Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (Gushian_Kyrie)時間4年前 (2021/10/30 00:14), 編輯推噓9(906)
留言15則, 11人參與, 4年前最新討論串15/38 (看更多)
從2014年入坑 今年假面騎士已退坑 斷斷續續玩到61X等 也有課金 不過懶得截圖放人權 了 上面幾篇很多問題都有提到了 我自己覺得最大問題在關卡難度問題 大概到秦皇版本之後關卡的血量就三級跳,血量多不打緊,技能還一堆。想當初光榮之路 (很久以前的光小輪迴,忘記是不是叫這個名字了哈哈)我可以用伊登隊打2個小時,但 現在的關卡一堆無視意志,不是你一回合打死它,就是你下一回合死,當然對一部分玩家 就沒有遊戲性了。 中間我有找過朋友回鍋,也成功拉了幾個朋友,其中一個女生朋友是為了鬼滅回鍋的(這 ip應該很多人回鍋)不過她不會特別跑去研究遊戲,所以想當然也是關卡都打不過,變成 我在幫她玩,雖然最後有抽齊鬼滅,不過過了鬼滅版本也沒什麼在玩。 很多還在玩的玩家會有「回鍋玩家就是要好好研究,才可以在之後的版本玩的順利」,這 樣的說法當然是正確的,但很多人回鍋就是因為一時的新鮮感才回鍋的,結果回來發現跟 當初的玩法不一樣,當然馬上就退坑了。「玩遊戲要先把資訊都查好」這件事的前提是你 有想要把它玩好,當然不適用在回鍋結果卻什麼都看不懂的回鍋玩家。 而讓我退坑的最後一根稻草就是手電筒盾。當初七大罪的錢德勒就是因為這個關卡技能才 沒打,後來一封王災厄級又出我就直接退了,1515盾都還能用技能解,但整個關卡都讓人 看不清楚,我真的問號。很多人玩遊戲就是玩了圖一個開心、一個成就感,結果關卡越來 越難(我不否認遊戲要越來越難,但設計關卡的人有打過手電筒盾嗎,我自己是覺得看的 很不舒服)到最後當然只有少數死忠玩家會一直玩,畢竟現在手遊越來越多,又不是只有 你們家MH的遊戲能玩。 剛點進來沒有想到會打那麼多字,也僅此紀念當初帶給我許多快樂的神魔之塔。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.213.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1635524067.A.529.html

10/30 00:20, 4年前 , 1F
手電筒真的很蠢,轉珠遊戲連轉珠都有困難,還玩個鬼
10/30 00:20, 1F

10/30 00:21, 4年前 , 2F
只要手電筒的關卡我都不打,虐待自己
10/30 00:21, 2F

10/30 00:24, 4年前 , 3F
到這篇該停了吧 每篇大同小異 不外乎就是又膩又難
10/30 00:24, 3F

10/30 00:25, 4年前 , 4F
大家早心知肚明的東西每個人都來ㄧ段有甚麼用
10/30 00:25, 4F

10/30 00:54, 4年前 , 5F
MH總是停止玩家需要的,比如4-3異彩、加成時間改次數
10/30 00:54, 5F

10/30 05:33, 4年前 , 6F
我堅信這遊戲的玩家太多,才會把難度搞得大家都不想玩
10/30 05:33, 6F

10/30 05:39, 4年前 , 7F
有啥好停的 現在認真的攻略文沒有路克大水準也沒人看
10/30 05:39, 7F

10/30 05:39, 4年前 , 8F
連抄作業都只有好作業 能減緩大家的痛苦
10/30 05:39, 8F

10/30 05:54, 4年前 , 9F
設計出手電筒的應該要被開除!!
10/30 05:54, 9F

10/30 07:13, 4年前 , 10F
變異封王我都沒打,太垃圾了。搞走玩家的就是MH自己
10/30 07:13, 10F

10/30 09:29, 4年前 , 11F
這種文當然要繼續發,發到官方看到為止,神魔版現在都
10/30 09:29, 11F

10/30 09:29, 4年前 , 12F
沒啥新文章了,抱怨檢討文不繼續發還不是一灘死水
10/30 09:29, 12F

10/30 11:12, 4年前 , 13F
除了這串文,一天真的沒幾篇文章了~~
10/30 11:12, 13F

10/30 16:27, 4年前 , 14F
只是 大家不都認定 巴哈比較有官方看 ..在這發 效果!?
10/30 16:27, 14F

10/31 09:46, 4年前 , 15F
這串文是近來最有意義的討論了
10/31 09:46, 15F
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