[微用] 狂魔之戾與自殘
看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者weigod (威嘎)時間11年前 (2015/02/04 14:19)推噓6(8推 2噓 18→)留言28則, 15人參與討論串1/1
狂魔之戾:全隊攻擊力提升1.5倍
技能發動回合「擊斃」敵人的數量總和
將轉化為效果持續回合(主動除外)
http://i.imgur.com/gHUnR8y.jpg

那麼,自殘而死的怪算不算被「擊斃」的敵人?
測試關卡:競爭的雪原 菁英
測試一 自殘最後一回合消除攻擊珠(對敵人造成11111的傷害)
結果:狂魔之戾轉出一個持續回合
測試二:自殘最後一回合空轉(不造成任何攻擊)
結果:狂魔之戾轉出一個持續回合
http://i.imgur.com/ERP3PYj.jpg

想到可以順便測試的時候為時已晚只能截圖 下次有自殘再補錄影
結論是無論你有沒有對自殘的敵人造成傷害,自殘而死的怪的這條命都算在你頭上,無用
點是沒人會無聊到在自殘怪前開狂魔,若之後有出自殘+小怪或複數自殘則另當別論
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