[閒聊] 種族符石是不是該追加一點特異功能了?

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (Shrinst)時間7年前 (2018/08/16 19:37), 7年前編輯推噓39(41221)
留言64則, 50人參與, 7年前最新討論串1/1
 MH開了一個跟強化符石不同的新路,叫做種族符石,但實際功能卻和強化符石沒兩樣, 就是增傷而已。其實種族符石是不是能夠附加一點其他功能,讓能轉種族符石的卡價值 更高一點,而不是只有增傷or轉掉弱化珠呢?  比如說,  機械族符石:每消除一顆,多增加全隊機械族成員行動值X%。  妖精族符石:每消除一顆,讓妖精族回血量的X%成為溢傷,攻擊全體敵人。  魔族符石:每消除一顆,增加魔族成員當前最大血量X%,增加的量在本次戰鬥中永久       保持。  神、人、獸還沒想到。  不過這樣應該能讓種族符石走出一條新玩法,而不是一直增傷增傷增傷而已吧?  MH能在龍刻上面動腦筋,種族符石應該也是時候來改革一下了。 --

11/16 14:19,
經濟學人?哈 原來加上這四個字 連人名都沒有的就變權威了
11/16 14:19

11/16 14:19,
我也是經濟學人 我權威嗎
11/16 14:19

11/16 14:21,
台日韓新某經濟學家=全世界=權威
11/16 14:21

11/16 14:42,
知道啊 經濟學人是英國一個小報啊 就是故意留梗啊
11/16 14:42

11/16 14:43,
本來就是酸這個野雞雜誌有沒有權威性 你還較真上了XD
11/16 14:43
《經濟學人》,創刊自1843年,發行量每周120萬份。2002年時營業額為2.27億英鎊。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.219.58.106 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1534419441.A.325.html

08/16 19:38, 7年前 , 1F
推個很有創意 不過我覺得會很多Bug
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※ 編輯: sisn (61.219.58.106), 08/16/2018 19:39:46

08/16 19:43, 7年前 , 2F
覺得沒必要
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08/16 19:45, 7年前 , 3F
現在就是沒有特異功能才惹人嫌QQ
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我還想建議bug修不好的話直接有效果並隱藏圖示就好
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感覺還不錯
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破圖跟殘影功能
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現在就有影分身的特異功能了
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出個種族符石盾,誰還敢說種族符石沒用R?
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每消一組種族符石 下回合必掉落消除的兩顆符石,不錯八
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現在連不上了?
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每消除一顆種族符石閃退一次怎麼樣?
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覺得種族符石掛右上角很醜
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其實我覺得先把BUG修掉再說......
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不錯的想法耶
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很有創意推
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有創意是好事,問題以MH的處理能力,想法跟實做總難一致
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推創意
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,更多時候只會引發大量BUG,有空做這種事之前,先把既
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有BUG修完再說
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新增更多未知BUG
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單純轉種族符石的數量也不多
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幾乎都跟其他效果掛在一起的 不然其他增傷是不是要
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要求更多功能
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先修bug再來
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你可能覺得bug不夠多齁XD
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08/16 20:16, 7年前 , 27F
真的 太多創意搞死工程師 Bug解乾淨比較重要
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08/16 20:17, 7年前 , 28F
能不能取消種族符石?
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08/16 20:21, 7年前 , 29F
種族拼圖盾出來玩
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08/16 20:32, 7年前 , 30F
我覺得有解版作用就很棒了...
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08/16 20:42, 7年前 , 31F
要加功能我覺得要幾十個版本後再說
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08/16 20:44, 7年前 , 32F
說解版功能很棒,但問題是現在有幾隻是整版上種族的,數
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08/16 20:45, 7年前 , 33F
量少得可憐,大多都是XX轉種,消除條件掉落之類的半殘設
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08/16 20:45, 7年前 , 34F
計,解版效果面不太實際,目前就酷拉比較常用到,天照自
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08/16 20:46, 7年前 , 35F
己不當頭,幾乎沒人放隊員吧
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08/16 20:47, 7年前 , 36F
希望種族符石能讓同種族不限屬性能有傷害
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08/16 20:50, 7年前 , 37F
有創意 可以
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08/16 21:00, 7年前 , 38F
有創意推
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新手會問為什麼第一回合就一堆種族符石
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不錯的想法
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這可以,現在的種族符石礙眼>效果
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08/16 21:28, 7年前 , 42F
礙眼還好吧 以前的才礙眼 現在好多了
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08/16 21:44, 7年前 , 43F
魔族的要設個門檻吧 不然太誇張
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08/16 21:45, 7年前 , 44F
觸發bug不是特異功能嗎
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08/16 21:51, 7年前 , 45F
覺得不錯
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08/16 22:02, 7年前 , 46F
有創意推~
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08/16 22:07, 7年前 , 47F
出個 指定拼圖 要種族
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08/16 22:42, 7年前 , 48F
我也覺得不錯 種族符石能彌補種族缺陷 跟強化符石區隔
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08/16 22:53, 7年前 , 49F
同種族不限屬性有傷害這個不錯,可以給個30%50%之類的
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08/16 23:00, 7年前 , 50F
這個不錯
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08/16 23:23, 7年前 , 51F
這個想法讚,光只有增傷真的很浪費種族符石
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08/16 23:49, 7年前 , 52F
未來的隊長肯定有種族符石特異功能化的隊長技
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08/17 00:09, 7年前 , 53F
友情推
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08/17 00:50, 7年前 , 54F
覺得種族符石可以抵銷符石上的負面效果不錯,不應只
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08/17 00:50, 7年前 , 55F
能消掉弱化跟鎖定
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08/17 01:51, 7年前 , 56F
想法很有意思
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08/17 01:55, 7年前 , 57F
魔族那個應該不太可能,但可以改成減傷%
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08/17 04:06, 7年前 , 58F
其實現在的種族符石有些時候可以防冰凍 上次有遇到
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08/17 06:49, 7年前 , 59F
別增了,bug先修
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08/17 07:27, 7年前 , 60F
這沒必要 首先你要推想神魔出種族珠的意義 這次的梵天種
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08/17 07:27, 7年前 , 61F
族珠的運用已經給了很好的發揮
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08/17 13:14, 7年前 , 62F
消一顆加總血量1點,如隊伍都同一族就加6點,邊打總血量
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08/17 13:14, 7年前 , 63F
越多,邊存技邊加總血量!這樣才有感!
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08/19 00:52, 7年前 , 64F
回%血、減傷、增傷、加轉珠時間、減CD
08/19 00:52, 64F
文章代碼(AID): #1RTM7nCb (ToS)
文章代碼(AID): #1RTM7nCb (ToS)