[閒聊] 關於龐貝的傷害比較

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (大鳥)時間8年前 (2018/05/29 20:52), 8年前編輯推噓16(20459)
留言83則, 19人參與, 8年前最新討論串1/1
上次發了那篇雜色機械組隊文的閒聊後 還是會有人詬病說雜色效益低之類的 所以我主要是要讓大家了解說三卡(兩龐一劍的傷害是足夠的) 所以我特地測試了一下 龐貝開劍齒+滿行動值+開龐貝所造成的傷害(6combo沒天降) 隊伍組成 https://imgur.com/a/jrsCJyb 傷害(那三隻龍是為了解成就用的,爆發時完全不影響傷害) https://imgur.com/a/6WFPFiw 比對巴龍隊(開暗龍使,差不多是2千600萬多) https://imgur.com/a/8AdqPNn 後來發現開小爆發的傷害竟然還比巴龍高 不過龍隊有共鳴的存在,而龐貝要打出超高傷害則是要多開一點技能或眼球 平砍的傷害其實很高,隱藏的帳面傷害真的太多了,平砍跟巴龍可說是同等級甚至更高 都是千萬等級的,甚至很容易到1500萬(純火) 2000萬需要再測試一下 這就是龐貝為甚麼會被看扁的其中一個原因,也讓很多人以為龐貝雜色沒前途 其實只是戰力輸給純火,傷害上還是贏過很多隊 所以組雜色不用太擔心傷害問題,雜色機械也無須太過擔心 雜色機械主要是拿來打刻屬性關卡用的 總體而言 龐貝跟特哥一樣是走全面性路線的 若撇除無視減傷,特哥贏在坦度,龐貝主要是走暴力的,然後回復其實不會造成這兩ˊ隻 太大的問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.41.74 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1527598326.A.0A2.html

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推分析 不過龐貝主要是暴力嗎 好像沒有那麼狹隘吧
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※ 編輯: latiner123 (61.228.41.74), 05/29/2018 20:56:39

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龐貝血很多
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跟特哥比的話啦
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我覺得龐貝也蠻坦的 特哥也蠻暴力的啊QQ
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其實後面是這兩隻相對上的比較而已...特哥81倍算滿高
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然後數據跟巴龍比主要是因為性質比較相近
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雜色機械麻煩的地方在每個成員行動值累積速度不同 會拖累
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到龐貝本身暖機的速度
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/a/
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特哥81倍是實質倍率 龐貝打討伐高防+非指定屬連撞幾隻
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會氣到中風好不
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可是巴龍平砍只要CD 3熱機
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假設不放短轉的話其實不需要擔心這個,我個人是直接
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複製人代替洛可可
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另外一點是如果想存技會有點麻煩 心火互兼火力又容易走火
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這倒是沒錯,就算是特哥前六回合傷害也是制壓龐貝
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然後龐貝其實這也不算虛倍率,是直接的體感傷害
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因為隊伍技有點多所以倍率到底多少很難說,跟巴龍一樣
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然後打討伐戰的話我會直接換巴龍XD
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這篇没王馬牙隹 0分
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龐理想是六回一定可以存出來
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只是你要比對的是一個三回可以存出來,如果對比高防怪就更明
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重點是這攻擊特效還真不能關
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這個就看要做球給誰了,高防解決方法是滿多的
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只是第一關就高防應該是不太可能,很少隊能第一回合就
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說不定以後有行動值重置盾XD
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棄坑帝,是第一關高防嗎?
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能這樣
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棄天帝第一關傷害不高,怕必殺技
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然後如果有行動值重置的話希望官方可以順便把雙子搞掉
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棄坑帝第一關還給所有人坐下 就只是個耐磨生存力測驗而已
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如果第一關就放高防低血死亡倒數那才嚴苛
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*高防高血 高防低血就主動技轟爆啦= =
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為什麼要把雙子搞掉??
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所以我說龐貝-cd到底好了沒
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修好拉
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行動值難集又只有2倍+25%攻擊追打1-2次
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機械族行動值重置就像雙子被重置一樣啊
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艾登1973 難道還要Terry生放送跟你說可以減CD了?
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暗龍使有龍刻可以cd2,行動值滿至少要cd5-6,這是機械
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族為人垢病的主因,你滿了我也打完了
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其實通關時間真的是龐貝的硬傷,拿這個比就沒意思了
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就說了三卡傷害3300萬左右 其他三卡隨你擺
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有三格讓你擺功能卡 這隊根本不用機械或純火
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一堆人沒再管總傷單看每一發傷害一直誤判龐貝傷害..
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說實在話啦 我覺得只要擺一格常駐增傷就好 擺兩個都溢傷
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建議是龐龐黑火功能功能龐 這樣 功能卡不限火屬不限機械
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一堆人都只看爆發傷害 小傑破億就高潮 還帶董卓...
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是有這麼多關卡都破億血量嗎.. 真的有需要那麼高傷害?
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我也覺得獵人被吹得太高了
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人類雖說牛棚大,但真的會比屬性隊的牛棚還大嗎
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傷害其實帶眼球就好了,我覺得在半年內破億不是每關都
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人類有些功能卡都是類似但並非頂尖的
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傑犽靠硬應該有那個強度 但是犽傑就真的被吹太高了
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不要說什麼 光是恢復力就是一個問題 例如溢補要怎麼過
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你用犽傑要怎麼過400萬溢補絲緹 就很考驗人類牛棚
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犽傑是抽不到小傑的人在用的吧
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另外庫拉再變身前那個傷害慘不人賭..一定要撐到變身
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我是覺得種族硬限制其實會影響到通關率Y
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只是以現有關卡確實就算是蛇夫也能全通關
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我是覺得犽傑被捧太高了啦 誰當隊長根本天差地遠...
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不過那個念能力硬真的有一點做壞了,只要不要太針對
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無論如何一定要收一隻小傑進包包啊 175石保證取物夠划算
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減傷龍刻根本變成笑話
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說真的溢補真的太傷 像是絲緹傑犽要過只能磨到死 打到吐
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以最近一堆關卡溢補來說 我覺得傑犽還沒有那麼全面
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因為綁人類不能借卡這點太死 相對的龐貝就沒這問題 差距
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絲堤溢補的例子太極端吧,能輕鬆不拖過關的也沒幾隊
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不過我覺得傑牙有超過道總
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傑犽我覺得過封王輪迴還算好組隊啦
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可是道總可以直接一波補過絲緹 犽傑會補到吐血
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05/29 23:26, 8年前 , 75F
/a/
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因為道總超高血很坦不再是唯一了
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可是道總靠日月吸血以及合體補血撐回血,可以借全卡池的卡。
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道羅斯限制比較硬一點
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道總倍率軟限制 回復加成硬限制 明狼一合體道總就硬了(X
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我覺得跟高防比沒意義 如果以後討伐也出現連擊盾 特哥也無
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05/30 12:24, 8年前 , 81F
可奈何一樣
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05/30 17:04, 8年前 , 82F
龐貝缺總傷顯示系統阿,像RO那樣打10次可是最後顯示總傷
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05/30 17:04, 8年前 , 83F
不然用起來老是有種很無力的錯覺
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文章代碼(AID): #1R3Kps2Y (ToS)
文章代碼(AID): #1R3Kps2Y (ToS)