[9.3 ] 合體優化實測

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)時間11年前 (2015/08/24 20:40), 11年前編輯推噓2(204)
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4. 優化合體系統 - 優化合體所需條件:只要雙方主動技能可發動或曾經發動,都可以進行合體。 受測者:槍哥CD5、槍妹CD8 測試結果 一進場 點雙方都無反應 打了7回合之後,槍哥已跳、槍妹剩CD1 點槍哥,直接心轉木沒得選 過1回合槍妹跳之後點槍妹,出現合體跟追打兩選項 下一回合槍哥剩CD3槍妹剩CD7都沒得開技 點隨便一人頭像都會出現合體 當然合體後的CD剩餘數跟合體前一樣囉 結論:只要合體對象都已經過了"技能CD回合",不管有沒有用過都可以開 CD短的不用再等CD長的了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.129.65 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1440420014.A.7AD.html ※ 編輯: a3225737 (111.184.129.65), 08/24/2015 20:41:41

08/24 20:45, , 1F
其實剛更新的那個滑的廣告上面有寫....
08/24 20:45, 1F

08/24 20:48, , 2F
推實測,還以為是開場就可以合體,或是其一跳就可以,剛才
08/24 20:48, 2F

08/24 20:48, , 3F
實測後都不行,寫的太讓人不太容易搞懂
08/24 20:48, 3F

08/24 20:50, , 4F
原本希望技能用過後 合體可以直接跳起來XD 結果還是照算
08/24 20:50, 4F

08/24 21:02, , 5F
更新廣告講的滿清楚了
08/24 21:02, 5F

08/24 21:10, , 6F
應該是心轉木( ̄▽ ̄)
08/24 21:10, 6F
XDDDDDDD 你看的最仔細 ※ 編輯: a3225737 (111.184.129.65), 08/24/2015 21:12:30
文章代碼(AID): #1Lsn2kUj (ToS)
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