[閒聊] 心=主屬X%的效益計算

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (30怒獅)時間12年前 (2014/09/08 17:11), 編輯推噓2(315)
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首先,我認為BB的"倍率"期望值其實是 很浮動的。原因在於我們無法隨時控制 心珠和主珠的比例,而這和大家想求的期望值其實是相關的,此外暗異界亦同。 我們先算個傷害吧, http://imgur.com/tD3FyKN
圖片 這是青龍原始攻擊力 http://imgur.com/kNEsWJx
圖片 這是狂魔三倍後1心1水的情形下 979*2*3*(1.5+4.5)*0.25*1.25,得出11013.75,傷害相穩合,那所謂的期望值? http://imgur.com/loOajKB
圖片 這是同樣條件下1水1暗的傷害,4.5/3=1.5,11013.75/1.5= 7342.5。 得證"當水珠串數不變且心珠與水珠串數相同時,傷害期望值高1.5倍"。 而這個期望值當你心珠比水珠多就更高,反之。 而暗異界大同小異,差別在BB不見得心珠越多越好,雖期望值較高但效益始終比水珠差, 而暗異界不是,雙暗異界 因心=暗所以只要心暗夠多都無妨,而龍妲則同樣參考BB。 有誤歡迎指教,笨學生一枚別太認真 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 80.12.55.47 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1410167488.A.3B7.html

09/08 17:15, , 1F
979*2*3*(1.5+4.5)*0.25*1.25 這個能否逐條解釋一下
09/08 17:15, 1F

09/08 17:16, , 2F
下一條算式也是 有點點不懂XD
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09/08 17:18, , 3F
EJ跟BB的計算式上面到底有哪裡不同 這我不太懂
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09/08 17:19, , 4F
是差在能否疊加是嗎?
09/08 17:19, 4F

09/08 17:20, , 5F
計算式一樣 只是BB不能疊加 暗異可
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09/08 17:22, , 6F
(1.5+4.5)*0.25是在說(C+屬珠)*0.25的部分? 但又好像不是
09/08 17:22, 6F

09/08 17:22, , 7F
EJ和BB的差別在 如果心數爆多對BB不見得好,但EJ沒關係
09/08 17:22, 7F

09/08 19:27, , 8F
友情推
09/08 19:27, 8F

09/08 20:27, , 9F
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文章代碼(AID): #1K3NB0Et (ToS)
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