前 , 5F
今天才說 這幾天強化三倍已經練了不少卡了
01/29 18:47, 5F

01/29 18:47, 3年前 , 6F
異域法眼其實是Buff 經驗最貴的十封王98升99不到25萬
01/29 18:47, 6F
※ 編輯: pin3250 (42.189.144.224 馬來西亞), 01/29/2021 18:51:29

01/29 18:48, 3年前 , 7F
那小鳥還有用嗎?
01/29 18:48, 7F

01/29 18:48, 3年前 , 8F
求懶人包
01/29 18:48, 8F

01/29 18:49, 3年前 , 9F
26487真的蠻有效率的,常只要刷14張以下就可滿技
01/29 18:49, 9F

01/29 18:50, 3年前 , 10F
卡池也變的很神秘,先抽不會先爽XD
01/29 18:50, 10F

01/29 18:50, 3年前 , 11F
等強者分析,這樣改對先吃14小鳥+26487的人是否有幫助
01/29 18:50, 11F

01/29 18:50, 3年前 , 12F
最重要就是改練技設定,吃自己固定1000回,吃大鳥固
01/29 18:50, 12F

01/29 18:50, 3年前 , 13F
定3000回
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01/29 18:52, 3年前 , 14F
14張變成14000回,在後面等級要3000的情況下,大約4到5級
01/29 18:52, 14F

01/29 18:52, 3年前 , 15F
嗯...你刪推文?
01/29 18:52, 15F

01/29 18:52, 3年前 , 16F
所以技1吃五大鳥或15張自己必定技12,基本上不需要吃
01/29 18:52, 16F

01/29 18:52, 3年前 , 17F
小鳥了
01/29 18:52, 17F

01/29 18:53, 3年前 , 18F
原po刪推文?剛剛前十樓不見了
01/29 18:53, 18F

01/29 18:54, 3年前 , 19F
沒獨立卡匣是不是前十抽就確定都是垃圾?
01/29 18:54, 19F

01/29 18:55, 3年前 , 20F
舊的合作也能界限突破嗎?這次合作的肥婆是要分解成靈
01/29 18:55, 20F

01/29 18:55, 3年前 , 21F
魂還是等改版再分解變精魄?
01/29 18:55, 21F

01/29 18:56, 3年前 , 22F
以後不會有小獎?
01/29 18:56, 22F

01/29 18:58, 3年前 , 23F
獨立卡匣那邊講得不清不楚的
01/29 18:58, 23F

01/29 18:59, 3年前 , 24F
是嗎? 怎樣弄回來 QQ
01/29 18:59, 24F

01/29 19:00, 3年前 , 25F
應該是剛剛不小心按到了
01/29 19:00, 25F
還能救嗎

01/29 19:01, 3年前 , 26F
化糞池霸氣回歸
01/29 19:01, 26F
※ 編輯: pin3250 (42.189.144.224 馬來西亞), 01/29/2021 19:04:34

01/29 19:04, 3年前 , 27F
連結太長被切了 獨立卡匣有更新文字
01/29 19:04, 27F
感謝提醒 已更

01/29 19:04, 3年前 , 28F
異轉奧丁LV 98~LV99 經驗多少?有沒有超過更新後法
01/29 19:04, 28F

01/29 19:04, 3年前 , 29F
眼的經驗?
01/29 19:04, 29F

01/29 19:04, 3年前 , 30F
抽到即滿等滿技不是更快?
01/29 19:04, 30F

01/29 19:05, 3年前 , 31F
好佛喔 這不是MH
01/29 19:05, 31F

01/29 19:05, 3年前 , 32F
這版本競技場卡 我技7餵7張直接滿技,跳技版本更新
01/29 19:05, 32F

01/29 19:05, 3年前 , 33F
卡匣那邊後來有補字,簡單說就是有十張卡,包括一大
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01/29 19:05, 3年前 , 34F
獎兩二獎,三大獎固定三週更換,小獎也會定時更換
01/29 19:05, 34F

01/29 19:05, 3年前 , 35F
已死
01/29 19:05, 35F
還有 29 則推文
還有 4 段內文
01/29 19:40, 3年前 , 65F
獨立卡匣是天選化的意思嗎
01/29 19:40, 65F

01/29 19:49, 3年前 , 66F
19撐這麼久總算要跳了嗎 -.-
01/29 19:49, 66F

01/29 19:50, 3年前 , 67F
要不要乾脆再出個+297的系統算了
01/29 19:50, 67F

01/29 19:52, 3年前 , 68F
抽卡系統使用同一卡池是不是可以把沒保底的抽數留到下
01/29 19:52, 68F

01/29 19:52, 3年前 , 69F
次用。
01/29 19:52, 69F

01/29 19:57, 3年前 , 70F
26487881
01/29 19:57, 70F

01/29 20:00, 3年前 , 71F
那個極限突破真的是……
01/29 20:00, 71F

01/29 20:00, 3年前 , 72F
異域法眼 機關騎士 這種直接跳等級的希望能留 比較好控
01/29 20:00, 72F

01/29 20:17, 3年前 , 73F
精魄....是要開始準備修仙了嗎
01/29 20:17, 73F

01/29 20:18, 3年前 , 74F
是說要改的話技能回合數乾脆改個整數
01/29 20:18, 74F

01/29 20:26, 3年前 , 75F
新的抽卡機制我怎麼看不太懂==
01/29 20:26, 75F

01/29 20:30, 3年前 , 76F
不用堆史萊姆了 懷舊元素耶(?
01/29 20:30, 76F

01/29 20:32, 3年前 , 77F
看練技改掉以為是要去隔壁化結果其他東西還是學隔壁..
01/29 20:32, 77F

01/29 20:42, 3年前 , 78F
這樣會改成直接顯示累積技能回合數嗎
01/29 20:42, 78F

01/29 20:44, 3年前 , 79F
01/29 20:44, 79F

01/29 20:46, 3年前 , 80F
抽卡機改動有更淺顯易懂的說明嗎
01/29 20:46, 80F

01/29 20:49, 3年前 , 81F
+10炭次郎~~~~~~~
01/29 20:49, 81F

01/29 20:52, 3年前 , 82F
異域法眼系列很好用欸
01/29 20:52, 82F

01/29 21:20, 3年前 , 83F
要bug滿天飛了嗎
01/29 21:20, 83F

01/29 21:21, 3年前 , 84F
異轉奧丁900萬經驗的,LV98~PV99這級距經驗多少?改
01/29 21:21, 84F

01/29 21:21, 3年前 , 85F
版法眼比這多就沒影響,相反地,如果比較少,那法眼
01/29 21:21, 85F

01/29 21:21, 3年前 , 86F
變爛了
01/29 21:21, 86F

01/29 21:29, 3年前 , 87F
好像最肥封王98→99低於25萬 也就是說以經驗值角度來說
01/29 21:29, 87F

01/29 21:30, 3年前 , 88F
法眼算是提升了 只是過去都是用固定升級來算比較好拿捏XD
01/29 21:30, 88F

01/29 21:46, 3年前 , 89F
侵蝕封王系列,所以上次畫的黑化封王會做成卡欸?
01/29 21:46, 89F

01/29 21:53, 3年前 , 90F
獨立卡池是指那個舊自家獨立卡夾那一個吧......
01/29 21:53, 90F

01/29 21:56, 3年前 , 91F
欸還真得大獎變成2+2喔lol
01/29 21:56, 91F

01/29 22:02, 3年前 , 92F
血尿申公豹暗史萊姆練技地獄
01/29 22:02, 92F

01/29 22:17, 3年前 , 93F
技能沒有比較好練吧?沒有跳技的意外了
01/29 22:17, 93F

01/29 22:31, 3年前 , 94F
bug量要突破天際啦
01/29 22:31, 94F

01/29 22:32, 3年前 , 95F
這幾天三倍吃完是還有誰在意肥料的?議論那麼多?
01/29 22:32, 95F

01/29 22:51, 3年前 , 96F
19.X原來撐了9個月
01/29 22:51, 96F

01/29 23:08, 3年前 , 97F
卡池變這樣 小獎會不會很難抽齊?
01/29 23:08, 97F

01/30 01:51, 3年前 , 98F
魄你媽 要出幾種
01/30 01:51, 98F

01/30 04:28, 3年前 , 99F
之前才說延長版本間隔 現在變成三周一卡匣 幹你MH
01/30 04:28, 99F

01/30 04:50, 3年前 , 100F
我含辛茹苦地留一堆練技小怪吃到DM,結果現在全部給我
01/30 04:50, 100F

01/30 04:51, 3年前 , 101F
打回原形...真的很靠北..是不能吃自身卡多一千回合就好嗎
01/30 04:51, 101F

01/30 09:28, 3年前 , 102F
法眼好強
01/30 09:28, 102F

01/30 17:52, 3年前 , 103F
練技設定必須相同角色 然後再出封印專用的破壞設定?
01/30 17:52, 103F

01/31 23:49, 3年前 , 104F
當年打史萊姆 練雙子的都是傻子qq
01/31 23:49, 104F
文章代碼(AID): #1W4-MQ1T (ToS)
文章代碼(AID): #1W4-MQ1T (ToS)