[閒聊] 光劍靈bug時軸
看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者znmkhxrw (QQ)時間11年前 (2015/03/18 21:30)推噓18(18推 0噓 26→)留言44則, 15人參與討論串1/1
我跟p大一樣...一改版就去測XDDD
如果你對光劍靈沒興趣 可以馬上左轉 謝謝合作
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時軸:2/16→3/8→3/10→3/12→Today
2/16是p大的 【#1KuQf-qW (ToS) [ptt.cc] [閒聊] 從最不搭~到最搭】
這篇發現,但是缺少了些文字說明,之後我PO了一篇說明文
【#1KuSI--N (ToS) [ptt.cc] Re: [閒聊] 從最不搭~到最搭】
bug:合體後當回合還沒打出來就被路吸法吸乾後,露娜往後幫打都會是第二下1.5倍
之後我也是用很爽,但是不想要以bug之姿使用,這應該要合理化,因為合體會導致共鳴
效益降低,有bug是沒bug的1.34倍增傷...差蠻多的...爭取這個合理比較重要
因此我早於3/8就寄信詢問:
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客服人員您好,我想回報關於不死魔族合體的bug:
遊戲設定中,不死魔族與該屬劍靈合體後,當回合的追打會從0.1倍提升至1.5倍,但經由
測試發現,如果合體當回合還沒攻擊時,開路西法魔力召來後,往後"每次"天秤宮只要開
啟神魔共鳴時,不死魔族的追打都是1.5倍。
目前判斷應是系統未偵測到合體後的不死魔族沒有用自身攻擊力進行追打,而是天秤宮複
製攻擊力的結果,才導致系統一直沒有取消1.5倍追打。
雖然私心希望這個bug可以留著,因為合體角色放入共鳴隊伍中向性不合,會少複製一次
攻擊力,但如果這是貴公司設計的初衷的話,還是提出來給貴公司修正,謝謝!
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但在尚未回覆我之前,MH在3/10就發佈ios 8.13更新
【#1K_hdJmD (ToS) [ptt.cc] [情報] ios 8.13更新】
其中寫到:2. 「不死英雄」及「劍靈」合體後追打攻擊倍率異常問題。
我不知道ios有沒有修,我是安卓的,於是馬上測試,發現安卓沒被修耶^^
之後MH3/12回我信:
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Karis 凱莉絲 (Tower of Saviors)
有關遊戲玩法、關卡設計及攻略的查詢;很抱歉我們未能為召喚師們逐一說明遊戲玩法及
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希望召喚師可以憑自己的力量去冒險,突破「以諾塔」的封印!!! 祝召喚師的冒險旅程順
利!
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X你媽的木小魔女,你有看清楚我問題嗎= =...還希望我
憑自己的力量去冒險,突破「以諾塔」的封印
八封都還不出,冒險就像逛廚房一樣了
後來想說算了...感覺是他們還在評估,故意打發我
直至今日9.0改版,我跟p大一樣馬上測,還是有這個bug耶!!!
我猜MH老早知道了...只是他不動聲色,隨時保留更改權利而已
(但是之前在【#1Kgz_TqB (ToS) [ptt.cc] [情報] 頌慶一刻 官方回應】
這篇文中,他就大方回我說目前設定是不用綁隊長,只是我們有權更動^.<....)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.118.137
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1426685409.A.9F7.html
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你有什麼陰影...
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我故意寫的很詳細阿,如果我寫:
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合體後當回合還沒打出來就被路吸法吸乾後,露娜往後幫打都會是第二下1.5倍
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他會告我性騷擾吧
※ 編輯: znmkhxrw (61.231.118.137), 03/18/2015 21:34:16
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以前呼聲高的槍妹,好像只在木狂有位置...
我木北之前習慣擺木主木巫雙奧
這幾天雙滿後帶去打輪迴 發現蠻OP的阿
木北塞 槍哥 槍妹 奧丁 牛王
只是沒有酒妲飛天的OP就是了...
推
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不改更好XDDD
※ 編輯: znmkhxrw (61.231.118.137), 03/18/2015 21:46:01
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應該最大的優勢是這隊平砍很痛
※ 編輯: znmkhxrw (61.231.118.137), 03/18/2015 21:46:41
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可是合體隊伍好多的缺點都是沒位置放功能角
光劍靈合體還好 不要無法控制/攻防都ok 自殘高回還能補回來 只要血MAX夠
※ 編輯: znmkhxrw (61.231.118.137), 03/18/2015 21:51:06
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我現在完全不知道為何當時那麼想要索爾大叔
一樣是啤酒肚...酒神差好多
就算是豪華雙光北,不論剩一格是LCD還是毛妹 完全比不上酒妲
※ 編輯: znmkhxrw (61.231.118.137), 03/18/2015 21:53:11
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我光北還在練技隊快技8了 想練滿啊QQ
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忘了希臘還有木XDDDD
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我最近就是要po一篇不擺奧丁2號反而擺牛王的好處耶 靈活多了
木打輪迴的最大魔王是 R43爆發完 R44水屬幾乎存不了 馬上接R45兩隻火屬
這是這樣配法可以穩穩過去
只是我還是沒友很喜歡的原因是上面講的...這隊幾乎沒位置放功能角阿= =
只能換掉牛王/奧丁2號 因為合體不能拆呀XDDD
※ 編輯: znmkhxrw (61.231.118.137), 03/18/2015 22:03:49
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之前有人po過木北過的 雙蓄能+木巫+奧丁 我覺得要運氣...
我在這邊提這隊是因為蠻穩的 關鍵就是槍妹CD8 & M腿在龍刻濾木珠下單開
整個就可以順順打過去
木戰場CD太久了 現在連CD10我都嫌久了QQ
※ 編輯: znmkhxrw (61.231.118.137), 03/18/2015 22:12:35
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?? 1+1.5 呀
※ 編輯: znmkhxrw (61.231.118.137), 03/18/2015 22:13:12
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不是不是!!!
LUNA LCF LCD合體
招來狀態時 沒開共鳴 1 1 0
開共鳴(bug) 1 1 1+1.5
開共鳴(no bug) 1 1 1+0.1
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無關順序,是看合體有沒有用自身攻擊力打出去
你在同回合 先開招來再開合體也是有 只要不要先打
只是!! 如果你啟動bug後 不幸死掉導致招來沒了 再度開LCF前你一定會消到光珠
導致合體發光不見 下次再開招來就沒bug了
(話說p大你有測試過發光時沒招來 不消攻擊珠會讓發光不見嗎?)
※ 編輯: znmkhxrw (61.231.118.137), 03/18/2015 22:40:07
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麻煩你了 我再試龍刻回血是否改掉BUG了
且增傷似乎在高分數時不是1+0.0001*分數 是略低...
但是在低分數時卻是1+0.0001*分數沒錯
※ 編輯: znmkhxrw (61.231.118.137), 03/18/2015 22:44:20
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我原本猜測跟COMBO數有關系了 後來發現也還好
但是我有過17COMBO 分數15175 螢幕顯示 20% + 100% 似乎上限變成100%了
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龍刻技能
※ 編輯: znmkhxrw (61.231.118.137), 03/18/2015 22:52:49
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