[無用] 迎擊戰戰靈消耗時間的判定

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (8/4一點brown sugar)時間3年前 (2021/04/17 00:13), 編輯推噓8(8010)
留言18則, 12人參與, 3年前最新討論串1/1
之前魔神戰不清楚, 但這次迎擊戰消耗戰靈的判定, 是以『通關』時間來判定。 我剛剛4/16的23:55進關打當日第四場魘夢, 通關時已是4/17的12:00(邊看電視邊刷,所以速度略慢), 結果4/17的戰靈已少了四枚... 猜測是這次迎擊戰失敗了不耗戰靈的關係。 所以不想浪費戰靈的話, 記得當日進關後, 要『當日』通關啊... -- 聽說此連結只有正妹看得到 https://www.facebook.com/Dr.A.bau https://www.instagram.com/baurr/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.125.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1618589601.A.27E.html

04/17 00:30, 3年前 , 1F
少4+1 打超過了QQ
04/17 00:30, 1F

04/17 00:32, 3年前 , 2F
好像前面有篇就有提到這問題,不知為啥自刪了
04/17 00:32, 2F

04/17 00:34, 3年前 , 3F
誒不對,刪掉那篇不是這內容,那我是在哪看到的=口=
04/17 00:34, 3F

04/17 01:32, 3年前 , 4F
這個我第一天就發現了,原因推測是這次改成退出不扣戰靈
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04/17 01:33, 3年前 , 5F
的設計,進關時只會檢查有無足夠數量,但扣除時間點是在
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04/17 01:34, 3年前 , 6F
成功通關後才進行,所以換日前的戰靈無法打跨日場到隔天
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04/17 01:35, 3年前 , 7F
,習慣換日前後才打的人要自己注意
04/17 01:35, 7F

04/17 10:40, 3年前 , 8F
因為mh工程師寫不出返還戰靈的code 只好這樣處理(?)
04/17 10:40, 8F

04/17 11:02, 3年前 , 9F
又不是每個人很閒,會知道新系統有吃戰靈問題,換日只
04/17 11:02, 9F

04/17 11:02, 3年前 , 10F
是藉口,戰靈被扣4點,戰靈補給卻沒補滿
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04/17 12:16, 3年前 , 11F
戰靈12點就重置了 但戰靈補給要日更以後才會重置
04/17 12:16, 11F

04/17 14:09, 3年前 , 12F
我不小心翻車,沒扣戰靈,覺得讚
04/17 14:09, 12F

04/17 14:23, 3年前 , 13F
我覺得先扣再回復或是結算再扣都沒問題 有問題的是一
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04/17 14:23, 3年前 , 14F
個程式裡面有兩個換日機制
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04/17 14:29, 3年前 , 15F
醬判定沒啥問題啊,你用先扣碰到換日時就要再多寫一個判斷
04/17 14:29, 15F

04/17 15:07, 3年前 , 16F
+1。不過我覺得就算了 也是想到才打
04/17 15:07, 16F

04/17 19:54, 3年前 , 17F
+1 遇到相同情形
04/17 19:54, 17F

04/18 12:33, 3年前 , 18F
因為打完後且通關才扣。
04/18 12:33, 18F
文章代碼(AID): #1WURUX9- (ToS)
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