Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼已刪文

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (肥鼠)時間4年前 (2021/10/30 20:31), 編輯推噓1(100)
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關卡太搞人了是真的 比如年初的多隊戰 印象深刻有一個月溢補又逆回的月挑戰 死掉又要重選隊伍,一個小錯就重來 少數不想碰的關卡,太自虐了... 不過也感謝這個關卡,讓我不用強迫症ˋ全通! https://i.imgur.com/WWLXuNY.jpg
https://i.imgur.com/4LqdE3Q.jpg
https://i.imgur.com/iy6vk3e.jpg
https://i.imgur.com/fWKTWF7.jpg
https://i.imgur.com/wxc6GQx.jpg
從遠古到中期至後期關卡設計 這些人數很明顯有落差, 甚至我的戰火2.0才18人! 我有過,不過我用了黑科技 (好比39轉錯真的不會想從來) 病態輪迴非要用這種東西減低容錯 根本很有事 加上星矢合作期間復刻 我也不想碰這煩人關卡 太多的%盾外加指定C 40關讓你體驗三倍的關卡量 舊輪迴也很久沒復刻了 久到不知道何時,尤其無限輪迴這種 %盾、手電筒、寶石、敬神、腐化..等 加在過去輪迴身上一定提早逼退更多人 以前過了是成就感, 想用別的隊伍再挑戰~ 現在是過了就算了,抄作業就好。 看看可憐的木妹多久沒被點台 那個呂布跟日本男優一樣從年輕演到老 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.34.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1635597080.A.2C3.html

10/30 20:39, 4年前 , 1F
多戰隊 算有創意 但敗筆是選隊長系統
10/30 20:39, 1F
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