[15.3] 新增敵人技能(作文盾?)已刪文
看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者roman80010 (空白)時間8年前 (2018/05/28 10:44)推噓28(28推 0噓 15→)留言43則, 28人參與討論串1/1
No. 2541 需以指定的形狀消除相應數量的心符石 (可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
No. 2542 需以指定的形狀消除相應數量的心符石 (可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
No. 2543 需以指定的形狀消除相應數量的心符石 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
No. 2544 需以指定的形狀消除相應數量的心強化符石 (可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
No. 2545 需以指定的形狀消除相應數量的心強化符石 (可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
No. 2546 需以指定的形狀消除相應數量的心強化符石 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
No. 2547 當首次受到敵人攻擊時,隨機將 1 橫行的符石轉化為火符石;當第 2 次受到敵人攻擊時,隨機將 1 直行的符石轉化為火符石。以上攻擊循環周而復始。 敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升,達到一定次數時並會連撃 2 次
No. 2548 當首次受到敵人攻擊時,隨機將 1 橫行的符石轉化為火符石;當第 2 次受到敵人攻擊時,隨機將 1 直行的符石轉化為火符石。以上攻擊循環周而復始。 敵人生命力愈低時,攻擊力會提升,達到一定血量時並會連撃 2 次
No. 2549 當首次受到敵人攻擊時,隨機將 1 橫行的符石轉化為火符石;當第 2 次受到敵人攻擊時,隨機將 1 直行的符石轉化為火符石。以上攻擊循環周而復始。 敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升,達到一定次數時並會連撃 2 次。 敵人無視所有控制技能
No. 2550 當首次受到敵人攻擊時,隨機將 1 橫行的符石轉化為火符石;當第 2 次受到敵人攻擊時,隨機將 1 直行的符石轉化為火符石。以上攻擊循環周而復始。 敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達到一定血量時並會連撃 2 次。 敵人無視所有控制技能
No. 2551 每回合移動符石前,隨機將 1 種符石轉化為火符石。 消除火屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量。 敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升,達到一定次數時並會連撃 2 次。 敵人無視所有控制技能
No. 2552 當首次受到敵人攻擊時,隨機將 1 橫行的符石轉化為火符石;當第 2 次受到敵人攻擊時,隨機將 1 直行的符石轉化為火符石。以上攻擊循環周而復始。 消除火屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量。 敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升,達到一定次數時並會連撃 2 次。 敵人無視所有控制技能
No. 2553 首回合永久封鎖隨機 2 個成員的主動技能。 5 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊
No. 2554 首回合永久封鎖隨機 4 個成員的主動技能。 6 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。 敵人無視所有控制技能
No. 2555 首回合永久封鎖所有成員的主動技能。 7 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。 敵人無視所有控制技能
No. 2556 首回合永久封鎖所有成員的主動技能;封鎖期間,每回合移動符石時,隨機將 1 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石。 7 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。 敵人無視所有控制技能
No. 2557 首回合永久封鎖所有成員的主動技能;封鎖期間,每回合移動符石時,隨機將 1 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石。 8 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。 敵人無視所有控制技能
No. 2558 首回合消除召喚師所有附加效果,所有成員的技能 CD 及累積戰鬥回合數將被重置。 首回合優先突擊 1 次。 每次受到敵人攻擊時,將暗符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 15000 點傷害
No. 2559 消除暗符石時 (只計算首批消除的符石),該回合無法對敵人造成攻擊傷害。 首次受到敵人攻擊時,回復力減少 25%;受到敵人攻擊次數愈多時,回復力會持續遞減,最多減至 99%。 敵人當前生命力少於 30%,回合結束時引爆所有心符石以掉落暗符石 (只發動 1 次),完全回復生命力 (只發動 1 次),並提升 2 倍攻擊力
No. 2560 首回合優先攻擊 1 次,受此攻擊後的 3 回合內每移動 1 步,對召喚師造成 500 點傷害。 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害,並令暗屬性的攻擊傷害無效
No. 2561 首回合優先攻擊 1 次,受此攻擊後的 3 回合內每移動 1 步,對召喚師造成 1000 點傷害。 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害,並令暗屬性的攻擊傷害無效
No. 2562 需以指定的形狀消除相應數量的強化符石 (可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害。 敵人發動攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)。 敵人無視所有控制技能
No. 2563 需以指定的形狀消除相應數量的強化符石 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害。 敵人發動攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)。 敵人無視所有控制技能
No. 2566 暗屬性以外的攻擊傷害減至 25%。 首回合隨機將 1 種符石轉化為光符石,其後每回合隨機將 3 粒符石轉化為光符石。 消除光屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的光屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
No. 2567 暗屬性以外的攻擊傷害減至 10%。 首回合隨機將 1 種符石轉化為光符石,其後每回合隨機將 6 粒符石轉化為光符石。 消除光屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的光屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
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