[閒聊] 2024年玩家交流會之馬來西亞站
看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者AntiEntropy (制服少年-雪豹豚)時間5月前 (2024/06/12 17:17)推噓1(1推 0噓 2→)留言3則, 2人參與討論串1/1
來源為熱心的巴哈姆特網友所整理,
原文網址:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=713886
內文有點長,我盡量不更動原文,只會對排版進行修飾!
【前言】
https://i.imgur.com/0etyd7i.jpeg
** 今天和明天連續兩日官方都會在馬來西亞進行交流會,
所以在此開一個討論串方便各位馬來西亞玩家們交換情報,特別是自由討論的部分
https://i.imgur.com/Cphbyx9.jpeg
大家安安,今天很幸運地被官方選中出席此次的見面會,
這也是官方第一次在港台兩地以外的地方舉辦了交流會,意義重大
廢話不多說,接下來請各位閱讀官方的解答:
( A ) 事前問答環節
Q1:官方在之後的遊戲介面能減少需要點擊的按鈕嗎?
覺得需要點擊的按鈕太多很麻煩( 原文其實很搞笑XD )
A1:無法減少任何按鈕存在,不做考慮。
Q2:有沒有考慮之後在屬性精魄以及靈精魄進行互換地使用?
A2:屬性精魄在官方立場上是被認為有限制性使用的物品,所以目前來說不考慮此提議。
Q3:刷幣活動的兌換物品偏少,能否新增兌換練技素材,靈魂以及龍金屬?
A3:其餘兌換物品可納入考量範圍,但針對練技素材官方並不希望納入兌換物品裡,
原因是因為官方不希望玩家囤積過多練技素材造成未來卡牌的在練技方面變得無意義。
Q4:基於遊戲內關卡非常多的情況,能否考慮製作出所有關卡的通關進度展示?
A4:官方其實也有此意願要製作這個系統,不過目前仍在與工程師們進行商討和計劃中。
Q5:角色淘汰率過快,回鍋玩家在通關上有點吃力…
A5:官方認為對於新手和回鍋玩家所給予的福利已足夠,
所以不可能讓上述玩家以更快的速度追上已經固定遊玩的玩家,
因此建議上述玩家若隊伍成員不足的話則別挑戰高難度關卡。
( B )自由討論環節
- 通行證相關 -
官方:通行證覺得怎樣?有什麼更好的建議?
玩家:希望通行證越高等級會有更多獎賞,例如石頭或旅塔幣。
官方:好的會考慮。
玩家:對於有長期購買通行證的玩家來說旅塔印花並沒有任何有意義可使用的地方,
能否考慮未來能夠以旅塔印花兌換通行證龍刻的其他模式嗎?
官方:很好的提議,會納入考量。
- 活動排程相關 -
官方:近期大家對於關卡開放或排程有意見嗎?
玩家:認為地獄級開放的時間太晚,不希望每次都是晚上十點才開放,希望能更早開放關卡
。
官方:地獄級開放時間其實已經是公司排程的傳統制度,
至於為什麼會如此官方人員自己也不太懂XD 不過可以和官方內部人員討論這個課題。
- 生產房相關 -
官方:一鍵送禮這部分已經確定會優化並在未來推出,所以大家對此還有其他看法嗎?
玩家:現在戰靈和戰魄藥水每個月的固定入手方式就只有在靈魂商店購買,
可否考慮新增生產戰靈和戰魄藥水呢?
官方:可考慮。
- 神魔會相關 -
官方:對於神魔會這個制度有什麼看法嗎?
玩家:神魔會的存在感近年來毫無存在感,每個月給予的獎賞和福利也可有可無,
所以希望官方能為有加入神魔會的玩家增加多點福利。
官方:好的!
玩家:官方有考慮常駐開放會星禮包嗎?
因為有時候官方開放購買會星禮包的時候部分玩家或許會因當下的財務規劃而買不了禮包,
之後有能力並且想買會星禮包的時候卻再也無任何管道能購買會星了!
官方:可能考慮,另外如果假設性來說,之後會取消神魔會制度的話,並給予入會玩家遊戲
內的虛寶或賠償(例如資源和石頭)會接受嗎?
玩家:尊重官方對於神魔會的一切安排,
但如果之後神魔會還能繼續運作的話希望能給予更好的福利。
- 虛影世界相關 -
玩家:最近打虛影世界的指定角色關卡的時候,發現關卡所消耗的體力仍然不合理,
基於這些角色已毫無實戰加值可言,
因此直到現在仍需消耗接近地獄級關卡的體力來進場不太合理,
希望官方能下調虛影世界的指定角色關卡。
官方:了解,不過若做出相應改動的話玩家會需要了解發生改變的動機,
只是怕改動這部分會引來部分玩家們的異議或更多提議,
所以改動虛影世界的部分還需要慎密思考。
- 時光牌系統相關 -
玩家:之後有考慮推出和合作聯動的時光牌嗎?
官方:基於會涉及到版權問題,因此不做考慮。
玩家:那麼之後月挑戰還有機會新增琉璃獎賞嗎?
官方:月挑戰獎賞其實已經很久沒有做出更動了,所以這提議會納入考量。
玩家:琉璃有機會開放禮包或加入通行證獎賞嗎?
官方:琉璃被認為是有時效性的物品且會定期輪換一個系列,一個系列會使用不同的琉璃,
因此官方認為玩家不一定會願意消費在限時商品上。
玩家:那麼以後隊伍能不能塞下三張時光牌呢?
官方:時光牌系統本身就是一個非常強大有力的系統來支援玩家們的戰鬥,
因此為了遊戲平衡的考量則不接受此提議。
- 關卡背景相關 -
玩家:個人覺得神魔很多關卡的戰鬥背景都很美麗,
希望官方未來能推出關卡戰鬥背景的圖鑑供玩家鑑賞。
官方:不錯的提議,會先和工程師們商討再考慮。
- 記憶旅人問題 -
玩家:記憶旅人相關角色在以前都會經歷過潛解以及極限昇華的經歷,
但直到靈獸異使系列之後剩餘的記憶旅人角色就再也無任何的改動了,
所以官方以後是再也不對以上系列進行改動了嗎?
官方:並不會說死完全不強化上述相關角色,但目前仍無相關排程,
未來如果要強化上述角色可能也會涉及使用到種族岩塊。
- 開技扣血相關 -
玩家:因為會有 4+1 潛規則的存在,
所以能否在有面對相關敵技時製作出閃爍特效來提醒玩家避免開技而死亡?
官方:4+1 實為不成文規則,因此不會考慮這方面的提議,
就算製作這個提示對玩家來說感覺幫助也不算大。
- 《時空之門》 相關 -
玩家:其實早前官方也有推出過《時空之門》 的角色了,
基於巴哈前幾天也有一篇相關的請願文且反應也不錯而且也有機會減輕畫師的工作量,
所以說官方之後還會再推出《時空之門》的角色嗎?
官方:了解大家對於《時空之門》角色的喜愛也知道還有很多相關角色仍未推出,
目前來說沒有否定推出相關角色的機會,只不過因為《時空之門》原本就是動態卡圖,
搬到《神魔之塔》裡肯定需要重繪靜態卡圖,所以實際上也沒什麼幫助到減輕畫師的負擔。
( C ) 未來角色草圖
** 這部分和其它地區的交流會一樣無法進行拍照和錄影,
以上官方都只給無顏色草圖並且沒有附上任何名字 & 資料,
所以這裡完全僅憑個人印象和主觀言語做出描述
- 藍髮女子 -
第一張卡圖是一位有著藍色長髮的女角,旁邊有多個白色人像和鮮血,
整體的角色特徵第一眼看上去很接近狂魔系列的伊莉莎白 ,
不過官方說今年狂魔系列無任何改動機會,
因此假設如果是伊莉莎白的話應該就是下一期的通行證卡 ?
- 中華男子 -
第二張卡圖是一個男角,看起來身穿中式長袍,
印象最深刻的是旁邊有豎著很多大旗且上面有明確寫著 “和” 字,
所以這男角有沒有可能就是青圭的老婆 -- 和氏 ?
- 海神男子 -
第三張卡圖也是一位男角,草圖看起來充斥著滿滿的水以及海元素,
是一位站在濤浪中的男子,身後還湧出很多海獸(類似龍型),
推測是全新的龍族角色要不然就是究極水古希 。
- 法杖女子 -
最後一張卡圖是女角,這個女角好像有帶著帽子,
髮型是長髮且手裡握持著一個很大很長的法杖,可能是究極光古希?
————————————
個人今天所收集的問題就到此為止啦 ~~
關於公會任務問題其實最近也有很多人在專版提出來,
但因為我本身問題偏多所以我就沒繼續問下去了。
但其實剛剛官方有問我們打關卡的誘因是什麼還有為什麼不喜歡刷幣,
大部分玩家都是偏向通關獎勵,比起刷幣,
大家更喜歡公會任務的原因是因為能通過此活動拿到魔法石。
P/S:我有特別提醒 “最近沒有公會任務了欸” 這句話,結果官方人員只是笑而不語
關於近期關卡不斷地做出入場限制我也有特別點出來,不意外官方人員只以沉默回應了我。
此次有出席馬來西亞站交流會的玩家會拿到的紀念品有蒙大拿拼圖還有有烏瑞亞明信片!!
最後再以古幣卡池一抽入魂作為活動的結尾
https://i.imgur.com/cu74fMr.jpeg
希望其他有參與馬來西亞交流會的玩家在看到
這篇文章後也能踴躍在下方討論和交換情報喔!
【心得】
內容滿多的,官方也在很多奇怪的地方很固執!
因為是別人的文,我就沒加任何個人意見了!
其實我不知道怎麼配色大家眼睛比較舒服,
如果有建議也可以跟我說,感謝!
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