[閒聊] 被打效果即停止與閃避 吸收的互動

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 ( )時間7年前 (2018/12/28 21:56), 編輯推噓8(808)
留言16則, 8人參與, 7年前最新討論串1/1
沒拍影片 單純就自己測試的結果 主要隊員錢夫人 測試關卡貓輪迴 黃泉:吸收並反彈 算被打 失效 稻草愚者:木屬性無效 被打沒扣血 但還是失效 貓輪迴第一關有一隻木狼人剛好可試 7009:閃避 不算被打 錢夫人主動技持續 伊部:敵人攻擊吸收為0 不算被打 錢夫人持續 天照:吸收並反彈 算被打 失效 小傑的硬:算被打 失效 其他閃避的腳色我就沒試了 我沒飛影但我猜也是會無效 剛好看到新腳色有類似技能 心血來潮試一下 結果還蠻符合字面上的邏輯 只是稻草愚者跟伊部可能會讓人有點困惑 一個是攻擊無效 一個是攻擊歸0 無效算有打 0不算有打 嗯.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.239.166 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1546005406.A.33C.html

12/28 21:57, 7年前 , 1F
推測試
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12/28 22:00, 7年前 , 2F
伊部真的蠻匪夷所思
12/28 22:00, 2F

12/28 22:15, 7年前 , 3F
潛行也很謎,打拼圖盾會跳1然後失效
12/28 22:15, 3F

12/28 22:20, 7年前 , 4F
打1也是造成傷害 這算合邏輯阿
12/28 22:20, 4F

12/28 22:35, 7年前 , 5F
伊部的技能感覺像頭像上攻擊力歸0的負面狀態,所以才
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12/28 22:35, 7年前 , 6F
會判斷成沒被打到?
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12/28 22:36, 7年前 , 7F
不過感覺可以報給工程師,說不定他們自己也沒發現有
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12/28 22:36, 7年前 , 8F
這個矛盾
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12/28 22:37, 7年前 , 9F
潛行好像只要敵人血夠多 摸一次六滴血還可以開
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12/28 22:38, 7年前 , 10F
不管是愚者還是伊部 敵人都有攻擊的動畫
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12/28 22:39, 7年前 , 11F
樓上你確定嗎?敘述是滿血才有潛行 扣6低邏輯上不是滿血
12/28 22:39, 11F

12/28 22:40, 7年前 , 12F
之前打輪迴時有這個印象 也也許是我記錯了
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12/28 22:56, 7年前 , 13F
貓掌王一珠子數量不符打了好像是1,但潛行不會斷
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12/28 22:57, 7年前 , 14F
我印象中好像是這樣,也許我看錯了
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12/29 01:45, 7年前 , 15F
因為6滴沒到判定標準 被判斷為100%
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12/29 01:45, 7年前 , 16F
看血量吧
12/29 01:45, 16F
文章代碼(AID): #1S9YkUCy (ToS)
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