[閒聊] 水屬隊伍蒼壁化似乎也是未來可行的配置?

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (hedes)時間6年前 (2020/04/17 18:39), 編輯推噓10(1009)
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小弟剛剛也聽說了蒼壁專用龍刻武裝的情報, 我想蒼壁在青圭隊伍中的實用性已經毋庸置疑, 所以這篇文章其實是想聊聊水屬隊伍採用雙蒼壁配置的可能性。 以目前數據來說,兩隻蒼壁都裝專用龍刻, 什麼技能都不開消一組六顆水的效果就超過1.6倍增傷, 所以「蒼壁化」與隊伍中放兩隻機械族的「機械化」被動增益相近, 如果兩隻蒼壁排在一起,玩家養成在兩隻蒼壁底下轉一組六水的習慣, 就可以保證每回發動龍刻的消珠界王、兩隻蒼壁各集2EP, 而兩隻蒼壁如果每回輪流開技至少可以連開八次, 搭配特哥減CD效果更是妙不可言,幾乎可以兩回合就排珠一次。 這個配置小弟目前想到的問題,除了雙蒼壁有點油之外XD 再來就是蒼壁化配置雖然在自己隊伍中能有很好的發揮, (自備二蒼壁加隊友蒼壁,消一組六顆水已經接近兩倍增傷了。) 但以目前水隊來說似乎沒什麼可以完全發揮蒼壁化優勢的隊長, 能每回固定產水的艾莉亞其實不能全吃蒼壁化配置的好處, 雙隊長都無法被減,而且隊長追打也會跟蒼壁主動技的追打互相稀釋, 其他像是亞伯汗、水北往往因天降關係而無法保證每回都有首消六水, 可能還要搭配短CD轉水卡,例如敖廣、雙魚等等, 下禮拜即將開的南納雖然保證每回水珠量,但隊長人族也吃不到-CD, 而且若要發動隊伍技就不容易再兼顧蒼壁的多集EP效果…… 總之雖然目前似乎除了蒼壁自己,沒有能完全發揮蒼壁化效果的水屬隊長, 但我認為這還是未來水隊可以考慮使用的配置之一, 所以野人獻曝貼到版上,本文於短暫時間內倉促寫成,若有不足之處, 還望各方高手不吝給予補充指教,謝謝。 -- 大家總認為地獄是由熊熊的煉火.陰森的鬼嚎.刺骨的冷風.刀山與受苦組成. 卻鮮少有人發現,我們正生活在一個地獄中. 一個沒有夢想.沒有希望.沒有道德.沒有典範.沒有正義.沒有真實的地獄... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.27.222 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1587119988.A.00E.html

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龍刻可以拿兩顆嗎?
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MH之前給的情報是龍刻有兩顆
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亞伯汗 蒼壁二技完全沒用 水北開二技 缺回復
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不過界王這樣連開也算另類常駐了
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雙魚在這波增強裡有要增強 如果是每回合自動產珠數變多的
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話 會很適合有蒼璧的隊伍
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變成除了機械化的另一種配置
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請問一下情報在哪呢?我只有看到裝專武可以變身的情報
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樓上,嘎敏的直播
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A=638158&last=
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雙魚好像只是改成轉種族珠而已 太強了吧MH
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先用龍王隊長純水隊試試看
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南納可以期待
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啊,南納自己減不到CD...當我沒說XD
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就(青圭,蒼璧,敖廣)X2,換成南納解水純成就XD
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04/17 21:16, 6年前 , 18F
蒼b只減龍神獸吧
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04/17 21:25, 6年前 , 19F
技能實用也特別
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文章代碼(AID): #1UcOTq0E (ToS)
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