[9.0 ] 9.0龍刻增傷實測
看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者ijk12345 (木隊本命)時間11年前 (2015/03/18 22:55)推噓19(19推 0噓 16→)留言35則, 14人參與討論串1/1
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情報一定要附上來源網址,被檢舉警告後將刪文處理,多次無來源將進行水桶處理。
=================================以上請勿刪除=================================
如題,應該蠻多人都注意到龍刻系統的變化了
不過看起來還沒有人發實測文章
就拿一封王來實測了
懶人包:
9.0龍刻增傷公式
一星龍刻:5000分以下 每100分1% 超過5000分 每400分1%
二星龍刻:7000分以下 每100分1% 超過7000分 每268分1%
三星龍刻:10000分以下 每100分1% 超過10000分 每200分1%
以上為帳面上你看到的增傷%數,實際上還是以原始分數計算
所以同樣是加100%,你消的分數不同,實際增傷也略有差異
應該是為了顯示方便,把增傷不足1%的部分直接無條件捨去了
(6/12補充):
龍刻的增傷目前的版本是用疊乘的(之後也應該都不會變)
所以龍刻的增傷可以看作:(1+技能1)*(1+技能2)*(1+龍刻分數增傷)
(if有的話)
(所謂技能1 2 就是龍刻上常見的xx攻擊力提升xx%)
以龍族三星的那顆為例:技能一為龍類提升20%,技能三為全隊提升20%
若我龍刻打出了15000分,那實質增傷就是:
(1+20%)(1+20%)(1+125%)=1.2*1.2*2.25=3.24
以下附上實測圖:
1星龍刻:
http://imgur.com/lYBtAhQ



數據:16851 +79%
22422 +93%
8185 +57%
2星龍刻
http://imgur.com/j1OFAXj





數據:16424 +105%
8706 +76%
22018 +126%
7822 +73%
12755 +91%
3星龍刻
http://imgur.com/Fxpsimq



數據:7131 +71%
17596 +137%
25077 +175%
以上數據為個人實測的結果
依照目前的結果推測龍刻增傷大概跟龍刻星數有關
至於跟龍刻的種類有沒有關有待其他人幫忙補充了
小的只會目測分數腦補公式而已QQ
P.S.補充龍刻相關資訊區:
1.現階段龍刻補血不會和消心珠衝突了,兩者可疊加
2.壓血判定還是跟之前一樣,以龍刻的技能發動後的血量為準
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.213.1
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1426690555.A.E01.html
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姑且推出來公式了 可是長的好鳥啊 不知道是不是正確 有待進一步的數據確認了
相關龍刻內容已補上
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syanlin大,雖然這時候的ppt連結不會被鎖,可是我發現事後要修文的時候會被擋@@
所以把推文修掉了,如果你有覺得有所不妥的話,站內信跟我講一下吧
※ 編輯: ijk12345 (140.112.213.1), 06/12/2015 06:45:07
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