[閒聊] 強化經驗值公會加成計算方式

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (C.W.)時間11年前 (2015/05/08 23:31), 11年前編輯推噓4(400)
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雖然在 #1L8qwu7e 這篇文章有發現,不過還是詳細說明一下吧! 但請注意:內容是我推測的,有可能和系統不一樣。 日前在強化系統中新增的公會加成獎勵,可以讓肥料的經驗值再提升一點, 但是因為計算方式的不同,造成強化前看到的經驗值小於強化後的經驗值, 在一般的情況下,誤差0~5個經驗點左右。 首先,可以看到在選擇肥料的頁面中,若以強化經驗值排序, 則會在卡片圖案的下方,顯示「肥料原始的經驗值(不包含屬性、特殊加成和公會加成);然後選取一個肥料後, 左下方的經驗就會顯示「加成後的經驗值(無條件捨去)」就像下面這張圖: http://i.imgur.com/XGJspoG.jpg
上圖小地經原始的經驗值是210, 同屬1.5倍、公會加成+6%,結果是: 210*1.5*1.06=333.9 => 333 (捨去) 這時選取5隻同樣的腳色,經驗值會是: 1.個別用上面算法算出的經驗值2.再加總得到的數字,就像下圖 http://i.imgur.com/HEJdJzG.jpg
圖中5隻小地精的經驗值相加後,得到: 333+333+333+333+333=1665 然後進到強化的預覽畫面,就會用上面的數值計算強化後的狀況, 就像下面這張圖: http://i.imgur.com/3arazW4.jpg
1等小魔女吃1665點經驗的肥料後,會變成4等99%的小魔女,距離升級差1點。 但是實際上強化後,經驗的計算「應該」是先算五隻肥料的 「屬性加成和特殊加成」、「五隻肥料加總」後,才計算公會加成」, 而且得到的數值是「四捨五入」,所以實際上就會發生下面這樣的狀況。 http://i.imgur.com/ORNKNTS.jpg
強化時,公會加成放在加總後計算,而且採用四捨五入的方式, 所以會多出5點經驗值。 ((210*1.5)*5)*1.06=1669.5 => 1670 (四捨五入) 這兩種的計算方式,剛好會出現實際強化後,較預覽畫面多出0~5點的誤差, 所以當強化後遇到差5點以內就會升級時,可以特別注意一下這個誤差, 會不會直接跳等,尤其在肥料互餵時,差一等可以得到的經驗就差很多。 備註: 上述這樣的猜測方式,主要是因為下面幾點原因,不過當其中一項不正確時, 上面內容就必須微調: 1. 之前在只有屬性加成、特殊加成的設定時,沒有看到相關問題的討論。 2. 如果計算屬性、特殊加成是無條件捨去,那實際上強化後的小數點, 應該會採用四捨五入,而不是更優待的無條件進位。 如有錯誤,請告知指正。 -- PS. 因為這個設定的關係,在進行史萊姆地獄時,如果公會加成在6%以上, 就可以用1等小魔女吃五隻1等地精,得到5等小魔女(誤差關係), 再用1等小魔女吃5等小魔女得到8等小魔女,最後讓1等小史吃8等小魔女 得到滿等(15等)小史。這在速刷一等中史時,是一個很好用的吃法。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.165.196 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1431099092.A.67A.html ※ 編輯: yjw691 (1.168.165.196), 05/08/2015 23:46:55 ※ 編輯: yjw691 (1.168.165.196), 05/08/2015 23:49:53

05/08 23:52, , 1F
推應用XD
05/08 23:52, 1F

05/08 23:56, , 2F
沒注意過,詳細給推
05/08 23:56, 2F

05/09 00:05, , 3F
XD
05/09 00:05, 3F

05/09 00:15, , 4F
之前史萊姆地獄是有遇過...當時還以為自己看錯了XD
05/09 00:15, 4F
文章代碼(AID): #1LJDRKPw (ToS)
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