[無用] 玄冥靈量兼具效果 in 兄弟隊

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (藍羊)時間10年前 (2015/12/17 23:09), 10年前編輯推噓17(17017)
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今天傍晚的時候在置底討論了一下玄冥靈量在缺三色珠時的互兼50%效果 發現對於該技能在皇甫兄弟隊相當於多大的傷害增幅有點爭議 所以就做了一點點實測,先上結論: 假設消除的珠量相等時: 1.在一般隊伍約略和開1.5倍增傷效益相等 2.在已經內建光暗兼具(例如雙皇甫隊/路西法搭其他隊長)的隊伍中,此技能效益會 進一步變得更稀薄,例如雙皇甫隊中此屬性兼具僅有1.25倍傷害提升 3.不論是什麼隊伍,請盡量不要在盤面只有心/時開玄冥靈量,很爛...超爛 以下為討論和測試,無興趣可跳過 -- [討論] 假設消除的珠皆各只有3顆,且不包含強化珠(為了簡化計算) 在一般隊伍中開了玄冥靈量時,兩者互兼50%,也就是相當於光、暗各消了1.5串 所以上面說和開1.5倍增傷的增幅相同,這點應該很簡單 那麼,如果隊長技本身就有屬性兼具呢? 以皇甫兄弟為例,雙隊長就有互相兼具100%效果 以下以"消除光暗各一串等同消除幾串暗?"這個例題稍做對照 暗珠效果 光兼具暗 等效消暗%數 一般 100% 100% 200% 開玄冥 100% 100% + 50% 250% -- 因為玄冥靈量是單純提升互相兼具效果 而且隊長技和主動技的兼具效果是直接疊加,並無疊乘或連鎖兼具 算一算開了技之後消光、暗各一串,相當於消2串 > 消2.5串,只提升了 1.25倍 ...... 為了證實這個猜想,所以做了點實驗 1.實驗隊伍 http://i.imgur.com/XbDnRfL.jpg
這隊因為不符合龍葵的隊長技條件,所以只有路西法隊長技會發動 (不算倍攻的話兼具效果同雙皇甫) 2.實驗方法 http://i.imgur.com/nYy20ZV.jpg
開龍葵+妲己 or 龍葵+靈量兼具+妲己,各手動排10C比較輸出(排除天降) -- 3.實驗結果( 龍葵+妲己,路西法頭像數字129675 http://i.imgur.com/NP9z9m7.jpg
龍葵+靈量+妲己,路西法頭像數字162093 http://i.imgur.com/iY2X5UP.jpg
兩者互除後,加開靈量的傷害僅為未開的 1.25倍,符合假說 不知道是否因為玄冥靈量的效果2三屬珠轉換太過強勢 還是因為效果1本來就不容易觸發導致沒有注意到 總之...這效果1(X) 笑果1(O)絕對不要學官方影片那樣一回連開兩個靈量...-.-" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.96.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1450364961.A.F30.html ※ 編輯: bluelamb (140.114.96.150), 12/17/2015 23:09:52

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技能不浪費~
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看不懂還是給推
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一隻都沒有
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不是晚上嗎?
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傍晚(?
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不過時間好像不是重點
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如果是三路隊 或是到王關只剩一次就結束他時 這兼具
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最後招開不完我也會開一開,
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還是有效果啦 像光巴光北多1.5倍增傷還是有用的
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光北你要當1.5就算了 光巴還有天降一整坨光啊...
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所以單就開靈量兼具來說 在光巴絕對是不足1.5倍
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再補一個日月狼的2技互兼好了(寒酸)
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這樣下去放一般增傷不就好了...
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意思是二技的互兼只是花瓶嗎…?
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也不算是,效果比較不好而以,還是可以當轉屬用
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就是這樣 請當轉珠用就好
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有點不懂3,其他隊伍不是算增傷1.5倍嗎?
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你覺得CD8的增傷1.5倍......?
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開玄米你娘就是要濾掉水火木珠啊
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現在CD8的增傷基本上是2倍了 與其把靈量當增傷開掉
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大多數情況下不如扣著等下一輪當轉屬來用
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我是想表達這個意思
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一直覺得是1.5倍 原來在兄弟隊被稀釋是這個意思
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道理就跟妲己隊長+木巫相似
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效益大概是 光北奧路路露隊 開第一隻卻滿滿暗珠 XD
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疊加類的效果疊越多時增幅就會越不明顯
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光巴跟光希 都不缺這個暗兼50%光
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就是想開讓你開不會條件不符 只是沒啥用
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12/18 01:38, , 31F
有用推
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12/18 02:00, , 32F
推推~~
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12/18 17:03, , 33F
原來如此
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跟木巫妲己一樣的意思
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文章代碼(AID): #1MSj0Xym (ToS)
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