[情報] 「地域探索」部份將迎來重大更新

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (毛人愛雷克)時間1月前 (2024/10/16 17:11), 編輯推噓11(14320)
留言37則, 21人參與, 1月前最新討論串1/1
情報來源網址: https://www.facebook.com/photo/?fbid=947927870703972&set=pcb.947927907370635 親愛的玩家: 在 2024.6 版本中,即將推出的境外探索活動「給名偵探的邀請函」, 「地域探索」部份將迎來重大更新,帶來更多變化。 - 於迷宮本體設計上將追加「黑暗環境」及不同「特殊地型」,玩家可使用相應「物資」解 放指定「特殊地型」。 「黑暗環境」: - 場上漆黑一片,部份位置仍可設置「板塊」,無法於漆黑範圍內放置「物資」,可點燃「 火盆」應對。(「黑暗環境」只會於指定層數才會出現) 「特殊地型」: - 「坑洞」:無法於「坑洞」位置設置「板塊」,需以「木板」應對。 - 「隱門」:無法於「隱門」位置設置「板塊」,需以「隱門鎖匙」應對。 - 「荊棘」:無法於「荊棘」位置設置「板塊」,需以「火把」應對。 - 「盆」:可於「火盆」位置設置「板塊」,點燃「火盆」可照亮附近範圍,若點燃場上 所有「火盆」,將照亮該層迷宮所有範圍。 「物資」: - 「木板」:填補「坑洞」,放置後可放上「板塊」繼續進行路線。 - 「隱門鎖匙」:開啟「隱門」,使用後可顯示被隱藏的「物品」或「指定關卡」。 - 「火把」:燒毀「荊棘」或點燃「火盆」。 #神魔改革行動部 https://i.imgur.com/MvX8H05.png
https://i.imgur.com/npbmJtp.png
https://i.imgur.com/AXqLSIu.png
https://i.imgur.com/srMPyqT.png
-- 這是一個沒有暴力溫馨的地方ㄊㄨㄚˋ堵尬車得冠軍好膽就來GGYY品學兼優聽話孝順根本不可能老媽奶子會開花炸彈爆炸ㄆㄧ ㄌㄧ ㄆㄚ ㄌㄚ左手紅中右手白板安非他的命MMMMMMMMMMMMMMM不要猶豫不要懷疑J喜齁搜在 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.24.223 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1729069881.A.84A.html

10/16 17:33, 1月前 , 1F
又要重新了解新規則喔?
10/16 17:33, 1F

10/16 17:34, 1月前 , 2F
黑暗館的殺人
10/16 17:34, 2F

10/16 17:44, 1月前 , 3F
越搞越複雜 殊不知玩家根本不需要玩
10/16 17:44, 3F

10/16 17:44, 1月前 , 4F
不想玩
10/16 17:44, 4F

10/16 18:38, 1月前 , 5F
至少有在創新 是好事 給個推
10/16 18:38, 5F

10/16 18:39, 1月前 , 6F
希望這次也有蛋糕龍刻可以拿 龍刻多多益善啊
10/16 18:39, 6F

10/16 19:34, 1月前 , 7F
pass~~刪除APP 後省下好多空間!!
10/16 19:34, 7F

10/16 19:42, 1月前 , 8F
第一眼想到矮人礦坑www
10/16 19:42, 8F

10/16 19:43, 1月前 , 9F
反正只會給限定王國的龍刻,不抽垃圾跟被剪雞雞的福爾摩斯
10/16 19:43, 9F

10/16 19:43, 1月前 , 10F
最大。
10/16 19:43, 10F

10/16 19:46, 1月前 , 11F
不想玩就不要讓他逼你玩啊 這是遊戲不是工作
10/16 19:46, 11F

10/16 20:03, 1月前 , 12F
10/16 20:03, 12F

10/16 20:38, 1月前 , 13F
屍體派對喔ww 放木板走路
10/16 20:38, 13F

10/16 20:47, 1月前 , 14F
幹嘛把一個拿卡拿獎勵的小遊戲 搞的那麼麻煩...
10/16 20:47, 14F

10/16 22:10, 1月前 , 15F
13樓www
10/16 22:10, 15F

10/16 22:59, 1月前 , 16F
有創新是好事,但不要獎勵放一堆垃圾,只會讓人覺得
10/16 22:59, 16F

10/16 22:59, 1月前 , 17F
無聊
10/16 22:59, 17F

10/16 23:57, 1月前 , 18F
創新還是要給推 但拜託獎勵有點誠意
10/16 23:57, 18F

10/17 08:24, 1月前 , 19F
有在想新玩法給推 不想玩的就不要玩
10/17 08:24, 19F

10/17 09:20, 1月前 , 20F
迷宮迷霧感覺就是會花更多資源跟時間,希望至少有保底,小
10/17 09:20, 20F

10/17 09:20, 1月前 , 21F
遊戲而已,不要到時候非洲跟歐洲人又是兩樣情
10/17 09:20, 21F

10/17 11:58, 1月前 , 22F
變困難按道理獎勵要更優 如獎勵不優只是變向刁難~創新個屁
10/17 11:58, 22F

10/17 13:28, 1月前 , 23F
現在的活動就搞不明白了…還要三個屬性牌子,還要贏
10/17 13:28, 23F

10/17 15:01, 1月前 , 24F
這種非轉珠的遊戲給一般獎勵就夠了 給太好又會有人出來罵
10/17 15:01, 24F

10/17 15:01, 1月前 , 25F
MH逼玩
10/17 15:01, 25F

10/17 15:38, 1月前 , 26F
MH怎有辦法一直想出新遊戲玩法及人力開放
10/17 15:38, 26F

10/17 15:39, 1月前 , 27F
=>人力開發
10/17 15:39, 27F

10/17 15:41, 1月前 , 28F
這個小遊戲我記得會用到的太集中在某些板塊?
10/17 15:41, 28F

10/17 16:49, 1月前 , 29F
選牌就水火木3選2、光暗2選1至少贏一次
10/17 16:49, 29F

10/17 16:49, 1月前 , 30F
按規則稍微列出幾種可能性就懂了
10/17 16:49, 30F

10/17 21:36, 1月前 , 31F
因為出入口固定 變成斜向板塊只有順向會用到
10/17 21:36, 31F

10/17 21:37, 1月前 , 32F
好像有屬性3次了?那快可以美日2勝了吧lol?
10/17 21:37, 32F

10/18 09:47, 1月前 , 33F
福爾摩斯居然是女的
10/18 09:47, 33F

10/18 21:43, 1月前 , 34F
遊戲是讓人休閒的 弄那麼複雜幹嘛
10/18 21:43, 34F

10/21 16:45, 1月前 , 35F
因為這遊戲運營腦袋只想整玩家不是讓遊戲變好玩
10/21 16:45, 35F

10/21 16:46, 1月前 , 36F
我要營收,我要整死你們,在這中間取平衡
10/21 16:46, 36F

10/21 16:46, 1月前 , 37F
好不好玩不重要,重點是我對玩家好玩
10/21 16:46, 37F
文章代碼(AID): #1d3uCvXA (ToS)
文章代碼(AID): #1d3uCvXA (ToS)