[公告] 板規: 機率文規範增修

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (楓夜)時間8年前 (2018/01/14 00:22), 編輯推噓8(805)
留言13則, 12人參與, 8年前最新討論串1/1
懶人包: 1. 隨機敵人關卡,如為免體力,統計次數要40層以上。 2. 無公告之體感倍率增加機率文,當日統計資料須滿足發文條件。 ============================================================================== 好唷,板規有bug就來修一修。 關於#1QMQZMo8機率文一案,其內文實為關卡敵人出現率(相同難度相同敵人技能固定), 故此內容受Tos板規機率相關討論文特別規範四、3限制,但有鑒於原規範沒有關於無耗 體關卡的次數規範,所以就增修一下,然後關於體感增減的機率文,發文要附上你感覺 不一樣的那一天的統計資料,並且要滿足發文條件。 修改前板規: Tos板規機率相關討論文特別規範 四、3.關卡敵人出現率: (須為發文者紀錄之資料計算) (1)機率在10%以下時,至少需統計出現5次之次數。 (2)機率在10%以上時,至少需消耗1000體力之場數。(限單一副本) (3)若跨副本統計亂入卡片出現率,至少需消耗1320體力之場數。 註: 凡遇加倍/活動期間之機率文,內文須獨立統計加倍/活動期間所進行之行為,並 且此行為須達發文門檻。 修改後板規: 四、3.關卡敵人出現率: (須為發文者紀錄之資料計算) (1)機率在10%以下時,至少需統計出現5次之次數。 (2)機率在10%以上時,至少需消耗1000體力之場數。(限單一副本) (3)若關卡為非耗體隨機敵人關卡,至少須統計40層之敵人。(不含固定敵人層數) (4)若跨副本統計亂入卡片出現率,至少需消耗1320體力之場數。 註: 1.凡遇加倍/活動期間之機率文,內文須獨立統計加倍/活動期間所進行之行為,並 且此行為須達發文門檻。 2.若特定時段內,體感機率較以往不同且未有官方公告說明,該時段視同加倍期間 ,受前項之規範。 =============================================================================== 以上為此次增修部分,如有問題或建議還請提出^^ --

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01/14 00:37, 8年前 , 1F
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01/14 00:40, 8年前 , 2F
ok好
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01/14 00:54, 8年前 , 3F
為什麼是ok好,新警察不懂.. (歪樓)
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01/14 01:03, 8年前 , 4F
看本文簽名檔
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01/14 01:04, 8年前 , 5F
OK 好
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01/14 01:14, 8年前 , 6F
幹你娘
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01/14 01:15, 8年前 , 7F
我不會被吉吧
01/14 01:15, 7F

01/14 01:44, 8年前 , 8F
不會,你只是比較不成熟
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01/14 02:21, 8年前 , 9F
為何亂入要1320
01/14 02:21, 9F

01/14 07:43, 8年前 , 10F
先前訂下的 亂入通常是高級跟超級 換算體力 33~44場
01/14 07:43, 10F

01/14 09:36, 8年前 , 11F
6F要收傳單了
01/14 09:36, 11F

01/14 11:56, 8年前 , 12F
OK 好
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01/14 19:52, 8年前 , 13F
ok好
01/14 19:52, 13F
文章代碼(AID): #1QMZ9XrC (ToS)
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