[閒聊] 關於EP系統的存技方式

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (轟)時間7年前 (2018/08/11 13:45), 編輯推噓32(33129)
留言63則, 37人參與, 7年前最新討論串1/1
目前EP系統還沒有被針對 也就是說還沒有辦法讓他坐下 但是相對的也沒辦法靠敵方技能CD歸0 革新英雄當初是五顆屬珠回1EP 最近兩版本都是3屬珠回1EP 雖然說不限首消,但整體來說 平均每回合(有消珠時)回技的數量(CD減少的值) 非EP系統就是扎實的1 但EP角色基本上是絕對小於1 這點在潔牙隊的庫拉皮卡就很明顯 因為會有缺珠的問題 另一方面,當轉珠有阻礙時 要回EP也不容易 比方說遇到10重風化盾 會很明顯感受到回EP的困難(部分隊伍可能還要回兩屬以上的EP) 而這些只是建立在敵方技能還沒有給你EP歸0的現狀下 要設計出EP歸0對MH還說也只是早晚的問題而已 到時候EP系統還剩多少優勢呢? (部分能一回合開多次這點我想是非常大的特色) 所以我在想說 如果設計出一個條件 讓EP角色可以一次回超過1EP 舉例來說可能是一次消10顆(希臘表示: ) 或首消3組等條件 (且限制個不超過平均一回合可以回1EP的均值) 可能是獵人跟幽遊剛出不久強度足夠感受不大 我想幾個版本之後,是否會遇到這方面的問題 不知道各位有什麼想法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.156.14 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1533966318.A.A6F.html

08/11 13:47, 7年前 , 1F
有窩 我的感覺
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08/11 13:49, 7年前 , 2F
革新英雄解放的話也許會有吧
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08/11 13:52, 7年前 , 3F
EP特性已經夠強了,稍微難存的EP值可以接受
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三樓所謂的夠強僅僅是在目前沒有重置EP的技能吧 以
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後出了EP+技能重置的關的時候EP還會這麼好過嗎
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EP的本意就是要比CD難存吧
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EP特性…貓頭鷹也沒辦法幫你補EP
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革新英雄的技能也沒比CD的優到哪
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出Ep重置你不會帶cd卡就好了喔
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不要變身就好了
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油龍刻玩家會想要減EP龍刻
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EP能一直開,變身也有技能,除了不被重置外也很強了
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真的出EP重置的技能感覺應該會順便連CD都重置
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短 ep 比短 cd 好nqj ,可以存幾回合後,連用好幾回。
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但長 ep 真的比長 cd 難存…話說減 cd 龍刻能不能存 e
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p 啊?
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皮卡昇3後 光珠的提升有助存EP
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長EP技,我都把它當做一關只能開一次來用
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為什麼要觀落陰呢?現在探討以後MH會不會出EP重製沒意義
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08/11 14:19, 7年前 , 20F
不太懂為啥一堆人都要先去探討根本不知道會不會出的東西
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08/11 14:20, 7年前 , 21F
沒出又如何 出了又如何 現在討論有什麼意義在嗎?
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08/11 14:22, 7年前 , 22F
這就跟每次都有人在想要怎麼擋XX隊一樣 到時候在討論就好
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08/11 14:50, 7年前 , 23F
樓上,人家標題都寫閒聊了.你不想跟他聊,就別看吧
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08/11 14:50, 7年前 , 24F
比起無意義的抽卡文, 原PO還寫很多字呢!
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08/11 14:52, 7年前 , 25F
革新英雄不用什麼限制就確實感覺不好存了
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08/11 14:53, 7年前 , 26F
幽遊獵人這種算是新時代的EP 已經算是很突破了
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08/11 14:54, 7年前 , 27F
時代在變 英雄當初那樣設計是卍解太猛 當時生態集 爆發
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08/11 14:54, 7年前 , 28F
即滿血 大爆發 解盤 於一身的卡超神 可是現在已經不稀
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08/11 14:54, 7年前 , 29F
有了
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08/11 16:01, 7年前 , 30F
EP比CD難存本來就事實 我也不太懂某幽遊廚硬要點進來叫別
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08/11 16:01, 7年前 , 31F
人不准討論的意義
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08/11 16:29, 7年前 , 32F
主要是EP系統如果真的要條件式多跳點
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那應該又是下個世代了 而且很可能重置跟大招6EP一起
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08/11 16:30, 7年前 , 34F
或者8EP大招 反正這系統還有很多演進空間
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但是都不是這個世代的卡會有的
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08/11 16:36, 7年前 , 36F
那希臘隊直接變超一線隊伍吧,EP隊員可以一直開技
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08/11 16:50, 7年前 , 37F
出ep重置再出新的ap系統薛一波
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08/11 16:56, 7年前 , 38F
都有金鎖橫空出世 瘋頭出什麼我都不會意外了
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08/11 16:59, 7年前 , 39F
真是這樣,自然也會跟著出現幫忙補滿或加速存ep的角色吧
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08/11 17:41, 7年前 , 40F
阿就各有優缺呀 看需求決定你要放那張不是嗎?
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08/11 17:48, 7年前 , 41F
技能重置不包括變身是不是bug?
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08/11 17:54, 7年前 , 42F
EP,有爆發特性,變身又類似雙技,不輸CD
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08/11 17:55, 7年前 , 43F
推個雙週系列,開技回10 EP感覺不錯。
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08/11 17:55, 7年前 , 44F
我也覺得EP的回復手段可以討論,這是一個可發展空間。
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08/11 18:02, 7年前 , 45F
Ep重置出現再說 然後有特別角能加速存ep 再來就出現新
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08/11 18:02, 7年前 , 46F
種技能cd方式 無限loop.
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08/11 19:02, 7年前 , 47F
無聊
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08/11 19:09, 7年前 , 48F
EP歸零太和善
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08/11 19:10, 7年前 , 49F
強制變身回原樣
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08/11 19:42, 7年前 , 50F
全體召喚獸重置這樣(CD.EP歸零 且合體跟變身也解除)XDDD
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08/11 20:37, 7年前 , 51F
可以再合體回血一次,太棒了!
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08/11 20:42, 7年前 , 52F
但是有些時候ep連開很爽 像是比斯吉變身前後能連開4
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08/11 20:42, 7年前 , 53F
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08/11 21:29, 7年前 , 54F
EP變身前要先用掉1技啊,變身後EP全滿,等於多送你1次技能
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08/11 21:29, 7年前 , 55F
給你沙敝屬1次,哪裡不比CD好了?
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08/12 00:58, 7年前 , 56F
未來出EP 累積超過1的角色
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08/12 11:26, 7年前 , 57F
EP歸零不附帶CD歸零的話 大家等到那關結束再變身啊
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08/12 15:10, 7年前 , 58F
強制變身回去好耶, 獵人幽遊技能再送一次
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08/12 17:59, 7年前 , 59F
等出了ep重置再來討論不就好了
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08/12 18:01, 7年前 , 60F
現在就還算平衡,然後要假設沒有的條件來討論,怎不說到時
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08/12 18:01, 7年前 , 61F
候還會有別的存ep方式~
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08/13 06:30, 7年前 , 62F
最近變身系統已經有點太多了
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08/13 11:14, 7年前 , 63F
洗技的時候就覺得英雄很難洗CD
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文章代碼(AID): #1RRdVkfl (ToS)
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