[閒聊] 可以的話,龐貝暖機如何改進?

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (亨亨哈西)時間8年前 (2018/05/16 14:04), 編輯推噓12(2197)
留言37則, 30人參與, 8年前最新討論串1/1
如題 玩了幾把,對這張黑金的暖機速度有點受不了 雖然這樣講有點貪心,但如果有機會2次進場的話,各位覺得可以如何改善暖機緩慢的窘境? (又不會改太強) 我的想法是行動值50%以下時,每1combo 額外增加1%行動值,效果持續至行動值大於50%,5 0%後恢復成正常累積行動值的方式 如果這次沒機會二次進場的話,搞不好也能運用再之後的機械隊長(雖然我不想再看到機械 隊長就是了....),各位分享看看吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.19.146.96 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1526450654.A.A81.html

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當掉重修
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05/16 14:08, 8年前 , 2F
放洛可可
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覺得機械要改成天降也能算行動值
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機械天降加行動值希臘會上宇宙
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算天降希臘1-2回合就滿了
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"機械隊長"算天降 其他隊長不算天降
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然後除了消屬珠心珠 消雜珠也要可以疊個1顆1%
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主屬3%心珠2%雜珠1%
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主屬4趴心珠2趴
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當然是進場直接100% 最好再帶個全員技能全跳
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05/16 14:23, 8年前 , 11F
可以考慮龍刻集氣 用首消消珠數增加 然後隊伍中機械成員
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越多提升行動值越多 如此雜色機械隊就有存在價值了
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上什麼宇宙 加在黑金隊長或隊伍技這麼簡單
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05/16 14:26, 8年前 , 14F
討罰如果洛可可吃到-cd,卍解下去集超快
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好啦 給你6回合滿機械值 然後機械值又不會被附加消除
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那其他持續增傷卡臉往哪擺
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05/16 14:29, 8年前 , 17F
機械值已經不會被附加消除了 難存一點很過分嗎
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05/16 14:31, 8年前 , 18F
所有珠子全部1%就好了
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05/16 14:33, 8年前 , 19F
Q3
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05/16 14:36, 8年前 , 20F
頭尾機械時天降也算行動值 這樣改好像不錯
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05/16 15:02, 8年前 , 21F
要不要一進場100%
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05/16 15:03, 8年前 , 22F
改成每回合暖機12.5% 期間傷害跟%數同步 8回合蓄滿
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05/16 15:07, 8年前 , 23F
挪吒帶專武
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05/16 15:08, 8年前 , 24F
其實龐貝磨六回合開技就快滿了啊...
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05/16 15:47, 8年前 , 25F
CD6開個龐貝就滿了 該改的是那追打特效 有夠久
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05/16 15:47, 8年前 , 26F
既然是行動值 走5步集1%好了 不滿25步扣%!
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05/16 15:51, 8年前 , 27F
推 要不要一進場100%
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05/16 15:55, 8年前 , 28F
到底想怎樣 真的要做壞掉才開心嗎
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05/16 15:57, 8年前 , 29F
是要改幾次? 乾脆設計到最強 好了?
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05/16 16:00, 8年前 , 30F
只要機械開技全隊+20%
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05/16 16:10, 8年前 , 31F
越改越多很難滿足欸
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05/16 16:15, 8年前 , 32F
覺得技能快要出行動值重置了(期待)
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05/16 16:17, 8年前 , 33F
行動值鎖定 98回行動值無法提昇
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05/16 16:21, 8年前 , 34F
再加個特哥減傷特性和希臘自產珠
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05/16 16:36, 8年前 , 35F
不知滿足,都給你一張卡玩就好,怒噓
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05/16 17:11, 8年前 , 36F
只要把攻擊時間改短我就知足了
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05/16 21:58, 8年前 , 37F
乾脆出一張按一下直接破關的黑金算了
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文章代碼(AID): #1Q-ydUg1 (ToS)
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