[情報] 虛幻輪迴敵人技能修正及第一成就延長

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (墨痕八舞)時間10年前 (2015/11/10 12:06), 10年前編輯推噓34(36292)
留言130則, 34人參與, 最新討論串1/1
來源: http://www.towerofsaviors.com/zh/archives/9964 懶人包: 1.11/16改版 2.改版完38-2的宙斯改回原本技能 3.第一成就延長到11/22 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.153.125 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1447128405.A.85D.html ※ 編輯: vm06wl (114.136.153.125), 11/10/2015 12:09:10

11/10 12:08, , 1F
幹你娘終於改回來了
11/10 12:08, 1F

11/10 12:09, , 2F
鏡頭推?
11/10 12:09, 2F

11/10 12:09, , 3F
終於修好了XD
11/10 12:09, 3F

11/10 12:11, , 4F
其實改回來不一定好阿@@
11/10 12:11, 4F

11/10 12:11, , 5F
是有帶解狀態或磨隊要擠掉嗎…? 我兩種技能都開爆發呀
11/10 12:11, 5F

11/10 12:13, , 6F
如果要正面跟他對坦的話,改回來之後8C UP才會補血
11/10 12:13, 6F

11/10 12:13, , 7F
(前幾回合)
11/10 12:13, 7F

11/10 12:14, , 8F
如果是現況的話,標準只有7c
11/10 12:14, 8F

11/10 12:15, , 9F
其實我也比較怕原來的技能XD
11/10 12:15, 9F

11/10 12:17, , 10F
改這樣用雙教主會很好磨。
11/10 12:17, 10F

11/10 12:18, , 11F
改回來比較好,開個控場撐過五回合就變沒技能。
11/10 12:18, 11F

11/10 12:19, , 12F
就是難在你開控場還不一定撐的過五回合阿XD
11/10 12:19, 12F

11/10 12:19, , 13F
你五回合內想要補血,就是要高於8c
11/10 12:19, 13F

11/10 12:20, , 14F
不過帶個三回合控場 進場秒掉的話 基本上二階就穩了
11/10 12:20, 14F

11/10 12:20, , 15F
不過愛雪如果是用伊登補血的話,我就不確定能不能了XD
11/10 12:20, 15F

11/10 12:21, , 16F
進場被打一下,控場三回合順便整地,控場結束靠原本的
11/10 12:21, 16F

11/10 12:21, , 17F
整地轉8c補血,就撐過了啊。
11/10 12:21, 17F

11/10 12:21, , 18F
控場3回可以整地,8c應該不難吧。
11/10 12:21, 18F

11/10 12:22, , 19F
萌萌伊登我猜沒8c一樣不能補啦。
11/10 12:22, 19F

11/10 12:22, , 20F
木北帶木天有搞頭嗎 ?
11/10 12:22, 20F

11/10 12:22, , 21F
進二階時不一定缺血吧 補血考量感覺沒到必要
11/10 12:22, 21F

11/10 12:22, , 22F
沒改回來前用北歐都能過了 ok的
11/10 12:22, 22F

11/10 12:23, , 23F
我剛剛那個打法是說進場不缺血啊。
11/10 12:23, 23F

11/10 12:23, , 24F
狀態5回合,控場3回合,你一定要至少補一次血阿
11/10 12:23, 24F

11/10 12:24, , 25F
至於你說要控場整地暴發的話,那改不改回來還不是一樣XD
11/10 12:24, 25F

11/10 12:25, , 26F
他進場CD不是固定3嗎@@ 三回合控場完剛好結束五回吧
11/10 12:25, 26F

11/10 12:25, , 27F
除非你第一條血拖到
11/10 12:25, 27F

11/10 12:26, , 28F
我剛剛說的不夠清楚嗎?被打一回合,控場加整地三回合
11/10 12:26, 28F

11/10 12:26, , 29F
,控場結束轉8c補血一回合,不就五回合了。
11/10 12:26, 29F

11/10 12:26, , 30F
我說要補一次是在回LUKE,的確是第一條血拖到的狀況
11/10 12:26, 30F

11/10 12:27, , 31F
至於愛雪說的,我覺得有帶控場跟要整地的話,
11/10 12:27, 31F

11/10 12:27, , 32F
技能改不改回來根本無所謂= =
11/10 12:27, 32F

11/10 12:27, , 33F
要靠控場整地的話...有沒有改好像沒差?
11/10 12:27, 33F

11/10 12:27, , 34F
無感 第一天就過惹
11/10 12:27, 34F

11/10 12:28, , 35F
完全不一樣,整地是為了確保剩下的一回合能補血,不是
11/10 12:28, 35F

11/10 12:28, , 36F
要爆發。這樣爆發招式可以第一階段就開掉,不用特別留
11/10 12:28, 36F

11/10 12:28, , 37F
招給第二階段。
11/10 12:28, 37F

11/10 12:29, , 38F
不用特別留招給第二階段,可是你還是要留控場阿XD
11/10 12:29, 38F

11/10 12:29, , 39F
重點是爆發招式可以第一階段全下啊。
11/10 12:29, 39F
還有 51 則推文
11/10 12:58, , 91F
需要7c,是比較好打的。
11/10 12:58, 91F

11/10 12:58, , 92F
我記得手表的攻略好像是開波比暈調盤面,反正不要消到
11/10 12:58, 92F

11/10 12:59, , 93F
電擊就不會醒
11/10 12:59, 93F

11/10 13:01, , 94F
我好像沒有說到要能補一萬五的隊伍不多,你可能看錯了XD
11/10 13:01, 94F

11/10 13:02, , 95F
另外,我說轉7c和8c的差別是指前幾回合,撐到CD5跳就好
11/10 13:02, 95F

11/10 13:02, , 96F
至於你後面說第一階段要全開爆發,那就是另外的討論了
11/10 13:02, 96F

11/10 13:03, , 97F
而你的說法是帶控場,就沒有前幾回合的7c和8c補血需求
11/10 13:03, 97F

11/10 13:04, , 98F
的差異。
11/10 13:04, 98F

11/10 13:05, , 99F
對我來說用控場也是撐到CD5跳,然後爆發帶走@@
11/10 13:05, 99F

11/10 13:06, , 100F
更後面只侷限在波比隊的討論,那就跟前面很多討論無關了
11/10 13:06, 100F

11/10 13:11, , 101F
夜晚五
11/10 13:11, 101F

11/10 13:11, , 102F
喔喔那句補一萬五隊伍不多是路克講的,抱歉看錯。
11/10 13:11, 102F

11/10 13:12, , 103F
改回來不是比較好嗎?不然會有追擊耶?這個麻煩多了
11/10 13:12, 103F

11/10 13:12, , 104F
我說這麼多,其實只是要說改回來比8c以上改好打而已。
11/10 13:12, 104F

11/10 13:13, , 105F
已經過了,沒其他東西絕不會碰
11/10 13:13, 105F

11/10 13:22, , 106F
我覺得差別不大,好或壞要看隊伍決定,就降XD
11/10 13:22, 106F

11/10 13:23, , 107F
後面有其他成就
11/10 13:23, 107F

11/10 13:25, , 108F
乾脆開個賭盤來猜說第二成就是啥XD
11/10 13:25, 108F

11/10 13:26, , 109F
重點連38-2都到不了阿
11/10 13:26, 109F

11/10 13:27, , 110F
幹,終於改了是吧
11/10 13:27, 110F

11/10 13:37, , 111F
以希臘隊來講兩個技能都是看希臘臉色(?)
11/10 13:37, 111F

11/10 13:42, , 112F
幹 11/16我休假...
11/10 13:42, 112F

11/10 13:57, , 113F
對波比來說現在這個狀態挺煩的,改回來後第一階段技能全下
11/10 13:57, 113F

11/10 13:57, , 114F
也大丈夫,第二回合就是肉靶子
11/10 13:57, 114F

11/10 13:59, , 115F
1116人在對岸 更新跑 很 慢 ...
11/10 13:59, 115F

11/10 14:46, , 116F
希臘表示怎麼改都無感
11/10 14:46, 116F

11/10 14:47, , 117F
我是覺得爆發夠的隊伍就直接連爆兩關,爆發不夠的隊伍
11/10 14:47, 117F

11/10 14:47, , 118F
技能改回來會比較好打,所以整體來說改回來都只會比較
11/10 14:47, 118F

11/10 14:47, , 119F
好打,不會變難啦。
11/10 14:47, 119F

11/10 15:29, , 120F
第二階成就感覺會作球給三巫
11/10 15:29, 120F

11/10 15:32, , 121F
隊員三色???
11/10 15:32, 121F

11/10 15:33, , 122F
三色, 光希米路帶魔族嗎XD
11/10 15:33, 122F

11/10 15:34, , 123F
想作球也難吧 搞一堆消除重置
11/10 15:34, 123F

11/10 16:23, , 124F
艾德王表示怎麼改都無感
11/10 16:23, 124F

11/10 16:51, , 125F
我倒是蠻希望維持8+combo追擊盾ㄏㄏ
11/10 16:51, 125F

11/10 16:51, , 126F
反正都是開宙斯組合技
11/10 16:51, 126F

11/10 16:57, , 127F
問題不是8C盾改,而是那傷害不合理,9成以上的隊伍都只有1
11/10 16:57, 127F

11/10 16:57, , 128F
C的容錯
11/10 16:57, 128F

11/10 17:41, , 129F
希臘隊無感
11/10 17:41, 129F

11/11 20:52, , 130F
無用
11/11 20:52, 130F
文章代碼(AID): #1MGMrLXT (ToS)
文章代碼(AID): #1MGMrLXT (ToS)