[閒聊] 進關發現珠子的排列一模一樣

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者時間10年前 (2016/03/27 15:39), 10年前編輯推噓16(16021)
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很抱歉,我沒爬到之前有討論過這類的文章,也沒有要戰的意思 只是玩神魔也一年多了,是最近兩個星期發生了七八次,才想問問大家…… 作者: ifuritayoo (KinKi daisuki) 看板: ToS 標題: [閒聊] 進關發現珠子的排列一模一樣 時間: Sun Mar 27 15:39:45 2016 好像是自11版更新以來,常常感覺看到一樣排列順序 http://i.imgur.com/SddncN4.jpg
這是主帳和副帳分別打不同的關卡,珠子全部一樣 http://i.imgur.com/cZ1w0Iw.jpg
這兩張和上兩張紅框的部份都一樣 珠子的排列應該是亂碼隨機排出來的吧 遇到一樣的機率會有多少…… 第一次發有圖的文,如果有問題請見諒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.70.211.246 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1459064388.A.625.html

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以前吵過了吧
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你可以再框大一點
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觀察力超強的 盤面可以記起來
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應該是想強調那4x4一模一樣吧
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上次討論的結果好像是有預設幾個模組去跑,而不是完
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全隨機
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之前有人說要統計 可惜後來好像沒人做
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早就有人發現了
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參考這串 [閒聊] 希臘進場盤面的非隨機
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你有沒有發現相對於紅框,框外的也固定?
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你以為你進藤光阿 盤面都能記起來
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遇到同盤面 轉法一樣 落珠還會都一樣
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進場盤面如果是完全隨機的話不知道手機會不會燒起來
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不會啦,只是可能進關要延遲很久,反正跑是伺服器跑
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就算在手機做也可以完全隨機阿 也不用吃什麼資源
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這都多久了....
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起始盤樣本增加 讀取時間會加長而已
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這議題已經戰過了
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我用主副帳號對打多人,就發現盤面落珠不是"隨機"了
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多人是一模一樣的盤
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連掉落都一模一樣
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那你有遇過兩個帳號同時進關 出現的小怪順序跟掉落都
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一樣嗎? 時間點的問題而已
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我跟朋友同時抽卡 抽出來的還完全一樣咧
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我之前跟培為了這個搞了兩個禮拜...培有寫很長的分析文
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討論過啦
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這世界上沒有隨機這種事情
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公會任務用火希也很常開場沒火珠啊
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※ 編輯: ifuritayoo (219.70.211.246), 03/27/2016 18:58:29

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#1MBGBI9H (ToS) 這篇是中段 後來巴哈有人拆包拆出完整珠列
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與生成版面公式
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盤面就是用演算法算的啊
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隨機也只是拿亂數表照公式抽樣@@
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印象中進關後的前30顆落珠 會跟進關版面一模一樣?
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所以進關如果卡某屬珠 轉一回合後高機率繼續卡珠
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順帶一提 同個版面同路徑轉法 落珠也會一樣,因為本來就是
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03/28 00:07, , 37F
照著程式跑而已
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文章代碼(AID): #1Mzuv4Ob (ToS)
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