[閒聊] 彈珠雙週/地獄簡易評價

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (藍羊)時間10年前 (2016/01/25 23:46), 10年前編輯推噓40(41149)
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和前幾篇系列文一樣,為了解決"是否值得刷"而寫 這系列在本次以後也不會復刻了... 寫在前面的結論: 1.本系列雙週關卡較短且難度低,尾王大多可以當作該屬缺卡時的平民隊長 2. 必須練:火龍王 可用牛棚/特殊關卡解:媽祖神帝那美 備而不一定用:天照月讀武尊 純開圖:須佐八歧 3.本系列除雙週亂入卡外,主動技大多不是CD過長就是強度不足 所以前至中期尚可用,到後期更好的組隊選擇不少 -- No.841 大荒神 建速須佐之男命 主動技2回合水增傷,只要隊伍中有5水成員的話就滿倍率 只要以純水隊的角度來組的話其實不難達成,隊長技水強權在前~中期也堪用 而且重點是,整體配置完全勝過培養難度高不少的水異界使者 不過正所謂螳螂捕蟬,黃雀在後 隊長技方面道摩法師的攻擊倍率更高,低血3倍回復也遠遠勝過強權 主動技在水狂魔昇華後更是完全無立足之地 總之須佐以雙週而言已經不差 只是因為道摩做為免錢水隊長的功能性強大許多(也可以用其他隊打到道摩再玩水隊) 才會讓這張卡變得可有可無 -- No.842 炎光神 天照大神 很萌,萌就是價值。 主動技以此類型的技能(多回合自動回復)而言CD偏長且持續回合短 而且夏柔昇華後完全就是壓勝 不過因為夏柔是已經絕版的卡,如果當初沒入手到的話 可以練天照來用在火隊應對%數盾或是自殘的回復檢定關卡 隊長技強權型也是可做為前~中期過度用的隊長 到後期倍率會顯得不太足夠就是了 在軒轅已經絕版,現在抽不到清傲組合和夏柔的現況下 這隻勉強可當代用(不過頂多只能當作解特殊盾就是了) -- No.843 八岐的牲禮公主 櫛名田 ......拜託,這主動是來幹嘛的 3回合3成員攻擊1.5倍這技能其實不值CD12,而且除非旁邊放合體卡(高攻) 否則增傷效果會顯得相當薄弱 再說如果要拿此卡充當木隊不齊全時的代用隊長還得損失一邊的增傷 總之,意味不明 而且話說回來,說到免錢又有回復加成的木隊長 當然就是瑤姬了 同為木魔族,瑤姬三圍大一圈、隊長和主動也都更為實用 實在沒有任何使用八歧的理由,請直接開圖鑑放置 -- No.844 天后 媽祖 算是較為特殊的存在 隊長技是罕有的純色血量倍增類型,相對於大多數血量倍率都是種族限制 此卡的存在顯得特別珍貴,而且水屬還很剛好缺少優秀撐血隊員 總之,要用水隊打有一定血量檢定的關卡(例如貓頭鷹)這張就有機會出場 搭道摩水瓶撐高回復力的話是不錯的半磨隊 主動技補半血+增傷也能彌補高血量下回復力不足問題以及自身的低倍攻 (雖然補血部分和道摩相性不太好) 總之,如果隊伍夠齊全的話或許不是必要 但要在本批雙週尾王中選投資CP最高的,恐怕是非媽祖莫屬 -- No.845 月想女神 月讀 又是一個萌,萌就是正義(?) 隊長技在推出時是很珍貴的暗強權(當時暗只有純倍攻或暗主義(攻回1.5)) 可以說是用純暗隊解成就的恩物 後來出了暗酒女就變成此卡的上位版本,不過抽不到暗酒女還是可以暫用 主動技方面,追打3次可以看做1.5倍左右的增傷,這效果加上50%破防...嗯...... 怎麼看都是太久了吧,大聖全破防3回+1.5增傷可是CD8耶 雖然拿來跟石抽比不太公允,不過需要免錢暗屬破防的話 用艾德單擊硬破比這招50%破防有效率太多了 總之,暗屬卡不夠齊全時可以當代用隊長,但做為隊員的價值頗低 -- No.846 恐龍王雷奇利德 此卡推薦練的原因其實並不是因為強,而是因為不可取代性 像這種刷特殊關用的工具卡都有一定的地位 而恐龍王不論是公會捐獻賺錢、衝商()船血拼、緊急體半吃完錢後重建 都是你最好的夥伴,所以至少滿等是必須的 主動技以直傷而言非常強大,尤其搭配他以龍類而言不科學的高攻 放進雙火埃隊雙滿後單擊就有70萬起跳 連打3~5次等於200~350萬傷害 以埃及直傷隊而言也是效果拔群的輸出砲台 還只需要練10技,不練白不練 -- No.847 神帝史特萊克 在沒有光屬單體傷害倍化的時候,可以用來解20億爆發的特殊關卡 不過有拜月教主的現在,神帝的存在就變得較無必要性 歸根究柢,這張不推薦的原因是不安定性過高 換算起來是在1.5~2.67倍之間擺盪的增傷,而且還是隨機追打 這種類型拿來解一次性成就也就罷了,但不適合當作常駐成員培養 搭配路西法 + 露那能打出一波大爆發,看似爽度很高 不過冷靜想想,大多數敵人光是吃神魔招來共鳴就已經死透了,追求溢傷並無必要性 神帝的需求隊伍空間不大且練技數也少,練著當解特殊關卡或成就用也可 但就像上面說過的,不安定性和特定組合非必要的溢傷都是不推薦做為主力培養的原因 -- No.848 黃泉津大神 伊邪那美 換算起來相當於2.5倍增傷,雖然是無門檻不過CD12還是太久了一點 在比較短的關卡可能一次也開不到,那麼不如換成短CD且幅度較低的增傷 (一樣打得死的前提下) 當初展示影片能搭艾德打出更高傷的追打是看起來不錯 不過問題是艾德+道摩(或羅伯)+犄角/獨角的連攜,已足夠打死大多數敵人 剩下的位置較傾向使用保命(例如木妹)或延遲傷害(軒轅賽特) 那美在磨隊反而是比較後排的牛棚了 比較值得一提是在沒有或不適合使用艾德的狀況下,可以利用追打來破高防 但各屬已經都有石抽的破防卡了,那美頂多算是抽不到之下的替代解 -- No.1098倭男具那命 日本武尊 ...如果沒有理解錯主動技的判定方式,那麼這張完全就是水精靈的下位版本 就算綁定雙隊長且拉一串全體發動倍率也只是12.5倍,剛好這時代倍攻隊普通標準而已 主動技看似特別,不過應該是類似軒轅賽特和那美的傷害蓄積方式 也就是說...不過是2倍增傷嘛,寫得這麼複雜!? CD10 最大2倍增傷(只要隊伍中有非水屬成員就會降低)實在是稍微長了些 好處只有集中傷害,可以當作沒破防卡(主要是水玩具)的代用解 這還要練15技,投資報酬率實在不高 不過沒水玩或是高於12.5的水隊長(假設你彈珠不抽水精靈平常水卡也抽很爛) 那樣的話就加減練著用吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.96.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1453736763.A.22D.html

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求石抽卡的評價
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01/25 23:48, , 2F
跪求彈珠石抽簡易評價
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01/25 23:49, , 3F
開頭少打了那美?
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八岐的問題還是在於醜(戰
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晚點請補石抽跟C油異轉 仙劍昇華
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求石抽評價
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穴穴泥
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萌就是正義。有石抽評價,也要有石頭
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『怪物彈珠』關卡於 2 月 14 日 23:59 後不會再次開放
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不是有公告?
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那美很漂亮地被火神打臉,想想也是摸雞農的事
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※ 編輯: bluelamb (140.114.96.150), 01/25/2016 23:51:26 ※ 編輯: bluelamb (140.114.96.150), 01/25/2016 23:51:56

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娜美CD12有那麼不堪嗎?不過我是玩波比 可能因此對長C
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D很能接受
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你樓上就有人玩波比 問他
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癢羊改豪快
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玩波比我建議你放下那美,去抽彈珠的火神
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終於
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跪求彈珠石抽評價QQ
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那美有個不可取代可以寫 暗屬10%時增傷換追打可破
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我還以為是巴比倫雙週的火神XD 彈珠火神畢竟石抽
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然後石抽彈珠評價我覺得尚需測試幾天
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武尊主動技可能要當隊長才強吧 囧...
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石抽稍微等一等吧 先等三色西遊幻化崩潰完再說
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武尊的主動 如果按照我所想的 當隊長也不會比較強
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是手錶大
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因為"傷害累加"跟"招來"是不同的性質 看來武尊是累加
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其實恐龍王沒要練滿技也不用滿等了
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傷害累加的話跟那美性質就差不多 只是他會讓其他人啞火
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隊友的有99中間不要插太爛的隊員要過超級還是簡單
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武尊隊長主動再強也不能彌補625的悲劇平砍吧...
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我以為是主動技是隊伍圖水屬攻擊*2當作自身攻擊- -
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恐龍王是兩種價值 錢隊長跟火埃大砲 沒火埃可不練沒錯
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練木巴順便練滿八歧的我只會偶爾把它塞在槍哥旁邊
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3回1.5真的太微妙
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我也覺得火龍王刷錢不需要技能 等級要求也不高 火埃沒
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玩 不過感覺不泛用?
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只有恐龍想練...
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主要是他才技10啦...練起來也不會負擔太大
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我之前用火埃速刷雲天河也都帶著恐龍王直接往天河臉上噴
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八岐在彈珠是不是很好用啊 很多影片都有
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很方便的
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八岐在彈珠是神一般的存在
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可惜到這邊來就
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結論:各打一張開圖鑑,媽祖,娜美可練等,恐龍王有埃及就練滿
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月讀萌萌 不練可惜
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我覺得其實彈珠的卡普遍都蠻強的...
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結論:都打一張開圖就可以收工了
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應該說 彈珠的雙週好歹都有個不差的隊長技(以免錢而言)
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彈珠雙週隊長技都算是給卡不齊的人用的吧。
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也可說是時代的眼淚了
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八歧癈在CD太長了,CD8以下至少可以玩...
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狂魔薄血 須佐是神族三圍應該不錯看而且必定2回合1.5
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須佐血量才2797 不到2800(雙滿) 其實有點貧
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就算是神族 也只是"雙週的"神...三圍不會多漂亮
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雙週神的話,之前巴比倫好像也是神?
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想練火龍月讀媽祖,但月讀媽祖不掉火龍……
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水彈珠評價的螳螂捕蟬,黃雀在後聽起來怪怪的
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應該改成長江後浪推前浪
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石抽路西法 算泛用吧,有倍攻減傷轉盤面隊伍技跟不卡
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隊員能擺的不多?
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我錯惹
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月讀萌萌,比臭臭好多了,不練可惜
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娜美有個優點沒寫到喔 追打“全體”火傷
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這招可以解單體盾~ 我在打妹子skin用過非常有幫助
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須佐喔...因為基本上我主要比較對象是道摩 道摩比較早開
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所以不能那樣寫
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神摩之塔(!?)
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bluelamb的意思是這樣嗎:武尊的主動技搭配隊長技傷害應為
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(武尊攻擊1625*2或雙隊長*4+其他五張)*2
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而非 (武尊攻擊1625+其他五張)*2*2(或雙隊長*4)
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簡單來說 武尊的技能可以有兩種理解
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1.基礎攻擊力集中 > 轉珠傷害計算 > 攻擊
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2.轉珠傷害計算 > 頭像輸出數字集中倍化 > 攻擊
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我傾向是後者 而非類似招來或艾德那種算法
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也是,招來跟界王拳的敘述好像都是寫「自身攻擊力」
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所以看起來這張的計算方式會比較類似賽特那樣。
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請問一下 為什麼我找不到火龍王的關卡呢? 等捕推
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喔 因為是亂入怪啊
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只會在須佐/八歧/天照的R5出現
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那個..娜美常用的狀況比較是在破反強化盾 火屬外減傷盾
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還有那種光暗剩下5% 走投無路又沒人馬 就只好放黃泉了
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推推
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推 看完以後決定練一隻雙滿恐龍
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這次沒亂入加倍很討厭 不知要刷多少石頭 唉
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推文有手錶出沒
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01/26 14:41, 88F

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對~ 火屬盾也用過娜美!
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想到這個..XD #1La05CVh (ToS) [ptt.cc]
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有晴明還需要練日本武尊嗎?
01/28 12:33, 91F
文章代碼(AID): #1MfaCx8j (ToS)
文章代碼(AID): #1MfaCx8j (ToS)